AMD Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

AMD Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
AMD Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ist ein Integrated-Videobeschleuniger von AMD. Die Veröffentlichung begann in October 2017. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1100-1200 MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1200 MHz (DDR4-2400). Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Integrated
Erscheinungsdatum
October 2017
Former Codename
Raven Ridge / Picasso
Modellname
Radeon Vega 8 Graphics
Generation
Vega
Basis-Takt
300 MHz
Boost-Takt
1100-1200 MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
512
Einheiten berechnen
8
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
32
Bus-Schnittstelle
IGP
Foundry
GlobalFoundries
Prozessgröße
14 nm / 12 nm
Architektur
Vega (GCN 5.0)
In Prozessoren verwendet

Speicherspezifikationen

Speichergröße
System Shared
Speichertyp
DDR4
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
Up to 128-bit
Speichertakt
1200 MHz (DDR4-2400)
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
Up to 38.4 GB/s

Anzeige und Medien

AMD FreeSync
Yes

Theoretische Leistung

FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.2288 TFlops

Verschiedenes

DirectX
DirectX 12 (Feature Level 12_1)
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
8

Shadow of the Tomb Raider 2160p

3 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

10 Fps

Cyberpunk 2077 1080p

9.25 Fps

Battlefield 5 2160p

5.6 Fps

Battlefield 5 1080p

24.1 Fps

GTA 5 1080p

18 Fps

FP32 (float)

1.2288 TFlops

3DMark Time Spy

693

Blender

926

Vulkan

7961

OpenCL

7312

Im Vergleich zu anderen GPUs

SiliconCat Rangliste

1048
Platz 1048 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
43 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
34 Fps
Radeon RX 590
AMD, November 2018
24 Fps
Radeon RX 470
AMD, August 2016
12 Fps
3 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 2080
NVIDIA, September 2018
124 Fps
Arc A750
Intel, October 2022
100 Fps
Radeon R9 FURY
AMD, July 2015
73 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
41 Fps
10 Fps
Cyberpunk 2077 1080p
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
75 Fps
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
60 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
47 Fps
Arc 140T
Intel, January 2025
23 Fps
9.25 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
57 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
46 Fps
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
34 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
22 Fps
5.6 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3070 Mobile
NVIDIA, January 2021
131 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
110 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
82 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
64 Fps
24.1 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 4070 Ti
NVIDIA, January 2023
186 Fps
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
172 Fps
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
151 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
106 Fps
18 Fps
FP32 (float)
FirePro R5000
AMD, February 2013
1.267 TFlops
Radeon HD 4870
ATI, June 2008
1.248 TFlops
1.2288 TFlops
1.2 TFlops
FirePro V8700
ATI, September 2008
1.176 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon R9 390
AMD, June 2015
3804
2824
Radeon HD 7950
AMD, January 2012
1879
Iris Xe Graphics 80EU
Intel, January 2022
1216
693
Blender
2860
Radeon RX 6750 XT
AMD, March 2022
1620
926
Quadro P5000
NVIDIA, October 2016
507.81
Tesla K80
NVIDIA, November 2014
258
Vulkan
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
59828
T1000
NVIDIA, May 2021
34688
Graphics 64EU (Meteor Lake)
Intel, December 2023
19111
Graphics 32EU (Arrow Lake)
Intel, January 2025
10348
7961
OpenCL
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
34827
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA, October 2016
20836
Radeon 840M
Intel, February 2025
12393
Quadro M1000M
NVIDIA, August 2015
8849
7312