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NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce RTX 4070 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in April 2023. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 2475MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1313MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 48

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
April 2023
Modellname
GeForce RTX 4070
Generation
GeForce 40
Basis-Takt
1920MHz
Boost-Takt
2475MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
5888
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
46
Transistoren
35,800 million
RT-Kerne
46
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
184
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
184
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
36MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
Ada Lovelace
TDP (Thermal Design Power)
200W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
12GB
Speichertyp
GDDR6X
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
Speichertakt
1313MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
504.2 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
158.4 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
455.4 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
29.15 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
455.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
29.73 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Stromanschlüsse
1x 16-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.7
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

84 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

157 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

261 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

41 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

93 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

127 Fps

GTA 5 2160p

143 Fps

GTA 5 1440p

145 Fps

FP32 (float)

29.73 TFlops

3DMark Time Spy

17133

Blender

6016

OctaneBench

627

Vulkan

151403

OpenCL

168239

Im Vergleich zu anderen GPUs

48%
61%
90%
Besser als 48% GPU im letzten Jahr
Besser als 61% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 90% GPU

SiliconCat Rangliste

48
Platz 48 unter den Desktop GPU auf unserer Website
89
Platz 89 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
195 Fps
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
84 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
45 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
289 Fps
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
157 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
85 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
69 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
49 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
307 Fps
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
261 Fps
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
131 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
87 Fps
Radeon RX 6800 XT
AMD, October 2020
61 Fps
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
41 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
30 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
24 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
183 Fps
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
93 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
59 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
201 Fps
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
127 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
86 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
60 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
48 Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
173 Fps
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
143 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
78 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA, December 2021
39 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
187 Fps
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
145 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
90 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
74 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
47 Fps
FP32 (float)
A40 PCIe
NVIDIA, October 2020
36.669 TFlops
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
32.753 TFlops
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
29.73 TFlops
25.211 TFlops
23.033 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
17133
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
11457
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229
Blender
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
12577
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
6016
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
1424
Tesla M40 24 GB
NVIDIA, November 2015
589
Tesla K80
NVIDIA, November 2014
258
OctaneBench
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
1341
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
627
Tesla P40
NVIDIA, September 2016
167
GeForce GTX 780
NVIDIA, May 2013
88
T550 Mobile
NVIDIA, May 2022
47
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
151403
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
83205
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
OpenCL
L40S
NVIDIA, October 2022
362331
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
168239
Arc A770M
Intel, January 2022
94927
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
66774
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
46389

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