AMD Radeon 680M vs AMD Radeon 760M

Spezifikationen von GPUs

GPU-Vergleichsergebnis

Radeon 680M vs Radeon 760M: Grafiken sind nahezu gleichauf, daher sind CPU und Preis wichtiger

Die Radeon 680M und Radeon 760M sind AMD integrierte GPUs für Laptops und Mini-PCs. Die 680M kam 2022 mit Ryzen 6000 Prozessoren auf den Markt, die 12 RDNA 2 Compute-Units und einen 6-nm-Prozess verwenden. Die 760M folgte ein Jahr später mit RDNA 3, einem 4-nm-Prozess und acht aktiven Compute-Units von insgesamt 12. Trotz der neueren Architektur ist die Gaming-Leistung in der Praxis sehr ähnlich.

In 3DMark Time Spy Graphics performen beide auf etwa dem Niveau der älteren GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Das reicht aus für Online-Multiplayer-Spiele und ältere Titel in 1080p, aber anspruchsvollere Releases aus dem Jahr 2025 erfordern oft niedrigere Auflösungen und Upscaling, selbst bei niedrigen Einstellungen.

Beide GPUs sind 2026 wieder relevant, da AMD sie in umbenannten Prozessoren wiederverwendet hat. Die Radeon 680M ist im Ryzen 7 170 zu finden, während die 760M im Ryzen 5 240 verwendet wird, der auf dem Ryzen 5 8645HS basiert. Daher sind die CPU, der Laptop selbst und der Preis wichtiger als allein der Name der GPU.

Wesentliche Unterschiede

Spezifikation Radeon 680M Radeon 760M
Architektur RDNA 2 RDNA 3
Compute-Units / Stream-Prozessoren 12 / 768 8 / 512
Taktrate 2.2-2.4 GHz 2.4-2.8 GHz
Theoretische FP32 Etwa 3.4 TFLOPS Bis zu 5.7 TFLOPS
Fertigungsprozess 6 nm 4 nm
Speicherunterstützung DDR5-4800, LPDDR5-6400 DDR5-5600, LPDDR5x-7500
Typische CPUs Ryzen 7 7735HS, Ryzen 7 170 Ryzen 5 7640HS, 8645HS, 240
AV1 Dekodierung Dekodierung und Kodierung
Treiber Separater Support-Branch Haupttreiber-Branch
Debüt 2022 2023

Position in AMDs Produktlinie

Die Radeon 680M ist die vollwertige 12-CU-Grafikkonfiguration des Rembrandt-Designs. Sie kommt in Prozessoren wie dem Ryzen 7 6800H/HS/U, 7735HS und dem neueren Ryzen 7 170 vor. Sechskern-Ryzen 5 Rembrandt-Prozessoren verwenden normalerweise die schwächere Radeon 660M mit sechs Compute-Units.

Die Radeon 760M ist eine abgespeckte Version der 780M. Der Phoenix-Silizium hat physisch 12 Compute-Units, aber in diesen Ryzen 5 Modellen sind nur acht aktiviert. Die 760M kommt in den Ryzen 5 7640HS/U, 8640HS/U, 8645HS sowie dem neueren Ryzen 5 230 und 240 vor.

Der Ryzen 7 170 basiert auf der älteren Zen 3+ Architektur, während der Ryzen 5 240 Zen 4 verwendet. Die Modellnummern können daher irreführend sein: der Ryzen 5 kann in Single-Thread-Arbeitslasten deutlich schneller sein als der Ryzen 7.

Der höhere theoretische FP32-Durchsatz von RDNA 3 übersetzt sich nicht direkt in Gaming-Leistung. Daher holen die acht Compute-Units der 760M bei höheren Taktraten hauptsächlich auf die 12 älteren Einheiten der 680M auf. Praktische Vorteile der 760M sind unter anderem die AV1-Kodierung, schnellere Speicherunterstützung und der Haupttreiber-Branch.

Grafik-Benchmarks

Durchschnittliche Ergebnisse über Laptops und Mini-PCs:

Benchmark Radeon 680M Radeon 760M Unterschied
3DMark Time Spy Graphics 2214 2260 760M +2%
3DMark Fire Strike Graphics 6672 6481 680M +3%
3DMark Steel Nomad 367 399 760M +9%
3DMark Speed Way 359 394 760M +10%
Wild Life Extreme Unlimited 3812 3382 680M +13%
Geekbench 6 GPU Vulkan 25,773 24,596 680M +5%

Es gibt praktisch keinen Unterschied in Time Spy. Die 760M sieht in neueren Benchmarks etwas schneller aus, aber die Stichprobengröße ist klein. Die Ergebnisse von Steel Nomad und Speed Way für die 760M basieren beispielsweise nur auf wenigen Geräten.

Zum Vergleich: Die Radeon 780M erzielt im Durchschnitt etwa 2,659 Punkte in Time Spy Graphics, was ungefähr 18-20% höher ist als bei beiden GPUs.

Ergebnisse von speziellen Geräten

Gerät CPU und GPU Leistungsgrenzen, W Time Spy Graphics
Lenovo IdeaPad Slim 5 15ARP10 Ryzen 7 7735HS, 680M 45/30 2430
Beelink SER6 Pro Ryzen 7 7735HS, 680M 45/38 2395
Lenovo ThinkPad E14 Gen 6 Ryzen 7 7735HS, 680M 35/30 2203
Lenovo Legion Go S Ryzen Z2 Go, 680M 40/30 2058
GMK NucBox K16 Ryzen 7 7735HS, 680M 50/50 1518
Lenovo Yoga 7 14AHP9 Ryzen 5 8640HS, 760M 41/31 2495
Acer Swift Edge 16 Ryzen 5 8640U, 760M 30/25 2293
GMKtec NucBox M6 Ultra Ryzen 5 7640HS, 760M N/A 2281
Lenovo LOQ 15APH8 Ryzen 5 7640HS, 760M N/A 2234
HP ZBook Firefly 14 G10 A Ryzen 5 PRO 7640HS, 760M 55/41 1997

Das beste Ergebnis der 760M in dieser Tabelle liegt nur 3% über dem besten Ergebnis der 680M. Die Leistungsstreuung zwischen Geräten mit derselben GPU ist wesentlich größer.

Das IdeaPad Slim 5 mit der 680M zeigt deutlich den Effekt der Leistungsgrenzen. Es erzielt 1,486 Punkte bei 15/12 W, 2,430 bei 45/30 W und 2,520 bei 50/36 W. Eine Reduzierung der nachhaltigen Leistungsgrenze auf 12 W verringert die Leistung um etwa 40%, während eine Erhöhung über 30 W nur sehr wenig hinzufügt.

Das bedeutet, dass die Implementierung in einem bestimmten Laptop oder Mini-PC einen größeren Einfluss auf die Leistung haben kann als die Wahl zwischen der 680M und 760M.

Gaming-Leistung

Auf der Radeon 760M bei 1920×1080 liefert F1 24 etwa 58-66 FPS bei niedrigen Einstellungen, Ghost of Tsushima etwa 44 FPS, Call of Duty: Black Ops 6 etwa 36-38 FPS und Counter-Strike 2 etwa 105 FPS.

Anspruchsvollere neuere Spiele sind viel schwerer zu spielen. Battlefield 6 schafft etwa 27 FPS bei niedrigen Einstellungen, Kingdom Come: Deliverance II etwa 17-27 FPS, Oblivion Remastered etwa 14 FPS, Doom: The Dark Ages etwa 12 FPS und Borderlands 4 etwa 10 FPS.

Das Lenovo Legion Go S ist ein nützliches Beispiel für die Radeon 680M. In Cyberpunk 2077 bei 1080p und niedrigen Einstellungen liefert es 37.8 FPS bei 30-35 W, 21.6 FPS bei 15-20 W und nur 10.5 FPS bei 7 W.

Insgesamt sind beide GPUs geeignet für Online-Multiplayer-Spiele und ältere Titel in 1080p. Spiele aus den Jahren 2023-2024 erfordern oft niedrige Einstellungen und Upscaling, während die anspruchsvollsten Releases aus 2025 möglicherweise eine Absenkung auf 720p benötigen.

Speicher ist ebenfalls wichtig. Für das Gaming sollten 16 GB Dual-Channel-RAM als Minimum betrachtet werden, da die integrierte GPU einen Teil des Systemspeichers als Videospeicher nutzt.

Beide GPUs haben mehr als genug Leistung für Büroarbeit, Surfen im Internet, Video-Wiedergabe und mehrere Displays. Die 760M hat einen zusätzlichen Vorteil: die Hardware-AV1-Kodierung.

CPU-Leistung

Die Radeon 680M wird häufig mit achtkernigen Ryzen 7-Prozessoren basierend auf Zen 3+ kombiniert, während die 760M normalerweise mit sechs Kern Ryzen 5-Chips basierend auf Zen 4 kombiniert wird.

Benchmark Ryzen 7 7735HS / 170 Ryzen 5 7640HS / 8645HS / 240
Geekbench 6, Single-Core ~2085 ~2550-2580
Geekbench 6, Multi-Core ~9430 ~11,000
Cinebench 2024, Single-Core 89 104
Cinebench 2024, Multi-Core 671 654-698
Cinebench R23, Single-Core 1528 1742
Cinebench R23, Multi-Core 12,783 12,554-13,013

Zen 4 ist in der Einzel-Thread-Leistung etwa 14-24% schneller. Der Abstand ist in Multi-Thread-Arbeitslasten geringer, da der Ryzen 7 7735HS acht ältere Kerne im Vergleich zu sechs Zen 4-Kernen hat.

Bei gleichem Preis ist der Ryzen 5 240 oder 8645HS daher schneller in Webbrowsern, Büroanwendungen und anderen Arbeitslasten, die stark von der Einzel-Thread-Leistung abhängen.

Treiber und FSR

Seit Ende 2025 hat AMD die RDNA 1 und RDNA 2 GPUs in einen separaten Support-Branch verschoben, während RDNA 3 im Haupttreiber-Branch bleibt. Die Radeon 680M erhält weiterhin Updates und Optimierungen, hat jedoch eine geringere Priorität als die neueren Architekturen.

FSR 4.1 unterstützt derzeit keine dieser integrierten GPUs. Die Radeon 760M verwendet die neuere RDNA 3-Architektur und bleibt im Haupttreiber-Branch von AMD, während die RDNA 2-basierte 680M in den separaten Support-Branch verschoben wurde.

Wo sie verwendet werden und was sie kosten

Gerät Konfiguration Grafik Preis
Lenovo IdeaPad Slim 3 15ARP10 Ryzen 7 170, 16 GB, 512 GB 680M $500-550
Beelink SER5 MAX Ryzen 7 7735HS, 24 GB, 500 GB 680M Rund $519
GMK NucBox K16 Ryzen 7 7735HS, 32 GB, 512 GB 680M $590-680
Lenovo Legion Go S Ryzen Z2 Go, 16 GB, 512 GB 680M $989-1049
GMKtec NucBox M6 Ultra Ryzen 5 7640HS, 32 GB, 512 GB-1 TB 760M $429-549
Beelink SER8 Ryzen 7 8845HS, 32 GB, 1 TB 780M $449-599

Das größte Problem mit Geräten, die die 680M und 760M nutzen, sind die Preise. Mini-PCs mit diesen GPUs kosten oft genauso viel wie Systeme mit der schnelleren Radeon 780M.

Die Preise für Laptops sind günstiger. Das IdeaPad Slim 3 mit dem Ryzen 7 170 wurde im Angebot für $500-550 verkauft. Zu diesem Preis bietet es acht CPU-Kerne, 16 GB RAM und Radeon 680M-Grafik. Den regulären Preis von $850-1000 für dieselbe Konfiguration zu zahlen, macht wenig Sinn.

Ältere Laptops mit Radeon 760M, die auf den Ryzen 5 8640HS und 8645HS basieren, machen nur bei einem erheblichen Rabatt Sinn. Bei Gaming-Laptops mit einer diskreten GPU hat die integrierte 760M wenig Einfluss auf die Kaufentscheidung.

Das Legion Go S mit dem Ryzen Z2 Go hat seinen Preis von $649 auf $989-1049 im Frühjahr 2026 erhöht. Das ist zu teuer für ein Handheld mit Radeon 680M-Klasse Grafik.

Alternativen

Integrierte GPU Typischer Prozessor Steel Nomad vs Radeon 760M
Radeon 840M Ryzen AI 5 340 208 -48%
Radeon 680M Ryzen 7 7735HS, 170 367 -8%
Radeon 760M Ryzen 5 7640HS, 8645HS, 240 399 0%
Radeon 780M Ryzen 7 8845HS, 260 453 +13%
Radeon 860M Ryzen AI 7 350 465 +16%
Radeon 890M Ryzen AI 9 HX 370 548 +37%

Die Radeon 780M ist die bedeutendste Alternative. Sie ist in Time Spy Graphics etwa 18% schneller als die 760M und 13% schneller in Steel Nomad. Wenn ein Mini-PC mit der 780M gleich viel oder nur unwesentlich mehr kostet, gibt es wenig Grund, sich für die 680M oder 760M für Gaming zu entscheiden.

Trotz Zugehörigkeit zu einer neueren Plattform ist die Radeon 840M deutlich langsamer. In Steel Nomad erzielt sie etwa die Hälfte der Leistung der 760M. Daher können preiswerte Laptops mit Ryzen 7 170 immer noch schneller in Spielen sein als neuere Ryzen AI 5 340-Modelle.

Die Radeon 860M und 890M sind beide bereits deutlich schneller als die 680M und 760M.

Fazit

Im Jahr 2026 fallen die Radeon 680M und 760M deutlich hinter die heutigen schnelleren integrierten GPUs zurück. Keine bietet einen konsistenten Leistungs-vorteil gegenüber der anderen: Die 760M gewinnt in einigen Benchmarks, die 680M in anderen, und der Unterschied ist oft geringer als die Variation zwischen einzelnen Geräten.

Beide sind nach wie vor geeignet für Büroarbeit, Videowiedergabe, Online-Multiplayer-Spiele und ältere Titel in 1080p. Anspruchsvolle moderne Spiele erfordern niedrige Einstellungen, Upscaling oder eine niedrigere Auflösung.

Bei gleichem Preis ist ein Gerät mit der Radeon 760M die bessere Wahl. Es ist normalerweise mit einem schnelleren Zen 4-Prozessor kombiniert, unterstützt die AV1-Kodierung und bleibt im Haupttreiber-Branch von AMD. Ein auf der 680M basierendes Gerät ist es wert, in Betracht gezogen zu werden, wenn es deutlich günstiger ist oder bessere Features wie ein überlegendes Display oder längere Akkulaufzeit bietet.

Angemessene Preise ab September 2026:

  • Ein Laptop mit einem Ryzen 7 170 oder 7735HS und 16 GB Dual-Channel-Speicher - etwa $550 oder weniger.
  • Ein Mini-PC mit der 680M oder 760M - nur wenn er mindestens $100 günstiger ist als ein vergleichbares Modell mit Radeon 780M, etwa $350-450 je nach Speicher und Speicherplatz.
  • Ein Legion Go S mit dem Ryzen Z2 Go - etwa $600-650, nicht $989-1049.

Die Leistung selbst ist noch nicht das Hauptproblem mit der Radeon 680M und 760M. Das wirkliche Problem beginnt, wenn ein Gerät mit einer dieser GPUs so viel kostet wie ein System mit einer Radeon 780M oder neueren integrierten Grafiken.

Basic

Markenname
AMD
AMD
Erscheinungsdatum
January 2022
January 2023
Plattform
Integrated
Integrated
Modellname
Radeon 680M
Radeon 760M
Generation
Navi II IGP
Navi III IGP
Basis-Takt
2000MHz
1500MHz
Boost-Takt
2200MHz
2800MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
768
512
Transistoren
13,100 million
-
RT-Kerne
12
8
Einheiten berechnen
12
8
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
48
32
L1-Cache
128 KB per Array
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
-
Foundry
TSMC
TSMC
Prozessgröße
6 nm
4 nm
Architektur
RDNA 2.0
RDNA 3.0
TDP (Thermal Design Power)
50W
-

Speicherspezifikationen

Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
System Shared
System Shared
Speichertakt
SystemShared
SystemShared
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
System Dependent
System Dependent

Anzeige und Medien

Ausgänge
Portable Device Dependent
Portable Device Dependent

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
70.40 GPixel/s
44.80 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
105.6 GTexel/s
89.60 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
6.758 TFLOPS
11.469 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
211.2 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
3.245 TFlops
5.734 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
1.3
OpenCL-Version
2.0
2.1
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
None
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
16
Shader-Modell
6.7
6.7

Vorteile

AMD Radeon 680M
Radeon 680M
  • Mehr Shading-Einheiten: 768 (768 vs 512)
AMD Radeon 760M
Radeon 760M
  • Höher Boost-Takt: 2800MHz (2200MHz vs 2800MHz)
  • Neuer Erscheinungsdatum: January 2023 (January 2022 vs January 2023)

FP32 (float)

Radeon 680M
3.245 TFlops
Radeon 760M
+77% 5.734 TFlops

3DMark Time Spy

Radeon 680M
+1% 2351
Radeon 760M
2329

Blender

Radeon 680M
+39% 254
Radeon 760M
183

SiliconCat Rangliste

697
Platz 697 unter allen GPU auf unserer Website
496
Platz 496 unter allen GPU auf unserer Website
Radeon 680M
Radeon 760M

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