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NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in October 2019. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1785MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1750MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.
Top Desktop GPU: 291

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
October 2019
Modellname
GeForce GTX 1660 SUPER
Generation
GeForce 16
Basis-Takt
1530MHz
Boost-Takt
1785MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1408
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
22
Transistoren
6,600 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
88
L1-Cache
64 KB (per SM)
L2-Cache
1536KB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
12 nm
Architektur
Turing
TDP (Thermal Design Power)
125W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
6GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
336.0 GB/s

Anzeige und Medien

Ausgänge
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
85.68 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
157.1 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
10.05 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
157.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.925 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
7.5
DirectX
12 (12_1)
Stromanschlüsse
1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

25 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

53 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

81 Fps

Battlefield 5 2160p

42 Fps

Battlefield 5 1440p

78 Fps

Battlefield 5 1080p

97 Fps

GTA 5 2160p

61 Fps

GTA 5 1440p

78 Fps

GTA 5 1080p

174 Fps

FP32 (float)

4.925 TFlops

3DMark Time Spy

6227

Blender

831

OctaneBench

121

Vulkan

59828

OpenCL

63654

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
0%
46%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 0% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 46% GPU

SiliconCat Rangliste

291
Platz 291 unter den Desktop GPU auf unserer Website
561
Platz 561 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
45 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
35 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
25 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
13 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
2 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
92 Fps
GeForce RTX 3060 Mobile
NVIDIA, January 2021
71 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
53 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
NVIDIA, October 2018
33 Fps
Radeon RX 560
AMD, April 2017
12 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
81 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
NVIDIA, October 2018
50 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
29 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
58 Fps
GeForce RTX 3050 4 GB
NVIDIA, January 2022
49 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
42 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
28 Fps
Radeon RX 560
AMD, April 2017
11 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
115 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
96 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
78 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
53 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
29 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
144 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
127 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
97 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
74 Fps
GeForce GTX 1050
NVIDIA, October 2016
37 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
143 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
92 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
67 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
61 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
7 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
149 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
102 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
82 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
78 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
12.3 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
176 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
174 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (float)
Tesla K40s
NVIDIA, November 2013
5.146 TFlops
CMP 30HX
NVIDIA, February 2021
5.026 TFlops
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
4.925 TFlops
Tesla M60
NVIDIA, August 2015
4.824 TFlops
A2
NVIDIA, November 2021
4.715 TFlops
3DMark Time Spy
TITAN Xp
NVIDIA, April 2017
10355
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
8170
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
6227
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
4504
Arc A370M
Intel, March 2022
3489
Blender
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
2484
Arc A730M
Intel, January 2022
1436
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
831
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
432
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
NVIDIA, January 2018
198
OctaneBench
A100 SXM4 40 GB
NVIDIA, May 2020
505
Quadro GP100
NVIDIA, October 2016
245
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
121
GeForce GTX 1650 Max Q
NVIDIA, April 2020
65
Quadro K2200
NVIDIA, July 2014
34
Vulkan
Radeon RX 9060 XT
AMD, June 2025
117828
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
84792
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
59828
T1000
NVIDIA, May 2021
34688
GeForce GTX 1050
NVIDIA, October 2016
17379
OpenCL
Radeon PRO W7700
AMD, November 2023
115655
Radeon RX 7650 GRE
AMD, February 2025
84493
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
63654
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
42289
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
26896