Radeon RX 6800M
AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon RX 7800 XT
GPU-Vergleichsergebnis
Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs der Eigenschaften und Leistung der Grafikkarten AMD Radeon RX 6800M und AMD Radeon RX 7800 XT . Mithilfe dieses Vergleichs können Sie herausfinden, welches Modell Ihren Anforderungen am besten entspricht.
Basic
Markenname
AMD
AMD
Erscheinungsdatum
May 2021
August 2023
Plattform
Mobile
Desktop
Modellname
Radeon RX 6800M
Radeon RX 7800 XT
Generation
Mobility Radeon
Navi III
Basis-Takt
2116MHz
1295MHz
Boost-Takt
2390MHz
2430MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2560
3840
Transistoren
17,200 million
28,100 million
RT-Kerne
40
60
Einheiten berechnen
40
60
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
160
240
L1-Cache
128 KB per Array
128 KB per Array
L2-Cache
3MB
4MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
TSMC
Prozessgröße
7 nm
5 nm
Architektur
RDNA 2.0
RDNA 3.0
TDP (Thermal Design Power)
145W
263W
Speicherspezifikationen
Speichergröße
12GB
16GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
256bit
Speichertakt
2000MHz
2438MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
384.0 GB/s
624.1 GB/s
Theoretische Leistung
Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
153.0 GPixel/s
233.3 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
382.4 GTexel/s
583.2 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
24.47 TFLOPS
74.65 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
764.8 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
12.236
TFlops
36.571
TFlops
Verschiedenes
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
1.3
OpenCL-Version
2.1
2.2
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
None
2x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
96
Shader-Modell
6.5
6.7
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
700W
Vorteile
Radeon RX 7800 XT
- Höher Boost-Takt: 2430MHz (2390MHz vs 2430MHz)
- Mehr Shading-Einheiten: 3840 (2560 vs 3840)
- Größer Speichergröße: 16GB (12GB vs 16GB)
- Höher Bandbreite: 624.1 GB/s (384.0 GB/s vs 624.1 GB/s)
- Neuer Erscheinungsdatum: August 2023 (May 2021 vs August 2023)
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 6800M
45
Fps
Radeon RX 7800 XT
+82%
82
Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 6800M
82
Fps
Radeon RX 7800 XT
+87%
153
Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6800M
108
Fps
Radeon RX 7800 XT
+129%
247
Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 6800M
80
Fps
Radeon RX 7800 XT
+69%
135
Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6800M
84
Fps
Radeon RX 7800 XT
+63%
137
Fps
GTA 5 1080p
Radeon RX 6800M
145
Fps
Radeon RX 7800 XT
+26%
182
Fps
FP32 (float)
Radeon RX 6800M
12.236
TFlops
Radeon RX 7800 XT
+199%
36.571
TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6800M
11457
Radeon RX 7800 XT
+78%
20343
Blender
Radeon RX 6800M
1424
Radeon RX 7800 XT
+74%
2476
Vulkan
Radeon RX 6800M
97530
Radeon RX 7800 XT
+59%
155024
OpenCL
Radeon RX 6800M
87271
Radeon RX 7800 XT
+61%
140145
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Radeon RX 7800 XT