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AMD Radeon Pro W6600

AMD Radeon Pro W6600

AMD Radeon Pro W6600 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von AMD. Die Veröffentlichung begann in June 2021. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 2580MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1750MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 154

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
June 2021
Modellname
Radeon Pro W6600
Generation
Radeon Pro
Basis-Takt
2331MHz
Boost-Takt
2580MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
TDP (Thermal Design Power)
100W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1750MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
165.1 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
289.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
18.49 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
577.9 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
9.245 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.1

FP32 (float)

9.245 TFlops

3DMark Time Spy

4410

Blender

1070

Vulkan

76392

OpenCL

69143

Im Vergleich zu anderen GPUs

10%
21%
68%
Besser als 10% GPU im letzten Jahr
Besser als 21% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 68% GPU

SiliconCat Rangliste

154
Platz 154 unter den Desktop GPU auf unserer Website
306
Platz 306 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
P102 100
NVIDIA, February 2018
10.553 TFlops
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
9.948 TFlops
Radeon Pro W6600
AMD, June 2021
9.245 TFlops
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
8.831 TFlops
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
8.523 TFlops
3DMark Time Spy
RTX A3000 Mobile 12 GB
NVIDIA, March 2022
8089
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
6135
Radeon Pro W6600
AMD, June 2021
4410
Arc A350
Intel, January 2022
3239
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
NVIDIA, August 2020
2082
Blender
RTX A6000
NVIDIA, October 2020
5670
Radeon RX 7800 XT
AMD, August 2023
2476
Radeon Pro W6600
AMD, June 2021
1070
Quadro M6000 24 GB
NVIDIA, March 2016
482
Quadro P2000 Mobile
NVIDIA, February 2019
201
Vulkan
RTX A6000
NVIDIA, October 2020
179181
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
105829
Radeon Pro W6600
AMD, June 2021
76392
Radeon Pro 5600M
AMD, June 2020
46669
GeForce GTX 1630
NVIDIA, June 2022
23688
OpenCL
RTX 4000 Ada Generation
NVIDIA, August 2023
149948
CMP 40HX
NVIDIA, February 2021
97694
Radeon Pro W6600
AMD, June 2021
69143
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
48080
FirePro S7150
AMD, February 2016
29623