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NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 970 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in September 2014. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1178MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 1753MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.
Top Desktop GPU: 330

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
September 2014
Modellname
GeForce GTX 970
Generation
GeForce 900
Basis-Takt
1050MHz
Boost-Takt
1178MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1664
Transistoren
5,200 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
104
L1-Cache
48 KB (per SMM)
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
28 nm
Architektur
Maxwell 2.0
TDP (Thermal Design Power)
148W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
4GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1753MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.4 GB/s

Anzeige und Medien

Ausgänge
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
65.97 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
122.5 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
122.5 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
3.766 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
5.2
DirectX
12 (12_1)
Stromanschlüsse
2x 6-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
56
Shader-Modell
6.4
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

15 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

29 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

41 Fps

GTA 5 2160p

43 Fps

GTA 5 1440p

45 Fps

GTA 5 1080p

96 Fps

FP32 (float)

3.766 TFlops

3DMark Time Spy

3782

Blender

324

OctaneBench

74

Vulkan

31919

OpenCL

26896

Hashcat

157087 H/s

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
0%
39%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 0% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 39% GPU

SiliconCat Rangliste

330
Platz 330 unter den Desktop GPU auf unserer Website
659
Platz 659 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Arc A770
Intel, October 2022
44 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
35 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
24 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
15 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
84 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
69 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
49 Fps
GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA, April 2020
30 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
29 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
129 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
102 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
74 Fps
Radeon RX 470
AMD, August 2016
41 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
41 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
143 Fps
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
92 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
67 Fps
Radeon RX 6700M
AMD, May 2021
53 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
43 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 6950 XT
AMD, May 2022
149 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
102 Fps
Radeon RX 5700 XT
AMD, July 2019
82 Fps
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA, February 2019
63 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
45 Fps
GTA 5 1080p
Radeon RX 6900 XT
AMD, October 2020
197 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
175 Fps
GeForce GTX 1660
NVIDIA, March 2019
157 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
133 Fps
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
96 Fps
FP32 (float)
Tesla K20Xm
NVIDIA, November 2012
4.014 TFlops
Radeon R9 380X
AMD, November 2015
3.894 TFlops
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
3.766 TFlops
Radeon RX Vega M GH
AMD, February 2018
3.583 TFlops
T550 Mobile
NVIDIA, May 2022
3.409 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
7045
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA, May 2021
4871
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
3782
T600 Mobile
NVIDIA, April 2021
2742
Radeon RX 560
AMD, April 2017
1737
Blender
RTX A2000 Mobile
NVIDIA, April 2021
1427
Radeon Pro W5700
AMD, November 2019
821
Radeon Pro 5500M
AMD, November 2019
411
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
324
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
44.68
OctaneBench
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
NVIDIA, January 2022
328
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA, May 2021
145
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
74
Quadro M2200 Mobile
NVIDIA, January 2017
43
RTX A2000 Mobile
NVIDIA, April 2021
21
Vulkan
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
87752
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
61331
GeForce MX570 A
NVIDIA, May 2022
38904
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
31919
GeForce 940M
NVIDIA, March 2015
5522
OpenCL
GeForce GTX 1660 SUPER
NVIDIA, October 2019
63654
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
42289
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
26896
GeForce GTX 965M
NVIDIA, January 2016
13849
Radeon Pro 450
AMD, October 2016
8880
Hashcat
Radeon R9 290
AMD, November 2013
160182 H/s
Arc A310
Intel, October 2022
157126 H/s
GeForce GTX 970
NVIDIA, September 2014
157087 H/s
Radeon RX 470
AMD, August 2016
154346 H/s
Radeon R9 280X
AMD, October 2013
151963 H/s