NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

GPU比較結果

以下は NVIDIA RTX 5880 Ada GenerationNVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER GPUの特性と性能を比較した結果です。 この比較は、どちらがニーズに最も適しているかを判断するのに役立ちます。

基本

レーベル名
NVIDIA
NVIDIA
発売日
January 2024
January 2024
プラットホーム
Desktop
Desktop
モデル名
RTX 5880 Ada Generation
GeForce RTX 4070 Ti SUPER
世代
Quadro Ada
GeForce 40
ベースクロック
1155MHz
2205MHz
ブーストクロック
2550MHz
2505MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
14080
8448
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
110
66
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
72MB
64MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
TDP
285W
320W

メモリ仕様

メモリサイズ
48GB
16GB
メモリタイプ
GDDR6
GDDR6X
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
384bit
256bit
メモリクロック
2250MHz
1400MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
864.0 GB/s
716.8 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
448.8 GPixel/s
280.6 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
1122 GTexel/s
661.3 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
71.81 TFLOPS
42.32 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
1122 GFLOPS
661.3 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
71.789 TFlops
43.162 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
-
1.3
OpenCLのバージョン
-
3.0

利点

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation
RTX 5880 Ada Generation
  • より高い ブーストクロック: 2550MHz (2550MHz vs 2505MHz)
  • もっと シェーディングユニット: 14080 (14080 vs 8448)
  • より大きな メモリサイズ: 48GB (48GB vs 16GB)
  • より高い 帯域幅: 864.0 GB/s (864.0 GB/s vs 716.8 GB/s)

FP32 (浮動小数点)

RTX 5880 Ada Generation
+66% 71.789 TFlops
GeForce RTX 4070 Ti SUPER
43.162 TFlops

SiliconCat ランキング

16
当サイトの Desktop GPU の中で 16 位
21
当サイトの GPU ランキング 21 位
30
当サイトの Desktop GPU の中で 30 位
56
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RTX 5880 Ada Generation
GeForce RTX 4070 Ti SUPER

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