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AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon RX 6550M

AMD Radeon RX 6550M: Eine umfassende Übersicht

Die AMD Radeon RX 6550M ist eine mobile Grafikkarte, die entwickelt wurde, um ein leistungsstarkes Gaming- und kreatives Erlebnis zu bieten. In diesem Artikel werden wir ihre Architektur, Spezifikationen des Speichers, Leistung in Gaming- und professionellen Aufgaben, Stromverbrauch, Vergleiche mit Wettbewerbern und vieles mehr erkunden.

1. Architektur und Hauptmerkmale

1.1 Architektur

Die RX 6550M basiert auf AMDs RDNA 2-Architektur, die für ihre Effizienz und Leistung bekannt ist. Diese Architektur stellt einen bedeutenden Sprung gegenüber der vorherigen Generation dar und bietet verbesserte Energieeffizienz und Leistung pro Watt.

1.2 Fertigungstechnologie

Die RX 6550M wird mit einer 7-nm-Prozesstechnologie hergestellt, die es ermöglicht, mehr Transistoren auf kleinerem Raum unterzubringen. Dies trägt zu einer besseren Leistung und einem geringeren Stromverbrauch im Vergleich zu älteren Architekturen bei.

1.3 Einzigartige Merkmale

Die RX 6550M unterstützt eine Reihe einzigartiger Funktionen, darunter:

- Raytracing: Mit hardwarebeschleunigten Raytracing-Funktionen kann die RX 6550M realistische Licht- und Schatteneffekte in unterstützten Spielen rendern.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Diese Technologie verbessert die Leistung, indem sie niedrigere Auflösungen auf höhere hochskaliert, ohne wesentliche Einbußen bei der Bildqualität.

- DirectX 12 Ultimate-Unterstützung: Dies gewährleistet die Kompatibilität mit den neuesten Gaming-Technologien und Optimierungen.

2. Spezifikationen des Speichers

2.1 Speichertyp

Die RX 6550M verfügt über GDDR6-Speicher, der für seine hohe Bandbreite und Effizienz bekannt ist. Diese Art von Speicher ist entscheidend für die Verarbeitung von hochauflösenden Texturen und komplexen Grafiken.

2.2 Speicherkapazität und Bandbreite

Die RX 6550M ist mit 8 GB GDDR6-Speicher ausgestattet und bietet damit ausreichend Kapazität für moderne Spiele und Anwendungen. Die Speicherdurchsatz beträgt etwa 224 GB/s, was die Fähigkeit der Karte, große Datensätze und Texturen in Echtzeit zu verarbeiten, erheblich beeinflusst.

2.3 Einfluss auf die Leistung

Die Kombination aus GDDR6-Speicher und hoher Bandbreite ermöglicht es der RX 6550M, in Gaming-Szenarien außergewöhnlich gut abzuschneiden und Engpässe beim Rendern von hochauflösenden Texturen zu reduzieren, während flüssige Bildraten aufrechterhalten werden.

3. Gaming-Leistung

3.1 Leistung in der Praxis

In Bezug auf das Gaming liefert die RX 6550M beeindruckende Ergebnisse. Hier sind einige durchschnittliche FPS-Zahlen von beliebten Titeln:

- Call of Duty: Warzone: 1080p bei hohen Einstellungen - ~75 FPS

- Cyberpunk 2077: 1080p bei mittleren Einstellungen - ~60 FPS

- Fortnite: 1440p bei hohen Einstellungen - ~90 FPS

3.2 Unterstützte Auflösungen

Die RX 6550M liefert in verschiedenen Auflösungen gute Leistungen:

- 1080p: Hervorragende Leistung in den meisten modernen Spielen.

- 1440p: Gute Leistung, obwohl einige Einstellungen angepasst werden müssen, um ein flüssigeres Gameplay zu ermöglichen.

- 4K: Die Karte ist weniger für 4K-Gaming geeignet, kann jedoch niedrigere Einstellungen in weniger anspruchsvollen Titeln bewältigen.

3.3 Raytracing-Leistung

Obwohl die RX 6550M Raytracing unterstützt, kann die Leistung je nach Titel erheblich variieren. In Spielen, die Raytracing stark nutzen, wie „Cyberpunk 2077“, kann es zu einem Rückgang der Bildraten kommen, sodass es notwendig wird, die Einstellungen für ein optimales Erlebnis auszubalancieren.

4. Professionelle Aufgaben

4.1 Video-Editing

Beim Video-Editing bietet die RX 6550M eine hervorragende Leistung. Sie unterstützt beliebte Software wie Adobe Premiere Pro und ermöglicht eine flüssige Bearbeitung von 4K-Material. Die GPU-Beschleunigung hilft dabei, Videos schneller zu rendern und zu exportieren.

4.2 3D-Modellierung

In 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und Autodesk Maya kann die RX 6550M komplexe Szenen mit hohen Polygonzahlen verarbeiten. Die 8 GB GDDR6-Speicher sorgen dafür, dass größere Projekte ohne wesentliche Leistungsprobleme verwaltet werden können.

4.3 Wissenschaftliches Rechnen

Obwohl die RX 6550M nicht CUDA von NVIDIA unterstützt, bietet sie OpenCL-Unterstützung, was sie für bestimmte wissenschaftliche Berechnungen und Simulationen geeignet macht. Für Aufgaben, die stark auf CUDA angewiesen sind, sollten Nutzer jedoch alternative NVIDIA-Lösungen in Betracht ziehen.

5. Stromverbrauch und Wärmemanagement

5.1 TDP

Die RX 6550M hat eine thermische Leistungsaufnahme (TDP) von etwa 100W. Damit ist sie relativ energieeffizient für eine mobile GPU und bietet eine Balance zwischen Leistung und Akkulaufzeit in Laptops.

5.2 Kühlungsempfehlungen

Bei der Integration der RX 6550M in einen Laptop verwenden Hersteller in der Regel fortschrittliche Kühllösungen, wie z. B. Dual-Fan-Systeme oder Vapor-Chamber-Kühlung. Nutzer sollten sicherstellen, dass ihr Laptop über eine ausreichende Kühlung verfügt, um thermisches Drosseln während intensiver Gaming- oder professioneller Aufgaben zu vermeiden.

6. Vergleich mit Wettbewerbern

6.1 AMD-Wettbewerber

In AMDs Produktpalette stellt die RX 6600M eine Steigerung dar, da sie über mehr Kerne und insgesamt bessere Leistung verfügt. Die RX 6550M ist jedoch budgetfreundlicher und bietet nach wie vor hervorragende Leistung für Gaming und kreative Anwendungen.

6.2 NVIDIA-Alternativen

Im Vergleich zu NVIDIAs Angeboten, wie der GeForce RTX 3060, kann die RX 6550M in traditionellen Rasterisierungsaufgaben gut mithalten. Die Raytracing-Leistung und die DLSS-Technologie von NVIDIA könnten jedoch in bestimmten Titeln einen Vorteil bieten, die diese Funktionen unterstützen.

7. Praktische Tipps

7.1 Empfehlungen zur Stromversorgung

Für Laptops mit der RX 6550M sollte sichergestellt werden, dass das Netzteil ausreichend für die Gesamtstromversorgung Ihres Systems ist. Ein Netzteil mit mindestens 500W wird für Systeme empfohlen, die zusätzliche Komponenten wie High-End-CPUs und mehrere Speicherlaufwerke enthalten können.

7.2 Kompatibilität

Die RX 6550M ist für Laptops konzipiert, daher wird die Kompatibilität im Allgemeinen vom Laptop-Hersteller bestimmt. Stellen Sie sicher, dass das Kühl- und Stromdesign des Laptops die RX 6550M für optimale Leistung unterstützen kann.

7.3 Treiber-Details

Regelmäßige Treiberaktualisierungen von AMDs offizieller Website können die Leistung verbessern, Bugs beheben und die Kompatibilität mit neuen Spielen und Anwendungen verbessern. Es wird empfohlen, die Grafikkartentreiber auf dem neuesten Stand zu halten, um das beste Erlebnis zu gewährleisten.

8. Vor- und Nachteile

8.1 Vorteile

- Starke Gaming-Leistung: Hervorragend für 1080p und ansprechend für 1440p Gaming.

- GDDR6-Speicher: Hochbandbreiten-Speicher unterstützt modernes Gaming und kreative Anwendungen.

- Raytracing-Unterstützung: In der Lage, Raytracing in unterstützten Titeln zu verarbeiten.

- Vielseitig für kreative Aufgaben: Gute Leistung beim Video-Editing und 3D-Modellierung.

8.2 Nachteile

- Begrenztes 4K-Gaming: Nicht ideal für High-End-4K-Gaming.

- Raytracing-Leistung: Kann in anspruchsvollen Raytracing-Szenarien im Vergleich zu NVIDIAs Angeboten Schwierigkeiten haben.

- Weniger CUDA-Unterstützung: Nicht so stark in Anwendungen, die CUDA für die Beschleunigung nutzen.

9. Fazit

Die AMD Radeon RX 6550M ist eine überzeugende Option für Gamer und kreative Fachleute, die ein Gleichgewicht zwischen Leistung und Effizienz in einem mobilen Format suchen. Ihre robusten Gaming-Fähigkeiten, die Unterstützung moderner Technologien und die Vielseitigkeit in professionellen Aufgaben machen sie zu einer ausgezeichneten Wahl für eine breite Nutzerschaft.

Egal, ob Sie ein Gamer sind, der solide Leistung bei 1080p sucht, oder ein Content Creator, der eine zuverlässige GPU zum Bearbeiten und Modellieren benötigt, die RX 6550M ist eine Überlegung wert. Ihre einzigartigen Funktionen und das wettbewerbsfähige Preismodell positionieren sie gut auf dem aktuellen Markt und sprechen sowohl Gelegenheitsspieler als auch Fachleute an.

Top Mobile GPU: 89

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
January 2023
Modellname
Radeon RX 6550M
Generation
Navi Mobile
Basis-Takt
2000MHz
Boost-Takt
2840MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1024
Transistoren
5,400 million
RT-Kerne
16
Einheiten berechnen
16
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
64
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
1024KB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4
Foundry
TSMC
Prozessgröße
6 nm
Architektur
RDNA 2.0
TDP (Thermal Design Power)
80W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
4GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
64bit
Speichertakt
2250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
144.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
90.88 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
181.8 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
11.63 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
363.5 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
5.587 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Shader-Modell
6.7

FP32 (float)

5.587 TFlops

Vulkan

54373

OpenCL

46389

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
30%
68%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 30% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 68% GPU

SiliconCat Rangliste

89
Platz 89 unter den Mobile GPU auf unserer Website
444
Platz 444 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
Radeon RX 580G
AMD, October 2018
6.005 TFlops
Radeon Pro WX 7100
AMD, November 2016
5.727 TFlops
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
5.587 TFlops
Radeon Pro W5500
AMD, February 2020
5.435 TFlops
5.287 TFlops
Vulkan
GeForce RTX 4060 Ti
NVIDIA, May 2023
119880
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
82376
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
Radeon Pro WX 2100
AMD, June 2017
10891
OpenCL
Arc A770M
Intel, January 2022
94927
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
66774
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
46389
Radeon Pro 5300M
AMD, November 2019
29139
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA, August 2012
14328