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AMD Radeon RX 6700S

AMD Radeon RX 6700S

AMD Radeon RX 6700S ist ein Mobile-Videobeschleuniger von AMD. Die Veröffentlichung begann in January 2022. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 2000MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1750MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Mobile GPU: 60

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
January 2022
Modellname
Radeon RX 6700S
Generation
Mobility Radeon
Basis-Takt
1700MHz
Boost-Takt
2000MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
Transistoren
11,060 million
RT-Kerne
28
Einheiten berechnen
28
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
112
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
Foundry
TSMC
Prozessgröße
7 nm
Architektur
RDNA 2.0
TDP (Thermal Design Power)
80W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
128.0 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
224.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
14.34 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
448.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
7.458 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.5

FP32 (float)

7.458 TFlops

3DMark Time Spy

8170

Blender

918

Vulkan

69708

OpenCL

62821

Im Vergleich zu anderen GPUs

25%
42%
78%
Besser als 25% GPU im letzten Jahr
Besser als 42% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 78% GPU

SiliconCat Rangliste

60
Platz 60 unter den Mobile GPU auf unserer Website
355
Platz 355 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
Arc Pro A60
Intel, June 2023
8.228 TFlops
Radeon Instinct MI8
AMD, December 2016
8.027 TFlops
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
7.458 TFlops
Quadro RTX 4000 Max Q
NVIDIA, May 2019
7.064 TFlops
6.787 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4060 Ti AD104
NVIDIA, April 2024
13489
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
10538
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
8170
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
6220
Radeon RX 580
AMD, April 2017
4450
Blender
A100 PCIe 80 GB
NVIDIA, June 2021
4549
2085
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
918
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
444
Quadro M2200 Mobile
NVIDIA, January 2017
161
Vulkan
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
166398
Radeon RX 6850M XT
AMD, January 2022
98839
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
69708
Radeon Pro W5500
AMD, February 2020
40401
Radeon R9 M380
AMD, May 2015
18210
OpenCL
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
128527
Quadro RTX 4000
NVIDIA, November 2018
85184
Radeon RX 6700S
AMD, January 2022
62821
GeForce MX570
NVIDIA, May 2022
39179
Radeon R9 M295X
AMD, November 2014
22818