Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile: Ein umfassender Überblick

Mit dem Anstieg der Nachfrage nach integrierten Grafiklösungen hat Intel seine Leistung mit der Iris Xe Graphics 96EU Mobile gesteigert. Dieser Artikel behandelt ausführlich die Architektur, die Leistung in Spielen und professionellen Anwendungen, die Energieeffizienz und Vergleiche mit Konkurrenten und gibt Ihnen ein ganzheitliches Verständnis für diese GPU.

1. Architektur und Hauptmerkmale

Name und Architektur

Die Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile basiert auf Intels Xe-LP (Low Power)-Architektur. Diese neue Architektur stellt einen bedeutenden Fortschritt gegenüber früheren Generationen dar und konzentriert sich darauf, die Leistung zu verbessern und gleichzeitig die Energieeffizienz zu wahren. Die "96EU" steht für 96 Ausführungseinheiten (EUs), die entscheidend für parallele Verarbeitung sind und eine verbesserte Grafikleistung in verschiedenen Anwendungen bieten.

Fertigungstechnologie

Die Iris Xe wird mit einer 10-nm-SuperFin-Fertigungstechnologie hergestellt, die eine höhere Transistordichte und einen geringeren Energieverbrauch ermöglicht. Diese Fertigungstechnologie spielt eine entscheidende Rolle dabei, bessere Leistung-pro-Watt-Verhältnisse im Vergleich zu älteren Fertigungsprozessen zu erreichen.

Einzigartige Merkmale

Obwohl die Iris Xe Graphics nicht im gleichen Maße wie NVIDIAs RTX-Serie Raytracing unterstützt, integriert sie Intels eigene Technologien wie Intel Deep Learning Boost, die die KI-Leistung in Anwendungen verbessert. Allerdings fehlt die Unterstützung für NVIDIAs DLSS und AMDs FidelityFX, was die Leistung in Titeln beeinträchtigen kann, die diese Technologien nutzen.

2. Speicher

Speichertyp und -kapazität

Die Iris Xe Graphics 96EU Mobile wird typischerweise mit Systemspeicher (RAM) anstelle von dediziertem Videospeicher wie GDDR6 oder HBM gekoppelt. Sie nutzt eine Shared-Memory-Architektur, die bis zu 16 GB des Systemspeichers in Anspruch nehmen kann. Dies kann im Vergleich zu diskreten Grafikkarten, die auf dediziertes VRAM für High-End-Gaming angewiesen sind, eine Einschränkung darstellen.

Speicherbandbreite

Die Speicherbandbreite hängt weitgehend von der Geschwindigkeit und dem Typ des RAM ab. Beispielsweise kann bei Verwendung von DDR4-3200-RAM die effektive Bandbreite etwa 25,6 GB/s erreichen. Während dies für viele Aufgaben ausreichend ist, kann es nicht mit den höheren Bandbreiten konkurrieren, die dedizierte GPUs mit GDDR6 oder GDDR6X bieten, die 300 GB/s überschreiten können.

Auswirkungen auf die Leistung

Die Shared-Memory-Architektur bedeutet, dass die Leistung je nach verfügbarer System-RAM-Menge erheblich variieren kann. In Gaming-Szenarien kann diese Einschränkung zu reduzierten Bildraten führen, insbesondere bei speicherintensiven Titeln. Insgesamt kann die Iris Xe zwar Gelegenheits-Gaming und einige professionelle Aufgaben bewältigen, hat jedoch Schwierigkeiten mit anspruchsvollen Anwendungen, die eine hohe Speicherbandbreite erfordern.

3. Gaming-Leistung

Beispiele aus der Praxis

In Bezug auf die Gaming-Leistung kann die Iris Xe Graphics 96EU Mobile ansprechende Bildraten in weniger anspruchsvollen Titeln erreichen. Zum Beispiel:

- League of Legends: ~60-100 FPS bei 1080p mit hohen Einstellungen

- Fortnite: ~50-70 FPS bei 1080p mit mittleren Einstellungen

- Counter-Strike: Global Offensive: ~70-90 FPS bei 1080p mit hohen Einstellungen

Unterstützung von Auflösungen

Die GPU kann Auflösungen bis zu 4K verarbeiten, aber die Leistung wird erheblich variieren. Bei 1440p kann man mit niedrigeren Bildraten rechnen, typischerweise etwa 30-40 FPS bei mittleren Einstellungen für die meisten Titel. Bei 4K ist sie am besten für grafikärmere Spiele oder ältere Titel geeignet, bei denen die Bildraten unter 30 FPS fallen können.

Raytracing-Leistung

Obwohl die Iris Xe Raytracing nicht nativ unterstützt wie NVIDIAs RTX-Serie, kann sie einige grundlegende Lichteffekte und Schatten verarbeiten. Die Abwesenheit von dedizierten Raytracing-Kernen bedeutet jedoch, dass die Leistung in Raytracing-Szenarien im Vergleich zu Wettbewerbern unterdurchschnittlich ist.

4. Professionelle Aufgaben

Videobearbeitung

Die Iris Xe kann grundlegende Aufgaben der Videobearbeitung bewältigen, insbesondere in Software, die für Intels Architektur optimiert ist, wie Adobe Premiere Pro. Für anspruchsvollere Projekte, die 4K-Video oder mehrere Streams umfassen, wäre eine dedizierte GPU deutlich effizienter.

3D-Modellierung

In 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender ist die Leistung für einfache Modelle und Renderaufgaben ausreichend, aber komplexe Szenen können zu Leistungseinbußen führen. Sie unterstützt OpenCL, was einige GPU-Beschleunigungen bei Renderaufgaben ermöglicht, aber auch hier würde eine diskrete GPU besser abschneiden.

Wissenschaftliche Berechnungen

Für wissenschaftliche Berechnungen kann die Iris Xe Intels oneAPI und OpenCL nutzen, was sie zu einer brauchbaren Option für leichte Arbeitslasten macht. Für intensive Berechnungen bieten dedizierte GPUs mit CUDA-Kernen jedoch eine weitaus überlegene Leistung.

5. Energieverbrauch und thermische Abwärme

TDP (Thermal Design Power)

Die Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile hat eine TDP von etwa 15-28 Watt, abhängig von der spezifischen Implementierung in Laptops. Dieser niedrige Energieverbrauch macht sie zu einer ausgezeichneten Wahl für Ultrabooks und leichte Laptops, was eine längere Akkulaufzeit gewährleistet.

Kühlungsempfehlungen

Aufgrund ihrer geringeren thermischen Abwärme sind die Kühlanforderungen für Geräte mit Iris Xe minimal. Standard-Laptop-Kühlungslösungen (Ventilatoren, Heatpipes) sind ausreichend. Für Laptops, die für Gaming oder schwere Arbeitslasten konzipiert sind, können jedoch verbesserte Kühllösungen helfen, die Leistung unter Belastung aufrechtzuerhalten.

Gehäuseempfehlungen

Wenn Sie einen Laptop mit Iris Xe Graphics wählen, achten Sie auf Modelle, die eine gute Luftzirkulation und Wärmeabfuhr bieten. Geräte mit einem größeren Gehäuse bieten häufig bessere Kühlungslösungen, die helfen können, die Leistung bei längeren Nutzungssitzungen aufrechtzuerhalten.

6. Wettbewerbsvergleich

Alternativen von AMD und NVIDIA

Im Vergleich zu AMDs Radeon Vega integrierten Grafiken oder NVIDIAs MX-Serie kann die Iris Xe in leichtem Gaming und produktiven Aufgaben bestehen. Dedizierte GPUs wie die NVIDIA GeForce GTX 1650 oder AMD Radeon RX 5500 bieten jedoch deutlich bessere Leistungen sowohl im Gaming als auch in professionellen Anwendungen.

Leistungskennzahlen

- AMD Radeon Vega 8: Ähnliche Leistung im leichten Gaming, hat jedoch Probleme mit schwereren Titeln.

- NVIDIA GeForce MX450: Übertrifft in der Regel die Iris Xe in Gaming-Szenarien, insbesondere bei 1080p.

7. Praktische Tipps

Auswahl der Stromversorgung

Für Laptops mit Iris Xe ist die Stromversorgung typischerweise integriert. Stellen Sie sicher, dass das Netzteil des Laptops den Spezifikationen des Herstellers entspricht, um optimale Leistung zu gewährleisten.

Kompatibilität mit Plattformen

Die Iris Xe Graphics ist in Intels 11. Gen Core-Prozessoren integriert, daher sollten Sie die Kompatibilität mit Laptops sicherstellen, die diese CPUs unterstützen. Die meisten modernen Laptops mit Intel Core i5 oder i7 verfügen über diese GPU.

Überlegungen zu Treibern

Halten Sie Ihre Grafiktreiber über die Website von Intel auf dem neuesten Stand, um die beste Leistung und Kompatibilität mit neuen Anwendungen zu gewährleisten. Regelmäßige Updates können helfen, Leistungsprobleme und Fehler zu minimieren.

8. Vor- und Nachteile

Vorteile

- Energieeffizient: Niedrige TDP macht sie ideal für tragbare Geräte.

- Anständige Leistung im Gelegenheitsgaming: Fähig, viele beliebte Titel bei 1080p auszuführen.

- Integrierte Lösung: Ideal für Ultrabooks und leichte Laptops, spart Platz und Gewicht.

Nachteile

- Begrenzte Leistung für High-End-Gaming: Hat Schwierigkeiten mit anspruchsvollen Titeln und höheren Auflösungen.

- Shared-Memory-Architektur: Abhängig vom Systemspeicher, was zu Engpässen in der Leistung führen kann.

- Fehlen von dedizierter Raytracing-Unterstützung: Kann in diesem Bereich nicht mit dedizierten GPUs konkurrieren.

9. Fazit

Die Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile ist eine solide Wahl für Nutzer, die eine integrierte Grafiklösung für Gelegenheitsgaming und alltägliche Aufgaben suchen. Ihre Energieeffizienz und anständige Leistung machen sie geeignet für Ultrabooks, während ihre Einschränkungen im High-End-Gaming und in professionellen Arbeitslasten die Notwendigkeit dedizierter Grafiklösungen in diesen Szenarien verdeutlichen.

Wenn Sie hauptsächlich leichte Spiele, Videostreaming oder produktive Aufgaben durchführen, ist die Iris Xe eine lobenswerte Option. Für Gamer oder Fachleute, die eine robustere Leistung verlangen, wäre es ratsam, eine dedizierte GPU in Betracht zu ziehen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Iris Xe Graphics 96EU Mobile am besten für Gelegenheitsnutzer und Fachleute geeignet ist, die eine fähige und gleichzeitig energieeffiziente Grafiklösung benötigen, was sie zu einer hervorragenden Ergänzung von Intels Reihe integrierter Grafikoptionen macht.

Basic

Markenname
Intel
Plattform
Integrated
Erscheinungsdatum
January 2023
Modellname
Iris Xe Graphics 96EU Mobile
Generation
HD Graphics-M
Basis-Takt
300MHz
Boost-Takt
1300MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
768
Transistoren
Unknown
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
48
L2-Cache
1024KB
Bus-Schnittstelle
Ring Bus
Foundry
Intel
Prozessgröße
10 nm
Architektur
Generation 12.2
TDP (Thermal Design Power)
15W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
System Shared
Speichertyp
System Shared
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
System Shared
Speichertakt
SystemShared
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
System Dependent

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
31.20 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
62.40 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
3.994 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
537.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.918 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
24
Shader-Modell
6.6

FP32 (float)

1.918 TFlops

Im Vergleich zu anderen GPUs

SiliconCat Rangliste

814
Platz 814 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
FirePro V7800P
ATI, May 2011
2.016 TFlops
Radeon Pro 560X
AMD, July 2018
1.975 TFlops
Iris Xe Graphics 96EU Mobile
Intel, January 2023
1.918 TFlops
GeForce GTX 1050 Mobile
NVIDIA, January 2017
1.873 TFlops
Radeon HD 7790
AMD, March 2013
1.828 TFlops