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AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von AMD. Die Veröffentlichung begann in August 2017. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1546MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 945MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 121

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
August 2017
Modellname
Radeon RX Vega 64
Generation
Vega
Basis-Takt
1247MHz
Boost-Takt
1546MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
4096
Transistoren
12,500 million
Einheiten berechnen
64
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
256
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
4MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
GlobalFoundries
Prozessgröße
14 nm
Architektur
GCN 5.0
TDP (Thermal Design Power)
295W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
HBM2
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
2048bit
Speichertakt
945MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
483.8 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
98.94 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
395.8 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
25.33 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
791.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
12.406 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Stromanschlüsse
2x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.4
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

32 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

61 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

94 Fps

Battlefield 5 2160p

58 Fps

Battlefield 5 1440p

93 Fps

Battlefield 5 1080p

128 Fps

GTA 5 2160p

55 Fps

GTA 5 1440p

107 Fps

FP32 (float)

12.406 TFlops

3DMark Time Spy

7689

Blender

793

Im Vergleich zu anderen GPUs

21%
29%
75%
Besser als 21% GPU im letzten Jahr
Besser als 29% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 75% GPU

SiliconCat Rangliste

121
Platz 121 unter den Desktop GPU auf unserer Website
242
Platz 242 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
66 Fps
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
43 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
32 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
24 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
NVIDIA, October 2018
9 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
104 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
78 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
61 Fps
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
41 Fps
GeForce GTX 1050
NVIDIA, October 2016
18 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4060 Ti
NVIDIA, May 2023
164 Fps
Radeon RX 6650 XT
AMD, May 2022
121 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
94 Fps
Radeon RX 590
AMD, November 2018
70 Fps
GeForce GTX 1050
NVIDIA, October 2016
32 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
114 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
73 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
58 Fps
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
42 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
128 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
109 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
93 Fps
Radeon RX 590
AMD, November 2018
73 Fps
Radeon RX 570
AMD, April 2017
50 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
186 Fps
Radeon RX 6650 XT
AMD, May 2022
160 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
128 Fps
Radeon RX 590
AMD, November 2018
103 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
NVIDIA, October 2018
75 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
55 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
187 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
116 Fps
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
107 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
74 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
47 Fps
FP32 (float)
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
13.043 TFlops
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
12.736 TFlops
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
12.406 TFlops
CMP 170HX
NVIDIA, September 2021
12.13 TFlops
GeForce RTX 3060 Mobile
NVIDIA, January 2021
11.384 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 6750 GRE
AMD, October 2023
12617
GeForce RTX 2080 Mobile
NVIDIA, January 2019
9717
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
7689
GeForce GTX 1070 Mobile
NVIDIA, August 2016
5764
Radeon RX 6500M
AMD, January 2022
4147
Blender
RTX A4000
NVIDIA, April 2021
3547
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
1620
Radeon RX Vega 64
AMD, August 2017
793
Radeon Pro 580X
AMD, March 2019
347
Quadro K2200
NVIDIA, July 2014
119