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NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in October 2019. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1785MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1750MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 233

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
October 2019
Modellname
GeForce GTX 1660 SUPER
Generation
GeForce 16
Basis-Takt
1530MHz
Boost-Takt
1785MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1408
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
22
Transistoren
6,600 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
88
L1-Cache
64 KB (per SM)
L2-Cache
1536KB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
12 nm
Architektur
Turing
TDP (Thermal Design Power)
125W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
6GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
336.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
85.68 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
157.1 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
10.05 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
157.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.925 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
Stromanschlüsse
1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

25 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

53 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

81 Fps

Battlefield 5 2160p

42 Fps

Battlefield 5 1440p

78 Fps

Battlefield 5 1080p

97 Fps

GTA 5 2160p

61 Fps

GTA 5 1440p

78 Fps

GTA 5 1080p

174 Fps

FP32 (float)

4.925 TFlops

3DMark Time Spy

6227

Blender

831

OctaneBench

121

Vulkan

59828

OpenCL

63654

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
9%
51%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 9% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 51% GPU

SiliconCat Rangliste

233
Platz 233 unter den Desktop GPU auf unserer Website
487
Platz 487 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
47 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
39 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
26 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
25 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
53 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
146 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
110 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
81 Fps
Radeon RX 570
AMD, April 2017
49 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
12 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
58 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
42 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
28 Fps
Radeon RX 560
AMD, April 2017
11 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
115 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
96 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
78 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
53 Fps
GeForce GTX 1050 3 GB
NVIDIA, May 2018
29 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
144 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
127 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
97 Fps
GeForce GTX 1060 5 GB
NVIDIA, December 2017
74 Fps
GeForce GTX 1050
NVIDIA, October 2016
37 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
61 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
78 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
29 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
176 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
174 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (float)
Tesla K40s
NVIDIA, November 2013
5.146 TFlops
CMP 30HX
NVIDIA, February 2021
5.026 TFlops
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
4.925 TFlops
Tesla M60
NVIDIA, August 2015
4.824 TFlops
GeForce GTX TITAN
NVIDIA, February 2013
4.707 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon PRO W7800
AMD, April 2023
10604
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
8279
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
6227
Radeon R9 Nano
AMD, August 2015
4453
GeForce GTX 1060 Max Q
NVIDIA, June 2017
3388
Blender
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
1850
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
831
Radeon RX 480
AMD, June 2016
367
GeForce GTX 950M
NVIDIA, March 2015
130
OctaneBench
242
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
121
GeForce GTX 1650 Max Q
NVIDIA, April 2020
65
Quadro K2200
NVIDIA, July 2014
34
Vulkan
Radeon RX 7700 XT
AMD, August 2023
136465
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
87752
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
59828
Radeon Pro 5300
AMD, August 2020
34493
GeForce GTX 760
NVIDIA, June 2013
14275
OpenCL
GeForce RTX 4060 Ti
NVIDIA, May 2023
130656
RTX 2000 Ada Generation
NVIDIA, February 2024
86545
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
63654
Radeon Pro 580X
AMD, March 2019
40821
GeForce GTX 980M
NVIDIA, October 2014
23366