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NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in May 2021. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1770MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1188MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 71

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
May 2021
Modellname
GeForce RTX 3070 Ti
Generation
GeForce 30
Basis-Takt
1575MHz
Boost-Takt
1770MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
6144
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
48
Transistoren
17,400 million
RT-Kerne
48
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
192
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
192
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
4MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
Samsung
Prozessgröße
8 nm
Architektur
Ampere
TDP (Thermal Design Power)
290W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6X
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1188MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
608.3 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
169.9 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
339.8 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
21.75 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
339.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
21.313 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Stromanschlüsse
1x 12-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
96
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

71 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

126 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

174 Fps

Cyberpunk 2077 2160p

52 Fps

Cyberpunk 2077 1440p

66 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

96 Fps

Battlefield 5 2160p

83 Fps

Battlefield 5 1440p

147 Fps

Battlefield 5 1080p

192 Fps

GTA 5 2160p

79 Fps

GTA 5 1440p

114 Fps

GTA 5 1080p

165 Fps

FP32 (float)

21.313 TFlops

3DMark Time Spy

15161

Vulkan

127663

OpenCL

138595

Im Vergleich zu anderen GPUs

30%
47%
85%
Besser als 30% GPU im letzten Jahr
Besser als 47% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 85% GPU

SiliconCat Rangliste

71
Platz 71 unter den Desktop GPU auf unserer Website
125
Platz 125 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
195 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
71 Fps
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
45 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
24 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
289 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
126 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
85 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
69 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
49 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
307 Fps
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
190 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
174 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
Cyberpunk 2077 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
87 Fps
Radeon RX 6800 XT
AMD, October 2020
61 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
52 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
30 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
24 Fps
Cyberpunk 2077 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
183 Fps
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
66 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
44 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
35 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
201 Fps
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
115 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
96 Fps
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
60 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
48 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
192 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
107 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
83 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
57 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
46 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
209 Fps
GeForce RTX 4080
NVIDIA, September 2022
167 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
147 Fps
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
101 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
84 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
215 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
194 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
192 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
139 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
124 Fps
GTA 5 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
173 Fps
98 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
79 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
59 Fps
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA, December 2021
39 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
187 Fps
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
116 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
114 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
74 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
47 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
235 Fps
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
176 Fps
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
165 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
141 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
84 Fps
FP32 (float)
Instinct MI210
AMD, December 2021
23.547 TFlops
22.499 TFlops
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
21.313 TFlops
A100 PCIe 80 GB
NVIDIA, June 2021
19.878 TFlops
A800 PCIe 40 GB
NVIDIA, November 2022
19.098 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
17130
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
15161
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
127663
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
83205
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
GeForce GTX 780 Ti
NVIDIA, November 2013
30994
OpenCL
L40S
NVIDIA, October 2022
362331
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
149268
GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA, May 2021
138595
Radeon Pro W6600
AMD, June 2021
69143
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
48080

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