AMD Radeon RX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Spezifikationen von GPUs

GPU-Vergleichsergebnis

Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs der Eigenschaften und Leistung der Grafikkarten AMD Radeon RX 570 und NVIDIA GeForce GTX 970 . Mithilfe dieses Vergleichs können Sie herausfinden, welches Modell Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Basic

Markenname
AMD
NVIDIA
Erscheinungsdatum
April 2017
September 2014
Plattform
Desktop
Desktop
Modellname
Radeon RX 570
GeForce GTX 970
Generation
Polaris
GeForce 900
Basis-Takt
1168MHz
1050MHz
Boost-Takt
1244MHz
1178MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2048
1664
Transistoren
5,700 million
5,200 million
Einheiten berechnen
32
-
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
128
104
L1-Cache
16 KB (per CU)
48 KB (per SMM)
L2-Cache
2MB
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
Foundry
GlobalFoundries
TSMC
Prozessgröße
14 nm
28 nm
Architektur
GCN 4.0
Maxwell 2.0
TDP (Thermal Design Power)
150W
148W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
4GB
4GB
Speichertyp
GDDR5
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
256bit
Speichertakt
1750MHz
1753MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s
224.4 GB/s

Anzeige und Medien

Ausgänge
1x DVI
1x HDMI 2.0b
3x DisplayPort 1.4a
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
39.81 GPixel/s
65.97 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
159.2 GTexel/s
122.5 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
5.095 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
318.5 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
4.894 TFlops
3.766 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
1.3
OpenCL-Version
2.1
3.0
OpenGL
4.6
4.6
CUDA
-
5.2
DirectX
12 (12_0)
12 (12_1)
Stromanschlüsse
1x 6-pin
2x 6-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
32
56
Shader-Modell
6.4
6.4
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W
300W

Vorteile

AMD Radeon RX 570
Radeon RX 570
  • Höher Boost-Takt: 1244MHz (1244MHz vs 1178MHz)
  • Mehr Shading-Einheiten: 2048 (2048 vs 1664)
  • Neuer Erscheinungsdatum: April 2017 (April 2017 vs September 2014)
NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
  • Höher Bandbreite: 224.4 GB/s (224.0 GB/s vs 224.4 GB/s)

Shadow of the Tomb Raider 2160p

Radeon RX 570
+20% 18 Fps
GeForce GTX 970
15 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

Radeon RX 570
+14% 33 Fps
GeForce GTX 970
29 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

Radeon RX 570
+20% 49 Fps
GeForce GTX 970
41 Fps

GTA 5 2160p

Radeon RX 570
31 Fps
GeForce GTX 970
+39% 43 Fps

GTA 5 1440p

Radeon RX 570
+29% 58 Fps
GeForce GTX 970
45 Fps

GTA 5 1080p

Radeon RX 570
+8% 104 Fps
GeForce GTX 970
96 Fps

FP32 (float)

Radeon RX 570
+30% 4.894 TFlops
GeForce GTX 970
3.766 TFlops

3DMark Time Spy

Radeon RX 570
+2% 3874
GeForce GTX 970
3782

Hashcat

Radeon RX 570
+3% 161084 H/s
GeForce GTX 970
157087 H/s

SiliconCat Rangliste

292
Platz 292 unter den Desktop GPU auf unserer Website
564
Platz 564 unter allen GPU auf unserer Website
330
Platz 330 unter den Desktop GPU auf unserer Website
659
Platz 659 unter allen GPU auf unserer Website
Radeon RX 570
GeForce GTX 970

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