AMD Radeon RX 6300M vs Intel Arc A370M

GPUの仕様

GPU比較結果

以下は AMD Radeon RX 6300MIntel Arc A370M GPUの特性と性能を比較した結果です。 この比較は、どちらがニーズに最も適しているかを判断するのに役立ちます。

基本

レーベル名
AMD
Intel
発売日
January 2022
March 2022
プラットホーム
Mobile
Mobile
モデル名
Radeon RX 6300M
Arc A370M
世代
Mobility Radeon
Alchemist
ベースクロック
2000MHz
300MHz
ブーストクロック
2400MHz
1550MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
768
1024
トランジスタ
5,400 million
7,200 million
RTコア
12
8
計算ユニット
12
-
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
48
64
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
1024KB
4MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x4
PCIe 4.0 x8
ファウンドリ
TSMC
TSMC
プロセスサイズ
6 nm
6 nm
アーキテクチャ
RDNA 2.0
Generation 12.7
TDP
35W
35W

メモリ仕様

メモリサイズ
2GB
4GB
メモリタイプ
GDDR6
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
32bit
64bit
メモリクロック
2250MHz
1750MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
72.00 GB/s
112.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
76.80 GPixel/s
49.60 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
115.2 GTexel/s
99.20 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
7.373 TFLOPS
6.349 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
230.4 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
3.684 TFlops
3.237 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
1.3
OpenCLのバージョン
2.2
3.0
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
None
-
シェーダモデル
6.6
6.6
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
32
32

利点

AMD Radeon RX 6300M
Radeon RX 6300M
  • より高い ブーストクロック: 2400MHz (2400MHz vs 1550MHz)
Intel Arc A370M
Arc A370M
  • もっと シェーディングユニット: 1024 (768 vs 1024)
  • より大きな メモリサイズ: 4GB (2GB vs 4GB)
  • より高い 帯域幅: 112.0 GB/s (72.00 GB/s vs 112.0 GB/s)
  • もっと新しい 発売日: March 2022 (January 2022 vs March 2022)

FP32 (浮動小数点)

Radeon RX 6300M
+14% 3.684 TFlops
Arc A370M
3.237 TFlops

SiliconCat ランキング

137
当サイトの Mobile GPU の中で 137 位
586
当サイトの GPU ランキング 586 位
145
当サイトの Mobile GPU の中で 145 位
620
当サイトの GPU ランキング 620 位
Radeon RX 6300M
Arc A370M

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