Top 500

NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070 ist ein Desktop-Videobeschleuniger von NVIDIA. Die Veröffentlichung begann in June 2016. Die GPU hat eine Boost-Frequenz von 1683MHz. Es hat auch eine Speicherfrequenz von 2002MHz. Seine Eigenschaften sowie Benchmark-Ergebnisse werden im Folgenden detaillierter vorgestellt.

Top Desktop GPU: 186

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
June 2016
Modellname
GeForce GTX 1070
Generation
GeForce 10
Basis-Takt
1506MHz
Boost-Takt
1683MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1920
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
15
Transistoren
7,200 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
120
L1-Cache
48 KB (per SM)
L2-Cache
2MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
16 nm
Architektur
Pascal
TDP (Thermal Design Power)
150W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
2002MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
256.3 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
107.7 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
202.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
101.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
202.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
6.725 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Stromanschlüsse
1x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.4
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

25 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

49 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

79 Fps

Battlefield 5 2160p

42 Fps

Battlefield 5 1440p

81 Fps

Battlefield 5 1080p

96 Fps

GTA 5 2160p

47 Fps

GTA 5 1440p

84 Fps

GTA 5 1080p

150 Fps

FP32 (float)

6.725 TFlops

3DMark Time Spy

5933

Vulkan

49235

OpenCL

46137

Im Vergleich zu anderen GPUs

0%
11%
61%
Besser als 0% GPU im letzten Jahr
Besser als 11% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 61% GPU

SiliconCat Rangliste

186
Platz 186 unter den Desktop GPU auf unserer Website
384
Platz 384 unter allen GPU auf unserer Website
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
47 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
39 Fps
RTX A2000
NVIDIA, August 2021
26 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
25 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
1 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
49 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
79 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
46 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
12 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
58 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
49 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
42 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
28 Fps
GeForce GTX 1050
NVIDIA, October 2016
14 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA, July 2019
118 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
99 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
81 Fps
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA, November 2019
62 Fps
Radeon RX 6400
AMD, January 2022
35 Fps
Battlefield 5 1080p
GeForce RTX 3060 8 GB
NVIDIA, October 2022
143 Fps
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
126 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
96 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
70 Fps
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
22 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
55 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
47 Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
169 Fps
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
106 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
84 Fps
GeForce RTX 2060
NVIDIA, January 2019
65 Fps
Radeon RX 470
AMD, August 2016
35 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
150 Fps
GeForce GTX 960
NVIDIA, January 2015
69 Fps
FP32 (float)
Quadro P4200 Mobile
NVIDIA, February 2018
7.437 TFlops
GeForce RTX 3050 6 GB
NVIDIA, February 2024
7.048 TFlops
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
6.725 TFlops
GeForce GTX TITAN X
NVIDIA, March 2015
6.557 TFlops
6.232 TFlops
3DMark Time Spy
Radeon RX 7700S
AMD, January 2023
10154
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
8024
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
5933
Arc A380
Intel, June 2022
4363
Arc A310
Intel, October 2022
3087
Vulkan
105965
TITAN X Pascal
NVIDIA, August 2016
77928
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
49235
Radeon Pro 5300M
AMD, November 2019
24807
GeForce GT 1030
NVIDIA, May 2017
9614
OpenCL
Radeon Pro VII
AMD, May 2020
92041
Radeon RX 5700
AMD, July 2019
66428
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
46137
CMP 50HX
NVIDIA, June 2021
28301
Radeon HD 7770 GHz Edition
AMD, February 2012
14263