AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

GPU 비교 결과

아래는 AMD Radeon RX 6700NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 그래픽카드의 특성과 성능을 비교한 결과입니다. 이 비교를 통해 어느 것이 귀하의 요구 사항에 가장 적합한지 결정하는 데 도움이 됩니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
NVIDIA
출시일
June 2021
May 2021
플랫폼
Desktop
Desktop
모델명
Radeon RX 6700
GeForce RTX 3080 Ti
세대
Navi II
GeForce 30
기본 클럭
1941MHz
1365MHz
부스트 클럭
2450MHz
1665MHz
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
10240
스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
-
80
트랜지스터
17,200 million
28,300 million
레이 트레이싱 코어
36
80
컴퓨트 유닛
36
-
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
-
320
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
144
320
L1 캐시
128 KB per Array
128 KB (per SM)
L2 캐시
3MB
6MB
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
파운드리
TSMC
Samsung
제조 공정 크기
7 nm
8 nm
아키텍처
RDNA 2.0
Ampere
TDP
175W
350W

메모리 사양

메모리 크기
10GB
12GB
메모리 타입
GDDR6
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
160bit
384bit
메모리 클럭
2000MHz
1188MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
320.0 GB/s
912.4 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
156.8 GPixel/s
186.5 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
352.8 GTexel/s
532.8 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
22.58 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
705.6 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
11.287 TFlops
32.753 TFlops

여러 가지 잡다한

Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
1.3
OpenCL 버전
2.1
3.0
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
CUDA
-
8.6
전원 연결자
1x 8-pin
1x 12-pin
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
112
쉐이더 모델
6.5
6.6
권장 전원 공급 장치
450W
750W

장점

AMD Radeon RX 6700
Radeon RX 6700
  • 더 높은 부스트 클럭: 2450MHz (2450MHz vs 1665MHz)
  • 최신 출시일: June 2021 (June 2021 vs May 2021)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti
  • 더 새딩 유닛: 10240 (2304 vs 10240)
  • 더 큰 메모리 크기: 12GB (10GB vs 12GB)
  • 더 높은 대역폭: 912.4 GB/s (320.0 GB/s vs 912.4 GB/s)

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p

Radeon RX 6700
43 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+119% 94 Fps

쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p

Radeon RX 6700
92 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+70% 156 Fps

쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p

Radeon RX 6700
161 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+19% 191 Fps

사이버펑크 2077 2160p

Radeon RX 6700
33 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+97% 65 Fps

사이버펑크 2077 1440p

Radeon RX 6700
42 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+88% 79 Fps

사이버펑크 2077 1080p

Radeon RX 6700
60 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+87% 112 Fps

배틀필드 5 2160p

Radeon RX 6700
58 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+97% 114 Fps

배틀필드 5 1440p

Radeon RX 6700
126 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+51% 190 Fps

배틀필드 5 1080p

Radeon RX 6700
168 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+18% 199 Fps

GTA 5 2160p

Radeon RX 6700
61 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+70% 104 Fps

GTA 5 1440p

Radeon RX 6700
88 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+74% 153 Fps

GTA 5 1080p

Radeon RX 6700
144 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
+32% 190 Fps

FP32 (float)

Radeon RX 6700
11.287 TFlops
GeForce RTX 3080 Ti
+190% 32.753 TFlops

3DMark 타임 스파이

Radeon RX 6700
11206
GeForce RTX 3080 Ti
+75% 19618

Vulkan

Radeon RX 6700
92202
GeForce RTX 3080 Ti
+80% 166398

OpenCL

Radeon RX 6700
89509
GeForce RTX 3080 Ti
+114% 191319

SiliconCat 등급

133
당사 웹사이트의 Desktop GPU 중에서 133위를 차지했습니다
273
당사 웹사이트의 모든 GPU 중에서 273위를 차지했습니다
43
당사 웹사이트의 Desktop GPU 중에서 43위를 차지했습니다
79
당사 웹사이트의 모든 GPU 중에서 79위를 차지했습니다
Radeon RX 6700
GeForce RTX 3080 Ti

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