AMD Radeon RX 6700 vs AMD Radeon RX 6800M

Spezifikationen von GPUs

GPU-Vergleichsergebnis

Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs der Eigenschaften und Leistung der Grafikkarten AMD Radeon RX 6700 und AMD Radeon RX 6800M . Mithilfe dieses Vergleichs können Sie herausfinden, welches Modell Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Basic

Markenname
AMD
AMD
Erscheinungsdatum
June 2021
May 2021
Plattform
Desktop
Mobile
Modellname
Radeon RX 6700
Radeon RX 6800M
Generation
Navi II
Mobility Radeon
Basis-Takt
1941MHz
2116MHz
Boost-Takt
2450MHz
2390MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2304
2560
Transistoren
17,200 million
17,200 million
RT-Kerne
36
40
Einheiten berechnen
36
40
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
144
160
L1-Cache
128 KB per Array
128 KB per Array
L2-Cache
3MB
3MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
TSMC
Prozessgröße
7 nm
7 nm
Architektur
RDNA 2.0
RDNA 2.0
TDP (Thermal Design Power)
175W
145W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
10GB
12GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
160bit
192bit
Speichertakt
2000MHz
2000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
320.0 GB/s
384.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
156.8 GPixel/s
153.0 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
352.8 GTexel/s
382.4 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
22.58 TFLOPS
24.47 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
705.6 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
11.287 TFlops
12.236 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
1.3
OpenCL-Version
2.1
2.1
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
1x 8-pin
None
Shader-Modell
6.5
6.5
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
64
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
-

Vorteile

AMD Radeon RX 6700
Radeon RX 6700
  • Höher Boost-Takt: 2450MHz (2450MHz vs 2390MHz)
  • Neuer Erscheinungsdatum: June 2021 (June 2021 vs May 2021)
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
  • Mehr Shading-Einheiten: 2560 (2304 vs 2560)
  • Größer Speichergröße: 12GB (10GB vs 12GB)
  • Höher Bandbreite: 384.0 GB/s (320.0 GB/s vs 384.0 GB/s)

Shadow of the Tomb Raider 2160p

Radeon RX 6700
43 Fps
Radeon RX 6800M
+5% 45 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

Radeon RX 6700
+12% 92 Fps
Radeon RX 6800M
82 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

Radeon RX 6700
+49% 161 Fps
Radeon RX 6800M
108 Fps

GTA 5 2160p

Radeon RX 6700
61 Fps
Radeon RX 6800M
+31% 80 Fps

GTA 5 1440p

Radeon RX 6700
+5% 88 Fps
Radeon RX 6800M
84 Fps

GTA 5 1080p

Radeon RX 6700
144 Fps
Radeon RX 6800M
+1% 145 Fps

FP32 (float)

Radeon RX 6700
11.287 TFlops
Radeon RX 6800M
+8% 12.236 TFlops

3DMark Time Spy

Radeon RX 6700
11206
Radeon RX 6800M
+2% 11457

Vulkan

Radeon RX 6700
92202
Radeon RX 6800M
+6% 97530

OpenCL

Radeon RX 6700
+3% 89509
Radeon RX 6800M
87271

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133
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Radeon RX 6700
Radeon RX 6800M

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