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NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce RTX 2080 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in September 2018. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1710MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1750MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 149

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
September 2018
Modellname
GeForce RTX 2080
Generation
GeForce 20
Basis-Takt
1515MHz
Boost-Takt
1710MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2944
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
46
Transistoren
13,600 million
RT-Kerne
46
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
368
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
184
L1-Cache
64 KB (per SM)
L2-Cache
4MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
12 nm
Architektur
Turing
TDP (Thermal Design Power)
215W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
448.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
109.4 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
314.6 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
20.14 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
314.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
10.27 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

45 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

83 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

124 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

40 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

46 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

66 Fps

Battlefield 5 2160p

64 Fps

Battlefield 5 1440p

116 Fps

Battlefield 5 1080p

161 Fps

GTA 5 2160p

106 Fps

GTA 5 1440p

110 Fps

FP32 (float)

10.27 TFlops

3DMark Time Spy

11222

Vulkan

101318

OpenCL

112426

Im Vergleich zu anderen GPUs

12%
21%
69%
Besser als 12% GPU im letzten Jahr
Besser als 21% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 69% GPU

SiliconCat Rangliste

149
Platz 149 unter den Desktop GPU auf unserer Website
300
Platz 300 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
195 Fps
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
69 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
45 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
213 Fps
120 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
83 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
65 Fps
Radeon RX 590
AMD, November 2018
45 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4070 Ti
NVIDIA, January 2023
290 Fps
GeForce RTX 4070 Mobile
NVIDIA, January 2023
170 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
124 Fps
GeForce RTX 3060 Mobile
NVIDIA, January 2021
96 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
71 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
71 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
52 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
40 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
28 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
14 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
83 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
61 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
46 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
37 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
19 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
66 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
21 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
126 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
81 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
64 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
53 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
43 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4070 Ti
NVIDIA, January 2023
192 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
147 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
116 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
97 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
80 Fps
Battlefield 5 1080p
Radeon RX 6800 XT
AMD, October 2020
207 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
192 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
161 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
131 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
110 Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
173 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
106 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
78 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA, December 2021
39 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
187 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
116 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
110 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
74 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
47 Fps
FP32 (float)
Quadro RTX 5000 Mobile
NVIDIA, May 2019
10.868 TFlops
10.687 TFlops
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
10.27 TFlops
9.489 TFlops
GeForce RTX 3050 8 GB GA107
NVIDIA, January 2022
8.915 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090D
NVIDIA, December 2023
34299
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
16265
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
11222
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
9096
7124
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
L4
NVIDIA, March 2023
120950
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
101318
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
OpenCL
L40S
NVIDIA, October 2022
362331
Radeon PRO W7800
AMD, April 2023
147444
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
112426
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
66774
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
46389