Top 50

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in September 2020. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1710MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1188MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 50

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
September 2020
Modellname
GeForce RTX 3080
Generation
GeForce 30
Basis-Takt
1440MHz
Boost-Takt
1710MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
8704
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
68
Transistoren
28,300 million
RT-Kerne
68
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
272
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
272
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
5MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
Samsung
Prozessgröße
8 nm
Architektur
Ampere
TDP (Thermal Design Power)
320W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
10GB
Speichertyp
GDDR6X
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
320bit
Speichertakt
1188MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
760.3 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
164.2 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
465.1 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
29.77 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
465.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
29.172 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Stromanschlüsse
1x 12-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
96
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

79 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

134 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

185 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

62 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

73 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

106 Fps

Battlefield 5 2160p

107 Fps

Battlefield 5 1440p

165 Fps

Battlefield 5 1080p

182 Fps

GTA 5 2160p

91 Fps

GTA 5 1440p

136 Fps

GTA 5 1080p

179 Fps

FP32 (float)

29.172 TFlops

3DMark Time Spy

17590

Vulkan

152166

OpenCL

173543

Im Vergleich zu anderen GPUs

44%
60%
90%
Besser als 44% GPU im letzten Jahr
Besser als 60% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 90% GPU

SiliconCat Rangliste

50
Platz 50 unter den Desktop GPU auf unserer Website
91
Platz 91 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
195 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
79 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
45 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
289 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
134 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
85 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
69 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
49 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
307 Fps
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
190 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
185 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
87 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
62 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
40 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
30 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
24 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
183 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
73 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
201 Fps
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
115 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
106 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
60 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
48 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
192 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
107 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
68 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
57 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
46 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
209 Fps
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
167 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
165 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
101 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
84 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
215 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
194 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
182 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
139 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
124 Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
173 Fps
98 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
91 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA, December 2021
39 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
187 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
136 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
90 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
74 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
47 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
179 Fps
Radeon RX 7600S
AMD, January 2023
157 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (float)
Radeon RX 7800 XT
AMD, August 2023
36.571 TFlops
GeForce RTX 5070
NVIDIA, January 2025
32.583 TFlops
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
29.172 TFlops
GeForce RTX 4080 Mobile
NVIDIA, January 2023
24.224 TFlops
GeForce RTX 5070 Mobile
NVIDIA, January 2025
22.988 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
17590
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
11457
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
152166
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
83205
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
OpenCL
L40S
NVIDIA, October 2022
362331
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
173543
Arc A770M
Intel, January 2022
94927
Radeon RX 6600S
AMD, January 2022
66774
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
46389