AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

GPU比較結果

以下は AMD Radeon RX 6600 XTNVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER GPUの特性と性能を比較した結果です。 この比較は、どちらがニーズに最も適しているかを判断するのに役立ちます。

基本

レーベル名
AMD
NVIDIA
発売日
July 2021
January 2024
プラットホーム
Desktop
Desktop
モデル名
Radeon RX 6600 XT
GeForce RTX 4070 SUPER
世代
Navi II
GeForce 40
ベースクロック
1968MHz
2310MHz
ブーストクロック
2589MHz
2610MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2048
7168
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
-
56
トランジスタ
11,060 million
-
RTコア
32
-
計算ユニット
32
-
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
128
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
2MB
48MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
PCIe 4.0 x16
ファウンドリ
TSMC
-
プロセスサイズ
7 nm
-
アーキテクチャ
RDNA 2.0
-
TDP
160W
285W

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
12GB
メモリタイプ
GDDR6
GDDR6X
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
192bit
メモリクロック
2000MHz
1313MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
256.0 GB/s
504.2 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
165.7 GPixel/s
208.8 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
331.4 GTexel/s
584.6 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
21.21 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
662.8 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
11.029 TFlops
37.408 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
3.0
OpenGL
4.6
-
DirectX
12 Ultimate (12_2)
-
電源コネクタ
1x 8-pin
-
シェーダモデル
6.7
-
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
-
推奨PSU
450W
-

利点

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER
GeForce RTX 4070 SUPER
  • より高い ブーストクロック: 2610MHz (2589MHz vs 2610MHz)
  • もっと シェーディングユニット: 7168 (2048 vs 7168)
  • より大きな メモリサイズ: 12GB (8GB vs 12GB)
  • より高い 帯域幅: 504.2 GB/s (256.0 GB/s vs 504.2 GB/s)
  • もっと新しい 発売日: January 2024 (July 2021 vs January 2024)

FP32 (浮動小数点)

Radeon RX 6600 XT
11.029 TFlops
GeForce RTX 4070 SUPER
+239% 37.408 TFlops

3DMark タイムスパイ

Radeon RX 6600 XT
9645
GeForce RTX 4070 SUPER
+118% 20998

Blender

Radeon RX 6600 XT
1128
GeForce RTX 4070 SUPER
+440% 6094

Vulkan

Radeon RX 6600 XT
87752
GeForce RTX 4070 SUPER
+98% 173796

OpenCL

Radeon RX 6600 XT
80858
GeForce RTX 4070 SUPER
+132% 187894

SiliconCat ランキング

135
当サイトの Desktop GPU の中で 135 位
277
当サイトの GPU ランキング 277 位
36
当サイトの Desktop GPU の中で 36 位
67
当サイトの GPU ランキング 67 位
Radeon RX 6600 XT
GeForce RTX 4070 SUPER

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