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AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon RX 6600M ist ein Mobile-Videobeschleuniger von AMD. Die Veröffentlichung begann in May 2021. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 2416MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1750MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Mobile GPU: 51

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
May 2021
Modellname
Radeon RX 6600M
Generation
Mobility Radeon
Basis-Takt
2068MHz
Boost-Takt
2416MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
Transistoren
11,060 million
RT-Kerne
28
Einheiten berechnen
28
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
112
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
Foundry
TSMC
Prozessgröße
7 nm
Architektur
RDNA 2.0
TDP (Thermal Design Power)
100W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
154.6 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
270.6 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
17.32 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
541.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
8.831 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.5

Shadow of the Tomb Raider 2160p

32 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

67 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

110 Fps

GTA 5 2160p

59 Fps

GTA 5 1440p

61 Fps

GTA 5 1080p

151 Fps

FP32 (float)

8.831 TFlops

3DMark Time Spy

7686

Blender

896

Vulkan

73814

OpenCL

64427

Im Vergleich zu anderen GPUs

25%
48%
81%
Besser als 25% GPU im letzten Jahr
Besser als 48% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 81% GPU

SiliconCat Rangliste

51
Platz 51 unter den Mobile GPU auf unserer Website
316
Platz 316 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
65 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
43 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
32 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
23 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
9 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
124 Fps
GeForce RTX 3080 Mobile
NVIDIA, January 2021
83 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
67 Fps
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
46 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
200 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
146 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
110 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
81 Fps
Radeon RX 570
AMD, April 2017
49 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
59 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
63 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
61 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
151 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (float)
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
9.948 TFlops
Radeon Pro W6600
AMD, June 2021
9.245 TFlops
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
8.831 TFlops
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
8.523 TFlops
Radeon R9 Nano
AMD, August 2015
8.189 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
12440
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
9645
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
7686
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
5520
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
4099
Blender
L40
NVIDIA, October 2022
4293
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
2063
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
896
Tesla P4
NVIDIA, September 2016
437
GeForce GTX 1050 Max Q
NVIDIA, January 2018
160
Vulkan
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
177997
Radeon Pro W6900X
AMD, August 2021
105424
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
73814
P104 100
NVIDIA, December 2017
45859
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
20775
OpenCL
L4
NVIDIA, March 2023
140467
Radeon VII
AMD, February 2019
89834
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
64427
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
42289
GeForce GTX TITAN
NVIDIA, February 2013
25034

Verwandte GPU-Vergleiche