GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon RX 7800 XT
GPU 비교 결과
아래는 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 과 AMD Radeon RX 7800 XT 그래픽카드의 특성과 성능을 비교한 결과입니다. 이 비교를 통해 어느 것이 귀하의 요구 사항에 가장 적합한지 결정하는 데 도움이 됩니다.
기초적인
라벨 이름
NVIDIA
AMD
출시일
May 2021
August 2023
플랫폼
Desktop
Desktop
모델명
GeForce RTX 3080 Ti
Radeon RX 7800 XT
세대
GeForce 30
Navi III
기본 클럭
1365MHz
1295MHz
부스트 클럭
1665MHz
2430MHz
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
10240
3840
스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
80
-
트랜지스터
28,300 million
28,100 million
레이 트레이싱 코어
80
60
컴퓨트 유닛
-
60
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
320
-
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
320
240
L1 캐시
128 KB (per SM)
128 KB per Array
L2 캐시
6MB
4MB
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
파운드리
Samsung
TSMC
제조 공정 크기
8 nm
5 nm
아키텍처
Ampere
RDNA 3.0
TDP
350W
263W
메모리 사양
메모리 크기
12GB
16GB
메모리 타입
GDDR6X
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
256bit
메모리 클럭
1188MHz
2438MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
912.4 GB/s
624.1 GB/s
이론적 성능
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
186.5 GPixel/s
233.3 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
532.8 GTexel/s
583.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
34.10 TFLOPS
74.65 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
532.8 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
32.753
TFlops
36.571
TFlops
여러 가지 잡다한
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
1.3
OpenCL 버전
3.0
2.2
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
-
전원 연결자
1x 12-pin
2x 8-pin
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
112
96
쉐이더 모델
6.6
6.7
권장 전원 공급 장치
750W
700W
장점
GeForce RTX 3080 Ti
- 더 새딩 유닛: 10240 (10240 vs 3840)
- 더 높은 대역폭: 912.4 GB/s (912.4 GB/s vs 624.1 GB/s)
Radeon RX 7800 XT
- 더 높은 부스트 클럭: 2430MHz (1665MHz vs 2430MHz)
- 더 큰 메모리 크기: 16GB (12GB vs 16GB)
- 최신 출시일: August 2023 (May 2021 vs August 2023)
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
GeForce RTX 3080 Ti
+15%
94
Fps
Radeon RX 7800 XT
82
Fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
+2%
156
Fps
Radeon RX 7800 XT
153
Fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
GeForce RTX 3080 Ti
191
Fps
Radeon RX 7800 XT
+29%
247
Fps
사이버펑크 2077 2160p
GeForce RTX 3080 Ti
+48%
65
Fps
Radeon RX 7800 XT
44
Fps
사이버펑크 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
79
Fps
Radeon RX 7800 XT
+43%
113
Fps
사이버펑크 2077 1080p
GeForce RTX 3080 Ti
112
Fps
Radeon RX 7800 XT
+46%
164
Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3080 Ti
104
Fps
Radeon RX 7800 XT
+30%
135
Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
+12%
153
Fps
Radeon RX 7800 XT
137
Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3080 Ti
+4%
190
Fps
Radeon RX 7800 XT
182
Fps
FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti
32.753
TFlops
Radeon RX 7800 XT
+12%
36.571
TFlops
3DMark 타임 스파이
GeForce RTX 3080 Ti
19618
Radeon RX 7800 XT
+4%
20343
Vulkan
GeForce RTX 3080 Ti
+7%
166398
Radeon RX 7800 XT
155024
OpenCL
GeForce RTX 3080 Ti
+37%
191319
Radeon RX 7800 XT
140145
SiliconCat 등급
44
당사 웹사이트의 Desktop GPU 중에서 44위를 차지했습니다
80
당사 웹사이트의 모든 GPU 중에서 80위를 차지했습니다
40
당사 웹사이트의 Desktop GPU 중에서 40위를 차지했습니다
72
당사 웹사이트의 모든 GPU 중에서 72위를 차지했습니다
Radeon RX 7800 XT