AMD Radeon Vega 7 vs Intel Arc A350M

Especificaciones de GPU

Resultado de la comparación de GPU

A continuación se muestran los resultados de una comparación de las características y el rendimiento de las GPU AMD Radeon Vega 7 y Intel Arc A350M . Esta comparativa te ayudará a determinar cuál se adapta mejor a tus necesidades.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Intel
Fecha de Lanzamiento
April 2021
March 2022
Plataforma
Integrated
Mobile
Nombre del modelo
Radeon Vega 7
Arc A350M
Generación
Cezanne
Alchemist
Reloj base
300MHz
300MHz
Reloj de impulso
1900MHz
1150MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
448
768
Transistores
9,800 million
7,200 million
Núcleos RT
-
6
Unidades de cálculo
7
-
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
28
48
Caché L2
-
4MB
Interfaz de bus
IGP
PCIe 4.0 x8
Fundición
TSMC
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
6 nm
Arquitectura
GCN 5.1
Generation 12.7
TDP
45W
25W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
System Shared
4GB
Tipo de memoria
System Shared
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
System Shared
64bit
Reloj de memoria
SystemShared
1750MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
System Dependent
112.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
15.20 GPixel/s
27.60 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
53.20 GTexel/s
55.20 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
3.405 TFLOPS
3.533 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
106.4 GFLOPS
441.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.702 TFlops
1.801 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
1.3
OpenCL Versión
2.1
3.0
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 (12_1)
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
-
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
8
24
Modelo de sombreado
6.4
6.6

Ventajas

AMD Radeon Vega 7
Radeon Vega 7
  • Mas alto Reloj de impulso: 1900MHz (1900MHz vs 1150MHz)
Intel Arc A350M
Arc A350M
  • Más Unidades de sombreado: 768 (448 vs 768)
  • Más grande Tamaño de memoria: 4GB (System Shared vs 4GB)
  • Mas alto Ancho de banda: 112.0 GB/s (System Dependent vs 112.0 GB/s)
  • Más nuevo Fecha de Lanzamiento: March 2022 (April 2021 vs March 2022)

FP32 (flotante)

Radeon Vega 7
1.702 TFlops
Arc A350M
+6% 1.801 TFlops

3DMark Time Spy

Radeon Vega 7
1420
Arc A350M
+94% 2758

SiliconCat Clasificación

844
Ocupa el puesto 844 entre todas las GPU en nuestro sitio web
204
Ocupa el puesto 204 entre Mobile GPU en nuestro sitio web
829
Ocupa el puesto 829 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Radeon Vega 7
Arc A350M

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