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NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce GTX 780 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in May 2013. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 902MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1502MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 260

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
May 2013
Modellname
GeForce GTX 780
Generation
GeForce 700
Basis-Takt
863MHz
Boost-Takt
902MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2304
Transistoren
7,080 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
192
L1-Cache
16 KB (per SMX)
L2-Cache
1536KB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
Kepler
TDP (Thermal Design Power)
250W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
3GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
384bit
Speichertakt
1502MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
288.4 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
43.30 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
173.2 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
173.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.072 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.1
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.5
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
Shader-Modell
5.1
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600W

FP32 (float)

4.072 TFlops

3DMark Time Spy

2904

Blender

329

OctaneBench

88

Vulkan

24459

OpenCL

21990

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
7%
46%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 7% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 46% GPU

SiliconCat Rangliste

260
Platz 260 unter den Desktop GPU auf unserer Website
548
Platz 548 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
A16 PCIe
NVIDIA, April 2021
4.252 TFlops
FirePro W9000
AMD, June 2012
4.156 TFlops
GeForce GTX 780
NVIDIA, May 2013
4.072 TFlops
Radeon E9390 PCIe
AMD, October 2019
3.98 TFlops
Arc A530M
Intel, August 2023
3.836 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Mobile
NVIDIA, August 2016
5764
Radeon RX 6500M
AMD, January 2022
4147
GeForce GTX 780
NVIDIA, May 2013
2904
GeForce GTX 965M
NVIDIA, January 2016
1855
GeForce GTX 750
NVIDIA, February 2014
1056
Blender
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
2864
Radeon RX 7600M
AMD, January 2023
1338
GeForce GTX 1070 GDDR5X
NVIDIA, December 2018
561
GeForce GTX 780
NVIDIA, May 2013
329
Radeon Vega 8
AMD, January 2021
62
OctaneBench
RTX A4000
NVIDIA, April 2021
350
Tesla P40
NVIDIA, September 2016
167
GeForce GTX 780
NVIDIA, May 2013
88
T550 Mobile
NVIDIA, May 2022
47
GeForce GTX 950M
NVIDIA, March 2015
26
Vulkan
Radeon PRO W7900
AMD, April 2023
99529
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
71147
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
40716
GeForce GTX 780
NVIDIA, May 2013
24459
GeForce 940M
NVIDIA, March 2015
5522
OpenCL
TITAN X Pascal
NVIDIA, August 2016
62379
Radeon Pro 5300
AMD, August 2020
38843
GeForce GTX 780
NVIDIA, May 2013
21990
Radeon RX 550
AMD, April 2017
11737
Radeon HD 5770
ATI, October 2009
1170