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NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation: Eine umfassende Übersicht

Die NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation stellt einen bedeutenden Fortschritt in der GPU-Technologie dar, insbesondere für Embedded-Systeme und professionelle Anwendungen. Mit ihrer fortschrittlichen Architektur und beeindruckenden Funktionen richtet sie sich an eine breite Nutzerbasis, von Gamern bis zu Fachleuten in kreativen Branchen. In diesem Artikel werden wir verschiedene Aspekte der RTX 3500 untersuchen, einschließlich ihrer Architektur, Speicherspezifikationen, Gaming-Leistung, professionellen Fähigkeiten, Stromverbrauch und mehr.

1. Architektur und Hauptmerkmale

Ada Lovelace Architektur

Die RTX 3500 basiert auf NVIDIAs Ada Lovelace Architektur, die für ihre Verbesserungen im Bereich Ray Tracing und KI-basierte Technologien bekannt ist. Diese Architektur bietet ein effizienteres Design, das die Leistung verbessert und gleichzeitig den Stromverbrauch senkt. Die Ada-Architektur nutzt fortschrittliche Fertigungsprozesse und setzt TSMC’s 4N-Technologie ein, die die Transistordichte und Energieeffizienz verbessert.

Einzigartige Merkmale

Ray Tracing (RTX)

Eines der herausragenden Merkmale der RTX 3500 ist ihre Echtzeit-Ray-Tracing-Fähigkeit. Diese Technologie simuliert, wie Licht mit Objekten in einer Szene interagiert, um unglaublich realistische Grafiken zu erzeugen. Die Integration von speziellen RT-Kernen ermöglicht es der GPU, diese komplexen Berechnungen effizient zu bewältigen und Gamern atemberaubende visuelle Erlebnisse zu bieten.

DLSS (Deep Learning Super Sampling)

DLSS ist ein weiteres zentrales Merkmal der RTX 3500. Durch den Einsatz von KI zur Hochskalierung von Bildern mit niedrigerer Auflösung ermöglicht DLSS höhere Bildraten, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen. Dies kann besonders vorteilhaft für Gamer sein, die 4K-Gaming erleben möchten, ohne auf eine ultra leistungsstarke GPU angewiesen zu sein.

FidelityFX

Obwohl FidelityFX hauptsächlich mit AMD assoziiert wird, wird es auch von der RTX 3500 unterstützt. Diese Suite von Visual Enhancement-Tools verbessert die Bildqualität und Leistung und ist eine wertvolle Ergänzung für Entwickler, die ihre Spiele optimieren möchten.

2. Spezifikationen des Speichers

Speichertyp und Kapazität

Die RTX 3500 verfügt über GDDR6-Speicher, der für hohe Bandbreite und Effizienz bekannt ist. Die GPU ist mit 8 GB GDDR6 VRAM ausgestattet, was ausreichend Platz für modernes Gaming und professionelle Anwendungen bietet.

Speicherbandbreite

Mit einer Speicherbusbreite von 256 Bit und einer Speichergeschwindigkeit von 14 Gbps erreicht die RTX 3500 eine Speicherbandbreite von etwa 448 GB/s. Diese hohe Bandbreite ist entscheidend für die Verarbeitung großer Texturen und komplexer Szenen sowohl im Gaming- als auch im professionellen Bereich.

Auswirkungen auf die Leistung

Die Spezifikationen des Speichers spielen eine bedeutende Rolle bei der Gesamtleistung der RTX 3500. Die hohe Bandbreite sorgt für flüssiges Gameplay bei höheren Auflösungen und ermöglicht eine bessere Handhabung von anspruchsvollen Anwendungen wie Videobearbeitung und 3D-Rendering.

3. Gaming-Leistung

Durchschnittliche FPS in beliebten Titeln

In Bezug auf die Gaming-Leistung glänzt die RTX 3500 in einer Vielzahl beliebter Titel. Zum Beispiel können Nutzer in Spielen wie "Cyberpunk 2077" mit einem Durchschnitt von etwa 60 FPS bei 1080p mit hohen Einstellungen rechnen. Bei 1440p sinkt die Leistung leicht auf etwa 45 FPS, während das 4K-Gaming typischerweise etwa 25-30 FPS liefert, insbesondere bei aktivem Ray Tracing.

Unterstützung für verschiedene Auflösungen

- 1080p: Die RTX 3500 meistert 1080p-Gaming mühelos und erreicht häufig Bildraten von über 60 FPS in den meisten AAA-Titeln.

- 1440p: Bei dieser Auflösung bleibt die GPU leistungsstark und bietet ein solides Erlebnis mit einer durchschnittlichen FPS-Anzahl von 45 bis 60 in anspruchsvollen Spielen.

- 4K: Während 4K-Gaming möglich ist, müssen Nutzer möglicherweise die Einstellungen anpassen, um spielbare Bildraten zu erreichen, insbesondere in grafikintensiven Titeln.

Auswirkungen des Ray Tracings

Die Einbeziehung von RT-Kernen in der RTX 3500 ermöglicht Echtzeit-Ray-Tracing, das die visuelle Qualität erheblich verbessert. Das Aktivieren dieser Funktion hat jedoch Auswirkungen auf die Leistung, insbesondere bei 4K-Auflösungen. Spieler, die Wert auf grafische Qualität legen, sind möglicherweise bereit, einige Bildraten für die beeindruckenden Grafiken, die Ray Tracing bietet, zu opfern.

4. Professionelle Aufgaben

Videobearbeitung und 3D-Modellierung

Die RTX 3500 ist nicht nur eine Gaming-GPU; sie glänzt auch in professionellen Anwendungen. Videobearbeitungssoftware wie Adobe Premiere Pro und DaVinci Resolve kann die CUDA-Kerne für schnellere Renderzeiten nutzen. In 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender kann die RTX 3500 komplexe Szenen und Simulationen mühelos bewältigen, was sie zu einer tragfähigen Option für Fachleute in kreativen Branchen macht.

Wissenschaftliche Berechnungen (CUDA/OpenCL)

Für Nutzer, die sich mit wissenschaftlichem Rechnen befassen, unterstützt die RTX 3500 CUDA und OpenCL, wodurch beschleunigte Berechnungen und parallele Verarbeitung möglich werden. Diese Fähigkeit ist in Bereichen wie maschinellem Lernen, Datenanalyse und Simulationen von unschätzbarem Wert, wo große Datensätze und komplexe Algorithmen effizient verarbeitet werden müssen.

5. Stromverbrauch und Wärme management

Thermal Design Power (TDP)

Die RTX 3500 hat eine TDP von etwa 150 Watt, was im Vergleich zu anderen Hochleistungs-GPUs relativ effizient ist. Dies ermöglicht flexiblere Systemdesigns, insbesondere in Embedded-Anwendungen, bei denen der Platz und die Stromversorgung begrenzt sind.

Kühlungsempfehlungen

Um eine optimale Leistung zu gewährleisten, sind angemessene Kühlungslösungen unerlässlich. Nutzer sollten in Betracht ziehen, ein gut belüftetes Gehäuse und hochwertige Aftermarket-Kühler zu verwenden, falls notwendig. Flüssigkeitskühlungslösungen können auch vorteilhaft für Nutzer sein, die die GPU bis an ihre Grenzen ausreizen.

6. Vergleich mit Wettbewerbern

Beim Vergleich der RTX 3500 mit ähnlichen Modellen von AMD und NVIDIA sticht sie durch ihre einzigartige Kombination von Ray-Tracing-Fähigkeiten und Leistung hervor. Zum Beispiel:

- AMD Radeon RX 6700 XT: Während sie wettbewerbsfähige Gaming-Leistungen bietet, fehlt es ihr an dem gleichen Maß an Ray-Tracing-Effizienz wie der RTX 3500.

- NVIDIA RTX 3060 Ti: Die RTX 3500 übertrifft dieses ältere Modell in der Regel, insbesondere in ray tracing- und DLSS-unterstützten Spielen.

7. Praktische Tipps

Empfehlungen für das Netzteil (PSU)

Um eine stabile Leistung zu gewährleisten, wird ein Netzteil mit mindestens 550 Watt für die RTX 3500 empfohlen. Dies bietet ausreichend Spielraum für andere Komponenten und gewährleistet einen zuverlässigen Betrieb unter Last.

Kompatibilität mit Plattformen

Die RTX 3500 ist mit einer Vielzahl von Motherboards kompatibel, dank ihrer PCIe 4.0-Schnittstelle. Nutzer sollten sicherstellen, dass ihre Systeme diesen Standard unterstützen, um die Leistung zu maximieren.

Treiberdetails

Regelmäßige Treiberaktualisierungen sind entscheidend für eine optimale Leistung und Kompatibilität mit den neuesten Spielen und Anwendungen. Die GeForce Experience-Software von NVIDIA vereinfacht diesen Prozess und ermöglicht es Nutzern, ihre Treiber einfach auf dem neuesten Stand zu halten.

8. Vor- und Nachteile

Vorteile

- Ausgezeichnete Ray-Tracing-Leistung: Die dedizierten RT-Kerne bieten herausragende Ray-Tracing-Fähigkeiten.

- DLSS-Unterstützung: Verbessert die Gaming-Leistung, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.

- Hohe Speicherbandbreite: Gewährleistet eine flüssige Leistung sowohl in Gaming- als auch in professionellen Anwendungen.

- Vielseitig für Gaming und professionelle Nutzung: Geeignet für eine breite Palette von Arbeitslasten, von Gaming bis Videobearbeitung.

Nachteile

- Preisniveau: Die RTX 3500 könnte teurer sein als einige Wettbewerber, was sie weniger zugänglich für budgetbewusste Nutzer macht.

- Leistung bei 4K: Während sie fähig ist, könnte es schwierig sein, hohe Bildraten bei 4K-Auflösungen in anspruchsvollen Spielen aufrechtzuerhalten.

9. Fazit

Die NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation ist eine leistungsstarke GPU, die sowohl Gamern als auch Fachleuten gerecht wird. Mit ihrer fortschrittlichen Architektur, hervorragenden Ray-Tracing-Fähigkeiten und soliden Leistungen in verschiedenen Anwendungen sticht sie auf dem überfüllten GPU-Markt hervor. Egal, ob Sie ein Spieler sind, der ein immersives Erlebnis sucht, oder ein Fachmann, der zuverlässige Leistung für anspruchsvolle Aufgaben benötigt, die RTX 3500 ist eine ausgezeichnete Wahl. Ihre Kombination an Funktionen macht sie für eine breite Nutzerbasis geeignet und sichert ihre Relevanz für die kommenden Jahre.

Top Desktop GPU: 64

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
March 2023
Modellname
RTX 3500 Embedded Ada Generation
Generation
Quadro Ada-M
Basis-Takt
1725MHz
Boost-Takt
2250MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
5120
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
40
Transistoren
35,800 million
RT-Kerne
40
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
160
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
160
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
48MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
Ada Lovelace
TDP (Thermal Design Power)
100W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
12GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
Speichertakt
2250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
432.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
144.0 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
360.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
23.04 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
360.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
23.033 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.7
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300W

FP32 (float)

23.033 TFlops

Im Vergleich zu anderen GPUs

48%
49%
87%
Besser als 48% GPU im letzten Jahr
Besser als 49% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 87% GPU

SiliconCat Rangliste

64
Platz 64 unter den Desktop GPU auf unserer Website
115
Platz 115 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
29.73 TFlops
25.211 TFlops
23.033 TFlops
22.053 TFlops
Radeon Pro V620
AMD, November 2021
21.102 TFlops