Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon RX 6700 XT
GPU-Vergleichsergebnis
Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs der Eigenschaften und Leistung der Grafikkarten AMD Radeon RX 6600 und AMD Radeon RX 6700 XT . Mithilfe dieses Vergleichs können Sie herausfinden, welches Modell Ihren Anforderungen am besten entspricht.
Basic
Markenname
AMD
AMD
Erscheinungsdatum
October 2021
March 2021
Plattform
Desktop
Desktop
Modellname
Radeon RX 6600
Radeon RX 6700 XT
Generation
Navi II
Navi II
Basis-Takt
1626MHz
2321MHz
Boost-Takt
2491MHz
2581MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
2560
Transistoren
11,060 million
17,200 million
RT-Kerne
28
40
Einheiten berechnen
28
40
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
112
160
L1-Cache
128 KB per Array
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
3MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
TSMC
Prozessgröße
7 nm
7 nm
Architektur
RDNA 2.0
RDNA 2.0
TDP (Thermal Design Power)
132W
230W
Speicherspezifikationen
Speichergröße
8GB
12GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
192bit
Speichertakt
1750MHz
2000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s
384.0 GB/s
Theoretische Leistung
Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
159.4 GPixel/s
165.2 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
279.0 GTexel/s
413.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
17.86 TFLOPS
26.43 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
558.0 GFLOPS
825.9 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
8.748
TFlops
13.206
TFlops
Verschiedenes
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
1.3
OpenCL-Version
2.1
2.1
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
1x 8-pin
1x 6-pin + 1x 8-pin
Shader-Modell
6.5
6.5
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
64
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W
550W
Vorteile
Radeon RX 6600
- Neuer Erscheinungsdatum: October 2021 (October 2021 vs March 2021)
Radeon RX 6700 XT
- Höher Boost-Takt: 2581MHz (2491MHz vs 2581MHz)
- Mehr Shading-Einheiten: 2560 (1792 vs 2560)
- Größer Speichergröße: 12GB (8GB vs 12GB)
- Höher Bandbreite: 384.0 GB/s (224.0 GB/s vs 384.0 GB/s)
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 6600
35
Fps
Radeon RX 6700 XT
+51%
53
Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 6600
70
Fps
Radeon RX 6700 XT
+40%
98
Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6600
129
Fps
Radeon RX 6700 XT
+8%
139
Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6600
24
Fps
Radeon RX 6700 XT
+67%
40
Fps
Cyberpunk 2077 1440p
Radeon RX 6600
30
Fps
Radeon RX 6700 XT
+63%
49
Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 6600
49
Fps
Radeon RX 6700 XT
+53%
75
Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6600
43
Fps
Radeon RX 6700 XT
+67%
72
Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6600
102
Fps
Radeon RX 6700 XT
+40%
143
Fps
Battlefield 5 1080p
Radeon RX 6600
126
Fps
Radeon RX 6700 XT
+47%
185
Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 6600
61
Fps
Radeon RX 6700 XT
+43%
87
Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6600
65
Fps
Radeon RX 6700 XT
+63%
106
Fps
GTA 5 1080p
Radeon RX 6600
+15%
190
Fps
Radeon RX 6700 XT
165
Fps
FP32 (float)
Radeon RX 6600
8.748
TFlops
Radeon RX 6700 XT
+51%
13.206
TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6600
7974
Radeon RX 6700 XT
+61%
12821
Vulkan
Radeon RX 6600
79201
Radeon RX 6700 XT
+32%
104842
OpenCL
Radeon RX 6600
71022
Radeon RX 6700 XT
+37%
97007
SiliconCat Rangliste
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Radeon RX 6700 XT