Radeon RX 7600 XT
AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD Radeon RX 6600 XT
Resultado de la comparación de GPU
A continuación se muestran los resultados de una comparación de las características y el rendimiento de las GPU AMD Radeon RX 7600 XT y AMD Radeon RX 6600 XT . Esta comparativa te ayudará a determinar cuál se adapta mejor a tus necesidades.
Básico
Nombre de Etiqueta
AMD
AMD
Fecha de Lanzamiento
May 2023
July 2021
Plataforma
Desktop
Desktop
Nombre del modelo
Radeon RX 7600 XT
Radeon RX 6600 XT
Generación
Navi III
Navi II
Reloj base
1500MHz
1968MHz
Reloj de impulso
2615MHz
2589MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2048
2048
Transistores
-
11,060 million
Núcleos RT
-
32
Unidades de cálculo
-
32
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
-
128
Caché L1
128 KB per Array
128 KB per Array
Caché L2
2MB
2MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x8
Fundición
-
TSMC
Tamaño proceso
-
7 nm
Arquitectura
-
RDNA 2.0
TDP
120W
160W
Especificaciones de Memoria
Tamaño de memoria
8GB
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
128bit
Reloj de memoria
2250MHz
2000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
288.0 GB/s
256.0 GB/s
Rendimiento teórico
Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
167.4 GPixel/s
165.7 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
334.7 GTexel/s
331.4 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
42.84 TFLOPS
21.21 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
669.4 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
21.414
TFlops
11.029
TFlops
Misceláneos
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
1.3
OpenCL Versión
2.2
2.1
OpenGL
-
4.6
DirectX
-
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
-
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
-
64
Modelo de sombreado
-
6.7
PSU sugerida
-
450W
Ventajas
Radeon RX 7600 XT
- Mas alto Reloj de impulso: 2615MHz (2615MHz vs 2589MHz)
- Mas alto Ancho de banda: 288.0 GB/s (288.0 GB/s vs 256.0 GB/s)
- Más nuevo Fecha de Lanzamiento: May 2023 (May 2023 vs July 2021)
GTA 5 2160p
Radeon RX 7600 XT
+33%
80
Fps
Radeon RX 6600 XT
60
Fps
GTA 5 1440p
Radeon RX 7600 XT
80
Fps
Radeon RX 6600 XT
80
Fps
FP32 (flotante)
Radeon RX 7600 XT
+94%
21.414
TFlops
Radeon RX 6600 XT
11.029
TFlops
Blender
Radeon RX 7600 XT
+15%
1298
Radeon RX 6600 XT
1128
Vulkan
Radeon RX 7600 XT
+11%
97007
Radeon RX 6600 XT
87752
OpenCL
Radeon RX 7600 XT
77989
Radeon RX 6600 XT
+4%
80858
SiliconCat Clasificación
68
Ocupa el puesto 68 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
122
Ocupa el puesto 122 entre todas las GPU en nuestro sitio web
135
Ocupa el puesto 135 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
277
Ocupa el puesto 277 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Radeon RX 6600 XT