AMD Radeon RX 6600 vs Intel Arc A770M

GPUの仕様

GPU比較結果

以下は AMD Radeon RX 6600Intel Arc A770M GPUの特性と性能を比較した結果です。 この比較は、どちらがニーズに最も適しているかを判断するのに役立ちます。

基本

レーベル名
AMD
Intel
発売日
October 2021
January 2022
プラットホーム
Desktop
Mobile
モデル名
Radeon RX 6600
Arc A770M
世代
Navi II
Alchemist
ベースクロック
1626MHz
300MHz
ブーストクロック
2491MHz
1650MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1792
4096
トランジスタ
11,060 million
21,700 million
RTコア
28
32
計算ユニット
28
-
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
112
256
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
2MB
16MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
PCIe 4.0 x16
ファウンドリ
TSMC
TSMC
プロセスサイズ
7 nm
6 nm
アーキテクチャ
RDNA 2.0
Generation 12.7
TDP
132W
120W

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
16GB
メモリタイプ
GDDR6
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
256bit
メモリクロック
1750MHz
2000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
224.0 GB/s
512.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
159.4 GPixel/s
211.2 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
279.0 GTexel/s
422.4 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
17.86 TFLOPS
27.03 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
558.0 GFLOPS
-
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
8.748 TFlops
12.986 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
3.0
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
1x 8-pin
-
シェーダモデル
6.5
6.6
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
128
推奨PSU
300W
-

利点

AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600
  • より高い ブーストクロック: 2491MHz (2491MHz vs 1650MHz)
Intel Arc A770M
Arc A770M
  • もっと シェーディングユニット: 4096 (1792 vs 4096)
  • より大きな メモリサイズ: 16GB (8GB vs 16GB)
  • より高い 帯域幅: 512.0 GB/s (224.0 GB/s vs 512.0 GB/s)
  • もっと新しい 発売日: January 2022 (October 2021 vs January 2022)

FP32 (浮動小数点)

Radeon RX 6600
8.748 TFlops
Arc A770M
+48% 12.986 TFlops

3DMark タイムスパイ

Radeon RX 6600
7974
Arc A770M
+34% 10680

OpenCL

Radeon RX 6600
71022
Arc A770M
+34% 94927

SiliconCat ランキング

162
当サイトの Desktop GPU の中で 162 位
331
当サイトの GPU ランキング 331 位
33
当サイトの Mobile GPU の中で 33 位
231
当サイトの GPU ランキング 231 位
Radeon RX 6600
Arc A770M

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