NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16: Eine umfassende Übersicht

Die NVIDIA Quadro NVS 440 ist ein einzigartiges Modell im Bereich der professionellen Grafikkarten, das speziell für Geschäftsumgebungen und Multi-Monitor-Setups entwickelt wurde. In diesem Artikel werden wir die Architektur, Funktionen, Spezifikationen des Speichers, die Leistung in Gaming und professionellen Aufgaben, den Stromverbrauch und mehr beleuchten, um Ihnen ein tiefgehendes Verständnis dafür zu vermitteln, was diese GPU zu bieten hat.

1. Architektur und Hauptmerkmale

Architektur: Tesla

Die NVIDIA Quadro NVS 440 basiert auf der Tesla-Architektur, die darauf ausgelegt ist, eine professionelle Leistung für anspruchsvolle Anwendungen zu erbringen. Obwohl diese Architektur nicht so fortschrittlich ist wie die neueren Turing- oder Ampere-Architekturen, bietet sie dennoch robuste Fähigkeiten für Multi-Display-Konfigurationen und grundlegende grafische Aufgaben.

Fertigungstechnologie

Die Quadro NVS 440 wird in einem 65-nm-Fertigungsprozess hergestellt. Obwohl dies im Vergleich zu modernen GPUs, die 7 nm oder 12 nm Prozesse nutzen, relativ veraltet ist, ermöglicht es niedrigere Produktionskosten, wodurch die Karte für kostenbewusste Unternehmen zugänglicher wird.

Einzigartige Merkmale

Die Quadro NVS 440 unterstützt keine modernen Technologien wie RTX (Ray Tracing), DLSS (Deep Learning Super Sampling) oder FidelityFX, da diese Funktionen hauptsächlich für gamingorientierte GPUs gedacht sind. Sie überzeugt jedoch durch Stabilität und Zuverlässigkeit für professionelle Anwendungen, was in Geschäftsumgebungen von entscheidender Bedeutung ist.

2. Spezifikationen des Speichers

Speichertyp und -kapazität

Die Quadro NVS 440 ist mit 512 MB GDDR3-Speicher ausgestattet. Auch wenn dies nach heutigen Maßstäben begrenzt erscheinen mag, ist es für ihre vorgesehenen Einsatzzwecke, die oft das Betreiben mehrerer Displays und grundlegende grafische Anwendungen umfassen, ausreichend.

Speicherbandbreite

Die Speicherbandbreite der Quadro NVS 440 beträgt etwa 22,4 GB/s. Diese Bandbreite ermöglicht eine angemessene Leistung bei der Bewältigung der grafischen Anforderungen von Geschäftsanwendungen wie CAD-Software und Video-Wiedergabe, obwohl sie bei anspruchsvolleren Aufgaben Schwierigkeiten haben könnte.

Auswirkungen auf die Leistung

Die begrenzte Speicherkapazität und Bandbreite bedeuten, dass die Quadro NVS 440 nicht für hochauflösendes Gaming oder komplexes 3D-Rendering geeignet ist. Ihre Leistung ist besser geeignet für Multitasking in Büroumgebungen, wo mehrere Anwendungen gleichzeitig auf verschiedenen Monitoren ausgeführt werden.

3. Gaming-Leistung

Praxisbeispiele

Was das Gaming betrifft, ist die NVIDIA Quadro NVS 440 nicht für diesen Zweck konzipiert. Sie kann jedoch ältere Titel und weniger anspruchsvolle Spiele bewältigen. Zum Beispiel könnten Spiele wie "Counter-Strike: Source" oder "Team Fortress 2" bei etwa 30-40 FPS in 720p laufen, aber das Erlebnis wäre für moderne Titel suboptimal.

Unterstützte Auflösungen

Obwohl die NVS 440 technisch Auflösungen bis zu 2560x1600 unterstützen kann, ist sie am besten für 1080p in einem Multi-Monitor-Setup geeignet. Bei höheren Auflösungen wie 1440p oder 4K sinkt die Leistung erheblich, wodurch sie für Gaming ungeeignet wird.

Auswirkungen der Ray Tracing-Funktion

Das Fehlen von Ray Tracing-Funktionen bedeutet, dass Benutzer auf die visuelle Treue verzichten müssen, die moderne Gaming-Grafik bietet. Die Quadro NVS 440 ist nicht für Ray Tracing, DLSS oder andere fortgeschrittene grafische Funktionen ausgestattet, die das Spieleerlebnis verbessern.

4. Professionelle Aufgaben

Videoverarbeitung und 3D-Modellierung

Die Quadro NVS 440 ist besser für professionelle Anwendungen geeignet als für Gaming. Sie kann grundlegende Videoverarbeitungsaufgaben mit Software wie Adobe Premiere Pro bewältigen und ist in der Lage, 3D-Modellierungsprogramme wie AutoCAD oder SolidWorks auszuführen, wenn auch mit Einschränkungen hinsichtlich Komplexität und Rendering-Geschwindigkeit.

Wissenschaftliche Berechnungen

Obwohl sie nicht so leistungsstark ist wie dedizierte Rechenkarten, unterstützt die NVS 440 CUDA und OpenCL, was sie für einige wissenschaftliche Berechnungen verwendbar macht. Für intensivere Berechnungen oder maschinelles Lernen wären jedoch modernere GPUs erforderlich.

5. Stromverbrauch und thermisches Design

TDP

Die Quadro NVS 440 hat eine Thermal Design Power (TDP) von etwa 50 Watt. Dieser niedrige Stromverbrauch macht sie zu einer hervorragenden Wahl für energieeffiziente Builds oder Systeme mit begrenzten Stromversorgungsmöglichkeiten.

Kühlungsempfehlungen

Angesichts ihrer niedrigen TDP benötigt die NVS 440 keine umfangreichen Kühllösungen. Ein standardmäßiger Gehäuselüfter in Kombination mit ausreichendem Luftstrom sollte ausreichen. Es ist jedoch wichtig, sicherzustellen, dass die Karte in einem gut belüfteten Gehäuse installiert ist, um optimale Temperaturen zu halten.

6. Vergleich mit Wettbewerbern

Beim Vergleich der Quadro NVS 440 mit ähnlichen Modellen von AMD und NVIDIA wird deutlich, dass diese Karte für spezifische Einsatzszenarien konzipiert ist. Wettbewerber wie die AMD FirePro-Serie oder NVIDIAs eigene Quadro K-Serie bieten fortschrittlichere Funktionen und bessere Leistungen.

Ähnliche Modelle

So bietet beispielsweise die NVIDIA Quadro K600 eine modernere Architektur, verbesserte Speicherkapazität und eine insgesamt bessere Leistung für professionelle Anwendungen. Auf der AMD-Seite bietet die FirePro W4100 ebenfalls mehr Speicher und bessere Unterstützung für 3D-Anwendungen.

7. Praktische Tipps

Auswahl des Netzteils

Beim Aufbau eines Systems mit der Quadro NVS 440 wird ein Netzteil von mindestens 300 Watt empfohlen. Dies bietet ausreichend Spielraum für andere Komponenten, während die Energieeffizienz aufrechterhalten wird.

Kompatibilität mit Plattformen

Die Quadro NVS 440 verwendet eine PCIe x16-Schnittstelle, was sie mit einer breiten Palette von Motherboards kompatibel macht. Es ist jedoch wichtig, die Kompatibilität mit dem spezifischen Motherboard zu überprüfen und sicherzustellen, dass das Gehäuse ausreichend Platz für die Karte bietet.

Treibernuancen

NVIDIA bietet umfassende Treiberunterstützung für die Quadro-Serie und gewährleistet Stabilität und Leistung in professionellen Anwendungen. Es wird empfohlen, die Treiber für optimale Leistung und Kompatibilität mit neuer Software aktuell zu halten.

8. Vor- und Nachteile

Vorteile

- Kostenwert: Die Quadro NVS 440 ist eine erschwingliche Option für Unternehmen, die grundlegende grafische Fähigkeiten suchen.

- Niedriger Stromverbrauch: Ihre niedrige TDP macht sie geeignet für energieeffiziente Builds.

- Multi-Monitor-Unterstützung: Die Karte überzeugt in Multi-Display-Setups, was sie ideal für Produktivitätsaufgaben macht.

Nachteile

- Eingeschränkte Gaming-Leistung: Sie ist nicht für modernes Gaming oder anspruchsvolle grafische Aufgaben geeignet.

- Veraltete Architektur: Der 65-nm-Fertigungsprozess und die Tesla-Architektur schränken ihre Fähigkeiten im Vergleich zu neueren GPUs ein.

- Geringe Speicherkapazität: Nur 512 MB GDDR3-Speicher beschränken die Leistung in anspruchsvolleren Anwendungen.

9. Endgültiges Urteil

Die NVIDIA Quadro NVS 440 ist eine ausgezeichnete Wahl für Fachleute, die eine zuverlässige, kosteneffiziente Grafikkarte für grundlegende Aufgaben benötigen. Sie eignet sich gut für Multi-Display-Umgebungen in Geschäftseinstellungen, Video-Wiedergabe und das Ausführen von leichten Anwendungen. Allerdings ist sie nicht für Gaming und hochwertige 3D-Rendering-Aufgaben geeignet.

Wenn Sie ein Fachmann sind, der mehrere Monitore für Produktivität betreiben oder grundlegende grafische Aufgaben ausführen muss, wird die NVS 440 Ihnen gute Dienste leisten. Wenn Ihre Arbeit jedoch anspruchsvolle Anwendungen oder Gaming umfasst, ist es ratsam, in eine modernere GPU zu investieren, die die neuesten Technologien nutzen und eine höhere Leistung liefern kann.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Quadro NVS 440 ein Nischenprodukt ist, das in spezifischen Szenarien glänzt, aber nicht für alle Benutzer geeignet ist. Ihr Verständnis Ihrer Bedürfnisse und der Fähigkeiten dieser Karte ist entscheidend, um eine informierte Entscheidung zu treffen.

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Professional
Erscheinungsdatum
April 2023
Modellname
Quadro NVS 440 PCIe x16
Generation
Radeon Pro Navi
Basis-Takt
1855 MHz
Boost-Takt
2495 MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
6144
Transistoren
57.7 billion
RT-Kerne
96
Einheiten berechnen
96
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
384
L1-Cache
256 KB per Array
L2-Cache
6 MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
RDNA 3.0
TDP (Thermal Design Power)
295W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
48GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
384bit
Speichertakt
2250 MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
864.0GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
479.0 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
958.1 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
122.6 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.916 TFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
60.707 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
2x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
192
Shader-Modell
6.7
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W

FP32 (float)

60.707 TFlops

Im Vergleich zu anderen GPUs

SiliconCat Rangliste

35
Platz 35 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
L40S
NVIDIA, October 2022
87.991 TFlops
H100 SXM5
NVIDIA, March 2022
66.89 TFlops
Quadro NVS 440 PCIe x16
NVIDIA, April 2023
60.707 TFlops
H100 PCIe 80 GB
NVIDIA, March 2022
51.205 TFlops
Radeon PRO W7800 48 GB
AMD, April 2023
45.703 TFlops