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NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 1660 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in March 2019. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1785MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 2001MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 230

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
March 2019
Modellname
GeForce GTX 1660
Generation
GeForce 16
Basis-Takt
1530MHz
Boost-Takt
1785MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1408
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
22
Transistoren
6,600 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
88
L1-Cache
64 KB (per SM)
L2-Cache
1536KB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
12 nm
Architektur
Turing
TDP (Thermal Design Power)
120W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
6GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
Speichertakt
2001MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
192.1 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
85.68 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
157.1 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
10.05 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
157.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
5.026 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
Stromanschlüsse
1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

24 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

48 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

74 Fps

Battlefield 5 2160p

39 Fps

Battlefield 5 1440p

76 Fps

Battlefield 5 1080p

93 Fps

GTA 5 2160p

49 Fps

GTA 5 1440p

51 Fps

GTA 5 1080p

157 Fps

FP32 (float)

5.026 TFlops

3DMark Time Spy

5520

Blender

794

OctaneBench

116

Vulkan

55223

OpenCL

59526

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
10%
52%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 10% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 52% GPU

SiliconCat Rangliste

230
Platz 230 unter den Desktop GPU auf unserer Website
478
Platz 478 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
47 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
39 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
26 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
24 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
48 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
79 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
12 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
58 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
49 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
39 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
NVIDIA, October 2018
27 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
7 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
113 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
94 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
76 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
NVIDIA, October 2018
51 Fps
GeForce GTX 1050
NVIDIA, October 2016
28 Fps
Battlefield 5 1080p
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
141 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
124 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
93 Fps
Radeon RX 570
AMD, April 2017
70 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
22 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
55 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
49 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
63 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
51 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
157 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (float)
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
5.237 TFlops
Radeon RX 570X
AMD, April 2018
5.093 TFlops
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
5.026 TFlops
GRID M60 1Q
NVIDIA, August 2015
4.921 TFlops
Radeon RX 6550S
AMD, January 2023
4.816 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
9645
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
7686
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
5520
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
4099
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
2888
Blender
A10 PCIe
NVIDIA, April 2021
3548
Arc A580
Intel, October 2023
1661
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
794
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
350
Quadro P600
NVIDIA, February 2017
120
OctaneBench
Arc Pro A40
Intel, August 2022
403
RTX A3000 Mobile 12 GB
NVIDIA, March 2022
216
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
116
Tesla K20Xm
NVIDIA, November 2012
62
GeForce GTX 965M
NVIDIA, January 2016
31
Vulkan
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
127566
Radeon Pro VII
AMD, May 2020
84769
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
55223
GeForce MX550
NVIDIA, January 2022
31388
Radeon Pro WX 3100
AMD, June 2017
11767
OpenCL
Arc A770
Intel, October 2022
114586
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
77001
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
59526
A2
NVIDIA, November 2021
35144
GeForce GTX 970M
NVIDIA, October 2014
18130