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NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in November 2017. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1683MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 2002MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 169

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
November 2017
Modellname
GeForce GTX 1070 Ti
Generation
GeForce 10
Basis-Takt
1607MHz
Boost-Takt
1683MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2432
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
19
Transistoren
7,200 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
152
L1-Cache
48 KB (per SM)
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
16 nm
Architektur
Pascal
TDP (Thermal Design Power)
180W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
2002MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
256.3 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
107.7 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
255.8 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
127.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
255.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
8.183 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Stromanschlüsse
1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.4
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

30 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

64 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

102 Fps

Battlefield 5 2160p

44 Fps

Battlefield 5 1440p

83 Fps

Battlefield 5 1080p

110 Fps

GTA 5 2160p

65 Fps

GTA 5 1440p

71 Fps

GTA 5 1080p

152 Fps

FP32 (float)

8.183 TFlops

3DMark Time Spy

6668

Blender

638

OctaneBench

132

Vulkan

59482

OpenCL

51251

Im Vergleich zu anderen GPUs

8%
15%
65%
Besser als 8% GPU im letzten Jahr
Besser als 15% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 65% GPU

SiliconCat Rangliste

169
Platz 169 unter den Desktop GPU auf unserer Website
345
Platz 345 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
53 Fps
TITAN X Pascal
NVIDIA, August 2016
41 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
30 Fps
Radeon RX 580
AMD, April 2017
17 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
6 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Ti
NVIDIA, May 2023
112 Fps
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
82 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
64 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
43 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
20 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
190 Fps
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
131 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
41 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
66 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
56 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
44 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
31 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
21 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon VII
AMD, February 2019
118 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
100 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
83 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
63 Fps
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
45 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
161 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
131 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
110 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
82 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
64 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
65 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
71 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
152 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (float)
Radeon 880M
AMD, July 2024
8.82 TFlops
Radeon Pro W5700
AMD, November 2019
8.489 TFlops
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
8.183 TFlops
Radeon Pro Duo
AMD, April 2016
7.869 TFlops
GeForce GTX 1080 Max Q
NVIDIA, June 2017
7.366 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 7600
AMD, May 2023
10693
GeForce RTX 3060 GA104
NVIDIA, September 2021
8546
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
6668
Radeon Pro W5500
AMD, February 2020
4802
GeForce GTX 1650 Mobile
NVIDIA, April 2020
3514
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile
NVIDIA, September 2019
3304
1484
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
638
Quadro M5000
NVIDIA, June 2015
317
Radeon RX Vega 11
AMD, July 2019
92
OctaneBench
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
627
RTX A4500 Mobile
NVIDIA, March 2022
318
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
132
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
NVIDIA, April 2020
73
Quadro RTX 3000 Max Q
NVIDIA, May 2019
40
Vulkan
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
132317
TITAN Xp
NVIDIA, April 2017
85824
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
59482
FirePro S10000
AMD, November 2012
34145
FirePro W5100
AMD, March 2014
13903
OpenCL
Radeon Pro Vega II
AMD, June 2019
99542
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
71022
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
51251
FirePro S10000
AMD, November 2012
30631
GeForce GTX 950
NVIDIA, August 2015
16262