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NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in April 2020. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1590MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1500MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 304

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
April 2020
Modellname
GeForce GTX 1650 GDDR6
Generation
GeForce 16
Basis-Takt
1410MHz
Boost-Takt
1590MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
896
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
14
Transistoren
4,700 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
56
L1-Cache
64 KB (per SM)
L2-Cache
1024KB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
12 nm
Architektur
Turing
TDP (Thermal Design Power)
75W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
4GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
1500MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
192.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
50.88 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
89.04 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
5.699 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
89.04 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
2.964 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
Shader-Modell
6.6
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

14 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

30 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

45 Fps

Battlefield 5 2160p

22 Fps

Battlefield 5 1440p

49 Fps

Battlefield 5 1080p

66 Fps

GTA 5 2160p

29 Fps

GTA 5 1440p

31 Fps

GTA 5 1080p

104 Fps

FP32 (float)

2.964 TFlops

Blender

471

OctaneBench

72

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
2%
37%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 2% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 37% GPU

SiliconCat Rangliste

304
Platz 304 unter den Desktop GPU auf unserer Website
644
Platz 644 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
47 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
39 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
26 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
15 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
14 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB
NVIDIA, July 2016
33 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
30 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
79 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
46 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
45 Fps
Battlefield 5 2160p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
58 Fps
Radeon RX 5600 XT
AMD, January 2020
46 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
34 Fps
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
24 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
22 Fps
Battlefield 5 1440p
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
102 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
89 Fps
GeForce RTX 3050 OEM
NVIDIA, January 2022
68 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
49 Fps
Radeon RX 550
AMD, April 2017
14 Fps
Battlefield 5 1080p
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
139 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
124 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
88 Fps
GeForce GTX 1060 3 GB
NVIDIA, August 2016
68 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
66 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
55 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
29 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
63 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
31 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
136 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
104 Fps
FP32 (float)
Radeon Pro W6300M
AMD, January 2022
3.196 TFlops
Quadro P2000 Mobile
NVIDIA, February 2019
3.094 TFlops
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
2.964 TFlops
P106M
NVIDIA, January 2019
2.857 TFlops
Arc A310
Intel, October 2022
2.742 TFlops
Blender
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
2864
Radeon RX 7600M
AMD, January 2023
1338
GeForce GTX 1070 GDDR5X
NVIDIA, December 2018
561
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
471
Radeon Vega 8
AMD, January 2021
62
OctaneBench
RTX A4000 Mobile
NVIDIA, April 2021
303
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA, June 2015
130
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
72
GeForce GTX 770
NVIDIA, May 2013
39
Quadro K4000M
NVIDIA, June 2012
20