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NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation: Entfaltung von Leistung und Performance

Die NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Grafikkarte ist ein Zeugnis modernster Technologie im Bereich der GPUs. Mit ihrer innovativen Architektur und robusten Funktionalität richtet sich diese GPU sowohl an Gamer als auch an Profis. In diesem Artikel werden wir das architektonische Design, die Spezifikationen des Speichers, die Gaming-Performance, professionelle Anwendungen, den Stromverbrauch, Vergleiche mit Wettbewerbern, praktische Ratschläge, Vor- und Nachteile sowie einen abschließenden Ausblick darauf, wer diese GPU in Betracht ziehen sollte, näher betrachten.

1. Architektur und Hauptmerkmale

Ada Lovelace Architektur

Die RTX 2000-Serie basiert auf NVIDIAs Ada Lovelace Architektur, die einen bedeutenden Fortschritt gegenüber ihren Vorgängern darstellt. Diese Architektur wird unter Verwendung eines 4nm-Fertigungsprozesses hergestellt, wodurch eine verbesserte Leistung und Effizienz erreicht wird. Ada Lovelace führt mehrere wichtige Funktionen ein, die sie auszeichnen:

- Ray Tracing (RTX): Die RTX-Technologie ermöglicht das Echtzeit-Raytracing und bietet atemberaubende visuelle Treue in unterstützten Spielen, indem das Verhalten von Licht simuliert wird. Dies führt zu realistischen Reflexionen, Schatten und atmosphärischer Verschattung.

- DLSS (Deep Learning Super Sampling): DLSS nutzt KI, um Bilder mit niedrigerer Auflösung auf eine höhere Auflösung zu skalieren, was höhere Bildraten ermöglicht, ohne die visuelle Qualität zu opfern. Diese Technologie ist besonders vorteilhaft, um die Leistung in anspruchsvollen Titeln aufrechtzuerhalten.

- FidelityFX: Auch AMDs FidelityFX-Technologie wird unterstützt, was eine verbesserte Bildqualität und Leistungsoptimierung über verschiedene Spiele hinweg ermöglicht.

Diese Funktionen kombinieren sich zu einem leistungsstarken Toolkit für sowohl Gaming als auch professionelle Anwendungen und stellen sicher, dass die RTX 2000-Serie in einem sich ständig weiterentwickelnden Markt relevant bleibt.

2. Spezifikationen des Speichers

Die Speicherconfigurations der RTX 2000 ist entscheidend für ihre Leistung.

Speichertyp und Kapazität

- Typ: Die RTX 2000 verwendet GDDR6X-Speicher, der eine höhere Bandbreite im Vergleich zu traditionellem GDDR6 bietet. Dies ist besonders wichtig für die Verarbeitung der anspruchsvollen Texturen und Assets in modernen Spielen.

- Kapazität: Die Karte ist typischerweise mit 8GB oder 16GB Options erhältlich und bietet ausreichend Speicher für hochauflösende Texturen und komplexe Berechnungen in professionellen Anwendungen.

Speicherbandbreite

- Bandbreite: Mit einer Speicherbandbreite von etwa 768 GB/s stellt die RTX 2000 sicher, dass Daten schnell zwischen der GPU und dem Speicher übertragen werden können, wodurch Flaschenhälse bei intensiven Aufgaben minimiert werden.

Einfluss auf die Performance

Die Kombination aus GDDR6X-Speicher und hoher Bandbreite trägt erheblich zur Leistung der GPU bei. In Gaming-Szenarien ermöglicht ausreichend Speicher ein flüssigeres Gameplay und höhere Detailstufen, insbesondere bei Auflösungen über 1440p.

3. Gaming-Performance

Die RTX 2000-Serie glänzt beim Gaming und liefert beeindruckende Bildraten in einer Vielzahl beliebter Titel.

Praktische Beispiele

- 1080p Gaming: Titel wie *Call of Duty: Warzone* und *Cyberpunk 2077* können eine durchschnittliche Bildrate von über 100 FPS mit deaktiviertem Raytracing und hohen Einstellungen erreichen. Mit aktiviertem Raytracing sinken die Bildraten auf etwa 60 FPS, was die Auswirkungen dieser Funktion verdeutlicht.

- 1440p Gaming: Bei 1440p liefert die RTX 2000 konstant etwa 70-90 FPS in modernen AAA-Titeln bei hohen Einstellungen. Die Nutzung von DLSS kann die Leistung erheblich steigern, was zu flüssigeren Erfahrungen selbst bei höheren Auflösungen führt.

- 4K Gaming: Für 4K-Gaming ist die Leistung bescheidener und liegt typischerweise zwischen 30-50 FPS in anspruchsvollen Titeln mit Raytracing. Das Aktivieren von DLSS kann die Bildraten jedoch erheblich verbessern, wodurch das 4K-Gaming praktikabler wird.

Einfluss des Raytracings

Raytracing verbessert die visuelle Treue erheblich, kann jedoch die Leistung belasten. Die RTX 2000 meistert Raytracing gut, aber Nutzer müssen möglicherweise die Einstellungen anpassen, um akzeptable Bildraten zu erreichen, besonders bei höheren Auflösungen.

4. Professionelle Anwendungen

Die RTX 2000-Serie ist nicht nur für Gamer; sie ist auch ein leistungsstarkes Werkzeug für Fachleute in verschiedenen Branchen.

Videobearbeitung

In Videobearbeitungsanwendungen wie Adobe Premiere Pro beschleunigt die RTX 2000 die Renderzeiten und verbessert die Wiedergabeleistung. Die CUDA-Kerne der GPU ermöglichen eine schnellere Verarbeitung von Effekten und Übergängen, was sie zu einer ausgezeichneten Wahl für Content Creator macht.

3D-Modellierung

Für 3D-Modellierungs- und Rendering-Aufgaben in Software wie Blender oder Autodesk Maya bietet die RTX 2000 Echtzeit-Rendering-Fähigkeiten. Die Kombination aus Raytracing und CUDA-Beschleunigung ermöglicht die schnelle Verarbeitung hochdetaillierter Modelle und Umgebungen.

Wissenschaftliche Berechnungen

Die Unterstützung der GPU für CUDA und OpenCL macht sie geeignet für wissenschaftliche Berechnungen und Simulationen. Forscher können die parallele Rechenleistung der RTX 2000 für Aufgaben wie maschinelles Lernen und Datenanalyse nutzen.

5. Stromverbrauch und thermische Abgabe

TDP (Thermal Design Power)

Die RTX 2000 hat typischerweise einen TDP von etwa 250W. Diese Zahl gibt die maximale Menge an Wärme an, die die GPU unter Last erzeugt, was entscheidend für das Systemdesign und die Leistung ist.

Kühlungsempfehlungen

Um eine optimale Leistung zu gewährleisten, ist eine robuste Kühlungslösung notwendig. Nutzer sollten in Betracht ziehen:

- Aftermarket-Kühler: Die Investition in einen hochwertigen Aftermarket-Kühler kann die thermische Leistung und die Geräuschentwicklung verbessern.

- Gehäuse-Luftstrom: Ein guter Luftstrom im Gehäuse ist essenziell. Das Positionieren von Lüftern, um ein Überdruckumfeld zu schaffen, kann helfen, die GPU kühl zu halten.

6. Vergleich mit Wettbewerbern

AMD-Alternativen

Im gleichen Preissegment konkurriert AMDs RX 6000-Serie direkt mit der RTX 2000. Die RX 6800 XT bietet beispielsweise vergleichbare Leistung, verfügt jedoch nicht über das gleiche Maß an Raytracing-Unterstützung und DLSS-Funktionalität.

NVIDIA-Alternativen

Innerhalb von NVIDIAs eigenem Angebot bietet die RTX 3000-Serie Verbesserungen in Leistung und Effizienz, insbesondere in Bezug auf Raytracing und DLSS-Fähigkeiten. Dennoch bleibt die RTX 2000 eine tragfähige Option für budgetbewusste Gamer.

7. Praktische Tipps

Anforderungen an das Netzteil

Für optimale Leistung wird empfohlen, ein Netzteil (PSU) mit mindestens 650W Kapazität zu verwenden, insbesondere bei Übertaktung oder der Verwendung mehrerer GPUs.

Plattformkompatibilität

Die RTX 2000 ist mit einer Vielzahl von Motherboards kompatibel und unterstützt sowohl PCIe 3.0 als auch PCIe 4.0 Slots. Stellen Sie sicher, dass Ihr Motherboard ausreichend Platz für die Größe der Karte hat.

Treiber Feinheiten

Die regelmäßige Aktualisierung der GPU-Treiber ist entscheidend für Leistung und Stabilität. NVIDIA veröffentlicht häufig Updates, die die Leistung für neue Titel optimieren und die Stabilität der Treiber verbessern.

8. Vor- und Nachteile

Vorteile

- Außergewöhnliche Gaming-Performance: Die RTX 2000 liefert hohe Bildraten in einer breiten Palette von Titeln, insbesondere bei Verwendung von DLSS.

- Vielseitig für Profis: Ideal für Videobearbeitung, 3D-Modellierung und wissenschaftliche Berechnungen mit robuster CUDA-Unterstützung.

- Ray Tracing und DLSS: Bietet Zugang zu modernsten Grafiktechnologien.

Nachteile

- Wärmeabgabe: Benötigt adäquate Kühlungslösungen, was die Gesamtkosten des Systems erhöhen kann.

- Preis: Obwohl wettbewerbsfähig, kann die anfängliche Investition im Vergleich zu GPUs ohne Raytracing hoch sein.

- Eingeschränkte Verfügbarkeit: Aufgrund der hohen Nachfrage kann es schwierig sein, Einzelhandelsgeräte zum empfohlenen Verkaufspreis zu finden.

9. Fazit: Wer sollte die RTX 2000 in Betracht ziehen?

Die NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Grafikkarte ist eine hervorragende Wahl für Gamer und Profis, die ein Gleichgewicht zwischen Leistung und fortschrittlichen Funktionen suchen. Mit ihrer robusten Architektur, beeindruckenden Spezifikationen des Speichers und Unterstützung für moderne Technologien wie Raytracing und DLSS ist diese GPU bestens geeignet für High-End-Gaming und intensive Rechenaufgaben.

Wenn Sie ein Gamer sind, der die neuesten Titel mit atemberaubenden Grafiken und hohen Bildraten erleben möchte, oder ein Profi, der ein leistungsstarkes Werkzeug für kreative Arbeiten benötigt, sollte die RTX 2000 auf Ihrem Radar sein. Ihre Vielseitigkeit und Leistung machen sie zu einer lohnenden Investition, selbst wenn neuere Modelle auf dem Markt erscheinen. Letztendlich ist die RTX 2000 für diejenigen konzipiert, die Exzellenz fordern und bereit sind, die Zukunft der Grafiktechnologie zu erleben.

Top Mobile GPU: 35

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
March 2023
Modellname
RTX 2000 Embedded Ada Generation
Generation
Quadro Ada-M
Basis-Takt
1635MHz
Boost-Takt
2115MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
3072
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
24
Transistoren
18,900 million
RT-Kerne
24
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
96
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
96
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
12MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
Ada Lovelace
TDP (Thermal Design Power)
50W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
128bit
Speichertakt
2000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
256.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
101.5 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
203.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
12.99 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
203.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
12.986 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
48
Shader-Modell
6.7

FP32 (float)

12.986 TFlops

Im Vergleich zu anderen GPUs

29%
53%
88%
Besser als 29% GPU im letzten Jahr
Besser als 53% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 88% GPU

SiliconCat Rangliste

35
Platz 35 unter den Mobile GPU auf unserer Website
240
Platz 240 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
Tesla V100 FHHL
NVIDIA, March 2018
13.745 TFlops
Radeon RX 6700 XT
AMD, March 2021
13.206 TFlops
12.986 TFlops
Radeon RX 6850M XT
AMD, January 2022
12.689 TFlops
Arc A580
Intel, October 2023
12.286 TFlops