AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon RX 6700M

Spezifikationen von GPUs

GPU-Vergleichsergebnis

Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse eines Vergleichs der Eigenschaften und Leistung der Grafikkarten AMD Radeon RX 6600 und AMD Radeon RX 6700M . Mithilfe dieses Vergleichs können Sie herausfinden, welches Modell Ihren Anforderungen am besten entspricht.

Basic

Markenname
AMD
AMD
Erscheinungsdatum
October 2021
May 2021
Plattform
Desktop
Mobile
Modellname
Radeon RX 6600
Radeon RX 6700M
Generation
Navi II
Mobility Radeon
Basis-Takt
1626MHz
1489MHz
Boost-Takt
2491MHz
2400MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1792
2304
Transistoren
11,060 million
17,200 million
RT-Kerne
28
36
Einheiten berechnen
28
36
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
112
144
L1-Cache
128 KB per Array
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
3MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
TSMC
Prozessgröße
7 nm
7 nm
Architektur
RDNA 2.0
RDNA 2.0
TDP (Thermal Design Power)
132W
135W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
10GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
160bit
Speichertakt
1750MHz
2000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
224.0 GB/s
320.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
159.4 GPixel/s
153.6 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
279.0 GTexel/s
345.6 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
17.86 TFLOPS
22.12 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
558.0 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
8.748 TFlops
11.28 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
1.3
OpenCL-Version
2.1
2.1
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
1x 8-pin
None
Shader-Modell
6.5
6.5
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
64
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W
-

Vorteile

AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600
  • Höher Boost-Takt: 2491MHz (2491MHz vs 2400MHz)
  • Neuer Erscheinungsdatum: October 2021 (October 2021 vs May 2021)
AMD Radeon RX 6700M
Radeon RX 6700M
  • Mehr Shading-Einheiten: 2304 (1792 vs 2304)
  • Größer Speichergröße: 10GB (8GB vs 10GB)
  • Höher Bandbreite: 320.0 GB/s (224.0 GB/s vs 320.0 GB/s)

Shadow of the Tomb Raider 2160p

Radeon RX 6600
+3% 35 Fps
Radeon RX 6700M
34 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

Radeon RX 6600
+4% 70 Fps
Radeon RX 6700M
67 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

Radeon RX 6600
+14% 129 Fps
Radeon RX 6700M
113 Fps

GTA 5 2160p

Radeon RX 6600
+15% 61 Fps
Radeon RX 6700M
53 Fps

GTA 5 1440p

Radeon RX 6600
+14% 65 Fps
Radeon RX 6700M
57 Fps

GTA 5 1080p

Radeon RX 6600
+35% 190 Fps
Radeon RX 6700M
141 Fps

FP32 (float)

Radeon RX 6600
8.748 TFlops
Radeon RX 6700M
+29% 11.28 TFlops

3DMark Time Spy

Radeon RX 6600
7974
Radeon RX 6700M
+22% 9717

Vulkan

Radeon RX 6600
79201
Radeon RX 6700M
+1% 79612

OpenCL

Radeon RX 6600
71022
Radeon RX 6700M
+8% 77001

SiliconCat Rangliste

160
Platz 160 unter den Desktop GPU auf unserer Website
322
Platz 322 unter allen GPU auf unserer Website
37
Platz 37 unter den Mobile GPU auf unserer Website
266
Platz 266 unter allen GPU auf unserer Website
Radeon RX 6600
Radeon RX 6700M

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