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AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon RX 6600 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von AMD. Die Veröffentlichung begann in October 2021. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 2491MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1750MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 160

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
October 2021
Modellname
Radeon RX 6600
Generation
Navi II
Basis-Takt
1626MHz
Boost-Takt
2491MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
Transistoren
11,060 million
RT-Kerne
28
Einheiten berechnen
28
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
112
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
Foundry
TSMC
Prozessgröße
7 nm
Architektur
RDNA 2.0
TDP (Thermal Design Power)
132W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
159.4 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
279.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
17.86 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
558.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
8.748 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.5
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

35 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

70 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

129 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

24 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

30 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

49 Fps

Battlefield 5 2160p

43 Fps

Battlefield 5 1440p

102 Fps

Battlefield 5 1080p

126 Fps

GTA 5 2160p

61 Fps

GTA 5 1440p

65 Fps

GTA 5 1080p

190 Fps

FP32 (float)

8.748 TFlops

3DMark Time Spy

7974

Vulkan

79201

OpenCL

71022

Im Vergleich zu anderen GPUs

7%
17%
67%
Besser als 7% GPU im letzten Jahr
Besser als 17% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 67% GPU

SiliconCat Rangliste

160
Platz 160 unter den Desktop GPU auf unserer Website
322
Platz 322 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
71 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
45 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
35 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
24 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
11 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
131 Fps
Radeon RX 7600
AMD, May 2023
88 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
70 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
49 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
29 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
305 Fps
RTX A4500
NVIDIA, November 2021
183 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
129 Fps
Arc A750
Intel, October 2022
100 Fps
Radeon R9 FURY
AMD, July 2015
73 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
67 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
52 Fps
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
37 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
24 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
30 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
54 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
49 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
64 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
53 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
43 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
28 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
17 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
182 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
122 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
102 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
89 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
68 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
169 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
143 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
126 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
96 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
70 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
61 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
65 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
190 Fps
Radeon RX 7600S
AMD, January 2023
157 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (float)
9.489 TFlops
GeForce RTX 3050 8 GB GA107
NVIDIA, January 2022
8.915 TFlops
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
8.748 TFlops
Tesla T4
NVIDIA, September 2018
8.303 TFlops
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
8.084 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
AMD, October 2023
13138
RTX 6000 Ada Generation
NVIDIA, December 2022
10122
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
7974
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
NVIDIA, April 2019
5801
GeForce GTX 980
NVIDIA, September 2014
4250
Vulkan
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
207930
RTX A4000
NVIDIA, April 2021
108871
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
79201
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
49482
T600
NVIDIA, April 2021
25429
OpenCL
Radeon RX 7900 GRE
AMD, July 2023
159982
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
102044
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
71022
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
51251
FirePro S10000
AMD, November 2012
30631

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