AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M: 詳細レビュー

AMD Radeon 740Mは、ミッドレンジのGPU市場において興味深いエントリーであり、ゲーマーやプロフェッショナルのニーズに応えるための性能とコストパフォーマンスのバランスを提供することを目指しています。本記事では、アーキテクチャ、メモリ仕様、性能メトリクス、エネルギー消費などを詳しく解説し、このGPUがあなたのニーズに合っているか判断する手助けをします。

1. アーキテクチャと主な特徴

アーキテクチャの概要

AMD Radeon 740Mは、前世代のRDNAよりも効率と性能の向上が評価されているRDNA 2アーキテクチャに基づいています。このアーキテクチャは7nmの製造プロセスを採用しており、より良い電力効率と高いトランジスタ密度を実現しています。RDNA 2はまた、レイ トレーシングと可変レートシェーディングのサポートを導入しており、最新のタイトルにおけるグラフィックスの忠実度と性能を向上させています。

独自の特徴

Radeon 740Mには、NVIDIAのDLSSやRTXのような機能はないものの、次のような独自の強化機能があります:

- FidelityFX: コントラスト適応シャープニング(CAS)やスーパー解像度を含むビジュアル強化技術のスイートで、パフォーマンスに大きな影響を与えることなく画像品質を向上させるのに役立ちます。

- レイ トレーシング: NVIDIAのRTXほど高度ではありませんが、740Mは基本的なレイ トレーシングをサポートしており、対応ゲームではよりリアルなライティングとシャドウを実現できます。

これらの機能により、740Mはコストを抑えつつ良好な性能を求めるゲーマーにとって魅力的な選択肢となっています。

2. メモリ仕様

メモリタイプと容量

Radeon 740Mは8GBのGDDR6メモリを搭載しており、これはミッドレンジGPUの標準となりつつあります。GDDR6はGDDR5に比べてより高い帯域幅を提供し、メモリ集約型アプリケーションでの性能向上を実現します。

メモリ帯域幅

Radeon 740Mのメモリ帯域幅は約256 GB/sです。これはハイレゾリューションテクスチャや複雑なグラフィカルワークロードを処理するのに十分で、特にゲームシナリオにおいて効果を発揮します。

性能への影響

GDDR6メモリと高い帯域幅の組み合わせにより、高設定での滑らかなゲームプレイが可能になります。特に早いペースのゲームでは、テクスチャに素早くアクセスし処理する能力が、より滑らかな体験をもたらし、全体的な性能を向上させます。

3. ゲーミング性能

人気タイトルにおける平均FPS

実際のゲームシナリオにおいて、Radeon 740Mは素晴らしいパフォーマンスを発揮しています。様々な解像度での平均FPSの結果は以下の通りです:

- 1080p: 『Call of Duty: Warzone』や『Fortnite』などのゲームで、ミディアムからハイ設定で60-80 FPS。

- 1440p: 『Cyberpunk 2077』や『Assassin's Creed Valhalla』などで、設定をミディアムに調整して40-60 FPS。

- 4K: パフォーマンスが著しく低下し、平均20-30 FPS程度で、ほとんどのゲーマーにはプレイ不可能です。

レイ トレーシングの影響

Radeon 740Mはレイ トレーシングをサポートしていますが、この領域におけるパフォーマンスはNVIDIAのオファリングには及びません。レイ トレーシングを有効にすると、特に高解像度でFPSが顕著に低下することが予想されるため、滑らかなゲームプレイを実現するためにはレイ トレーシングを無効にすることをお勧めします。

4. プロフェッショナルタスク

Radeon 740Mはゲームだけでなく、プロフェッショナルなタスクもこなすことができます。

動画編集

Adobe Premiere Proのような動画編集ソフトウェアでは、740Mは優れた性能を発揮し、4K映像のスムーズな再生と効率的なレンダリング時間を実現します。特にハードウェアアクセラレーションを使用する場合にその能力が高まります。

3Dモデリング

BlenderやAutodesk Mayaのような3Dモデリングアプリケーションにおいて、740Mは複雑なシーンを扱うことができますが、モデルの複雑さやディテールのレベルによって性能は異なることがあります。

科学計算

OpenCLを使用した科学計算において、Radeon 740Mはまずまずの性能を示します。ただし、CUDAをサポートしていないため、このドメインではNVIDIAのGPUに対する重要な欠点となります。

5. エネルギー消費と熱出力

TDP

Radeon 740Mの熱設計電力(TDP)は約150ワットです。これは性能と消費電力のバランスを取ることを可能にし、ミッドレンジ構成に適しています。

冷却の推奨

最適な性能を得るためには、最低でも150ワットを処理できる冷却ソリューションを使用することをお勧めします。ミッドレンジのエアクーラーや、質の良い液体クーラーで十分です。また、長時間のゲームプレイ中に温度を維持するためにケース内のエアフローにも気をつけてください。

6. 競合他社との比較

同様のモデル

Radeon 740Mを競合他社、とりわけNVIDIAの製品と比較する際は、次のようなモデルが考えられます:

- NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 多くのゲームシナリオで類似の性能を持ち、レイ トレーシング機能がジャスティファイされる場合が多い。

- AMD Radeon RX 6600: ほとんどの最新タイトルでより良い性能と強化されたレイ トレーシング機能を提供するが、より高価です。

性能分析

一般的に、Radeon 740Mは特に従来のラスタライゼーション性能において競合製品に対してしっかりとした地位を確保しています。ただし、レイ トレーシングに多く投資しているユーザーにとっては、NVIDIAの選択肢が魅力的かもしれません。

7. 実用的なヒント

電源供給の推奨

Radeon 740Mには、特にオーバークロックや追加コンポーネントを使用する場合に、安定した動作を保証するために最低550ワットの電源供給を推奨します。

プラットフォームとの互換性

740MはPCIe 4.0インターフェースを使用しているため、ほとんどの現代のマザーボードと互換性があります。マザーボードに適切なPCIeスロットがあり、カードのサイズがケースに収まることを確認してください。

ドライバーの注意点

最適な性能と最新ゲームとの互換性を確保するために、常にAMDのウェブサイトから最新のドライバーをダウンロードしてください。定期的な更新は、パフォーマンスの改善やバグ修正をもたらし、ユーザーエクスペリエンスを向上させることがあります。

8. Radeon 740Mの利点と欠点

利点

- 価格に対する強力な性能: 1080pで素晴らしいゲーム性能を提供し、1440pでも十分な性能を発揮。

- 良好なメモリ仕様: 8GBのGDDR6は、ほとんどのゲームやアプリケーションに十分なメモリを提供。

- 多用途: ゲームに加えて動画編集や3Dモデリングなどのプロフェッショナルなタスクにも適した。

欠点

- 制限されたレイ トレーシング性能: NVIDIAカードに比べてレイ トレーシングで苦労する。

- 高い電力消費: 効率的ではあるものの、一部の競合製品よりも電力を多く消費。

- 4Kゲーミングには不向き: 4K解像度で性能が大幅に低下するため、高性能なゲーム環境にはあまり適しません。

9. 結論: このGPUは誰に向いているか?

AMD Radeon 740Mは、主に1080pでプレイするゲーマーや、時折1440pゲーミングを楽しむユーザーに最適です。性能と価格のバランスが良く、予算に敏感なゲーマーやプロフェッショナルにとって魅力的な選択肢となっています。ただし、最新のレイ トレーシング機能を求めている人や4Kでゲームをプレイする予定のある人は、他のオプションを検討することをお勧めします。

まとめると、ゲームとプロフェッショナルな作業の両方を手頃な価格でこなすことができる多用途のGPUを探しているなら、AMD Radeon 740Mは価値ある選択肢です。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Integrated
発売日
January 2023
モデル名
Radeon 740M
世代
Navi III IGP
ベースクロック
1500MHz
ブーストクロック
2500MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
256
トランジスタ
25,390 million
RTコア
4
計算ユニット
4
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
16
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
2MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
4 nm
アーキテクチャ
RDNA 3.0
TDP
15W

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
System Shared
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
SystemShared
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
20.00 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
40.00 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
5.120 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
160.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.509 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
None
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
8
シェーダモデル
6.7

FP32 (浮動小数点)

2.509 TFlops

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