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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in February 2019. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1770MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1500MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 213

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
February 2019
Modellname
GeForce GTX 1660 Ti
Generation
GeForce 16
Basis-Takt
1500MHz
Boost-Takt
1770MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1536
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
24
Transistoren
6,600 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
96
L1-Cache
64 KB (per SM)
L2-Cache
1536KB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
12 nm
Architektur
Turing
TDP (Thermal Design Power)
120W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
6GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
Speichertakt
1500MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
288.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
84.96 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
169.9 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
10.87 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
169.9 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
5.436 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
Stromanschlüsse
1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

27 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

51 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

78 Fps

Battlefield 5 2160p

43 Fps

Battlefield 5 1440p

80 Fps

Battlefield 5 1080p

103 Fps

GTA 5 2160p

59 Fps

GTA 5 1440p

63 Fps

GTA 5 1080p

155 Fps

FP32 (float)

5.436 TFlops

3DMark Time Spy

6135

Blender

835

OctaneBench

126

Vulkan

61425

OpenCL

65973

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
10%
56%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 10% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 56% GPU

SiliconCat Rangliste

213
Platz 213 unter den Desktop GPU auf unserer Website
443
Platz 443 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
48 Fps
Radeon RX 6650 XT
AMD, May 2022
39 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
27 Fps
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
15 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
2 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
51 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
79 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
78 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
12 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
59 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
52 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
43 Fps
Radeon RX 580
AMD, April 2017
28 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
16 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
116 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
97 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
80 Fps
Radeon RX 580
AMD, April 2017
53 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
35 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
145 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
128 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
103 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
75 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
39 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
63 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
63 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
155 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (float)
Xbox One X GPU
AMD, November 2017
5.764 TFlops
5.612 TFlops
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
5.436 TFlops
5.297 TFlops
Radeon RX 5500 OEM
AMD, October 2019
5.194 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6850M XT
AMD, January 2022
10392
RTX A3000 Mobile 12 GB
NVIDIA, March 2022
8089
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
6135
Radeon Pro W6600
AMD, June 2021
4410
Arc A350
Intel, January 2022
3239
Blender
3771
Radeon Pro W6800
AMD, June 2021
1853
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
835
Radeon RX 5500M
AMD, October 2019
369
Tesla M10
NVIDIA, May 2016
132
OctaneBench
RTX A5500
NVIDIA, March 2022
596
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
126
T1000 8 GB
NVIDIA, May 2021
72
GeForce GTX 760 OEM
NVIDIA, November 2016
37
Vulkan
A10G
NVIDIA, April 2021
148261
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
92202
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
61425
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
37482
GeForce GTX 670
NVIDIA, May 2012
16062
OpenCL
RTX A4500
NVIDIA, November 2021
143520
Radeon RX 6850M XT
AMD, January 2022
90722
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
65973
FirePro W9100
AMD, March 2014
43046
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
26896