Intel Iris Xe Graphics 96EU vs Intel Arc 140V

GPU比較結果

以下は Intel Iris Xe Graphics 96EUIntel Arc 140V GPUの特性と性能を比較した結果です。 この比較は、どちらがニーズに最も適しているかを判断するのに役立ちます。

基本

レーベル名
Intel
Intel
発売日
January 2022
July 2024
プラットホーム
Integrated
Integrated
モデル名
Iris Xe Graphics 96EU
Intel Arc 140V GPU
世代
HD Graphics-M
Arc Graphics
ベースクロック
300MHz
400 MHz
ブーストクロック
1400MHz
2.05 GHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
768
1024
トランジスタ
Unknown
-
RTコア
-
8
計算ユニット
-
8 Xe-cores
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
48
64
L2キャッシュ
1024KB
8 MB
バスインターフェース
Ring Bus
-
ファウンドリ
Intel
TSMC
プロセスサイズ
10 nm
3 nm
アーキテクチャ
Generation 12.2
Xe2-LPG
TDP
45W
-

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
-
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
-
メモリクロック
SystemShared
-
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent
-

ディスプレイとメディア

AV1 Encode/Decode
-
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
-
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
-
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
-
Decode Only
Intel Quick Sync Video
-
Yes
Max Resolution DP
-
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
-
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
-
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS), 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
-
3
出力
No outputs
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
33.60 GPixel/s
65.6 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
67.20 GTexel/s
131.2 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
4.301 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
537.6 GFLOPS
-
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.149 TFlops
4.2 TFlops

AI機能

AI Software Frameworks Supported by GPU
-
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
-
67
Intel Deep Learning Boost on GPU
-
Yes

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
-
OpenCLのバージョン
3.0
3.0
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 (12_1)
DirectX 12.2
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
24
32
シェーダモデル
6.4
-

利点

Intel Iris Xe Graphics 96EU
Iris Xe Graphics 96EU
  • より高い ブーストクロック: 1400MHz (1400MHz vs 2.05 GHz)
Intel Arc 140V
Arc 140V
  • もっと シェーディングユニット: 1024 (768 vs 1024)
  • もっと新しい 発売日: July 2024 (January 2022 vs July 2024)

FP32 (浮動小数点)

Iris Xe Graphics 96EU
2.149 TFlops
Arc 140V
+95% 4.2 TFlops

3DMark タイムスパイ

Iris Xe Graphics 96EU
1298
Arc 140V
+213% 4062

SiliconCat ランキング

844
当サイトの GPU ランキング 844 位
616
当サイトの GPU ランキング 616 位
Iris Xe Graphics 96EU
Arc 140V

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