NVIDIA GeForce RTX 3060 vs Intel Arc B390

Spezifikationen von GPUs

GPU-Vergleichsergebnis

Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs der Eigenschaften und Leistung der Grafikkarten NVIDIA GeForce RTX 3060 und Intel Arc B390 . Mithilfe dieses Vergleichs können Sie herausfinden, welches Modell Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Basic

Markenname
NVIDIA
Intel
Erscheinungsdatum
January 2021
January 2026
Plattform
Desktop
Integrated
GPU Lithography
-
TSMC N3E
Modellname
GeForce RTX 3060
Intel Arc B390 GPU
Generation
GeForce 30
Arc B-Series
Basis-Takt
1320MHz
300 MHz
Boost-Takt
1777MHz
2.5 GHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
3584
1536
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
28
-
Transistoren
12,000 million
-
RT-Kerne
28
12
Einheiten berechnen
-
12 Xe-cores
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
112
-
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
112
48
L1-Cache
128 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
3MB
16 MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
-
Foundry
Samsung
TSMC
Prozessgröße
8 nm
3 nm
Architektur
Ampere
Xe3
TDP (Thermal Design Power)
170W
-

Speicherspezifikationen

Speichergröße
12GB
-
Speichertyp
GDDR6
System Shared
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
-
Speichertakt
1875MHz
-
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
360.0 GB/s
-

Anzeige und Medien

AV1 Encode/Decode
-
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
-
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
-
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
-
Decode Only
Intel Quick Sync Video
-
Yes
Max Resolution DP
-
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
-
3840 x 2400 @ 120Hz
Number of Displays Supported
-
4
Ausgänge
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
85.30 GPixel/s
60 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
199.0 GTexel/s
120 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
12.74 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
199.0 GFLOPS
-
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
12.736 TFlops
7.7 TFlops

KI-Funktionen

AI Software Frameworks Supported by GPU
-
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
-
122
Intel Deep Learning Boost on GPU
-
Yes

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
1.4
OpenCL-Version
3.0
3.0
OpenGL
4.6
4.6
CUDA
8.6
-
DirectX
12 Ultimate (12_2)
DirectX 12 Ultimate
Stromanschlüsse
1x 12-pin
-
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
24
Shader-Modell
6.6
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
-

Vorteile

NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060
  • Höher Boost-Takt: 1777MHz (1777MHz vs 2.5 GHz)
  • Mehr Shading-Einheiten: 3584 (3584 vs 1536)
Intel Arc B390
Arc B390
  • Neuer Erscheinungsdatum: January 2026 (January 2021 vs January 2026)

Shadow of the Tomb Raider 2160p

GeForce RTX 3060
+67% 45 Fps
Arc B390
27 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

GeForce RTX 3060
+63% 78 Fps
Arc B390
48 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

GeForce RTX 3060
+81% 114 Fps
Arc B390
63 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

GeForce RTX 3060
+182% 31 Fps
Arc B390
11 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

GeForce RTX 3060
+54% 37 Fps
Arc B390
24 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

GeForce RTX 3060
+26% 53 Fps
Arc B390
42 Fps

FP32 (float)

GeForce RTX 3060
+65% 12.736 TFlops
Arc B390
7.7 TFlops

3DMark Time Spy

GeForce RTX 3060
+24% 8881
Arc B390
7190

Blender

GeForce RTX 3060
+65% 2115.65
Arc B390
1281.07

Vulkan

GeForce RTX 3060
+41% 84816
Arc B390
60360

OpenCL

GeForce RTX 3060
+63% 89301
Arc B390
54698

SiliconCat Rangliste

174
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GeForce RTX 3060
Arc B390

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