NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD Radeon RX 7600M

GPU比較結果

以下は NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2AMD Radeon RX 7600M GPUの特性と性能を比較した結果です。 この比較は、どちらがニーズに最も適しているかを判断するのに役立ちます。

基本

レーベル名
NVIDIA
AMD
発売日
January 2018
January 2023
プラットホーム
Desktop
Mobile
モデル名
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
Radeon RX 7600M
世代
GeForce 10
Navi Mobile
ベースクロック
1506MHz
1500MHz
ブーストクロック
1709MHz
2410MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1280
1792
SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
10
-
トランジスタ
4,400 million
13,300 million
RTコア
-
28
計算ユニット
-
28
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
80
112
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
128 KB per Array
L2キャッシュ
1536KB
2MB
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
ファウンドリ
TSMC
TSMC
プロセスサイズ
16 nm
6 nm
アーキテクチャ
Pascal
RDNA 3.0
TDP
120W
90W

メモリ仕様

メモリサイズ
6GB
8GB
メモリタイプ
GDDR5
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
192bit
128bit
メモリクロック
2002MHz
2000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
192.2 GB/s
256.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
82.03 GPixel/s
154.2 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
136.7 GTexel/s
269.9 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
68.36 GFLOPS
34.55 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
136.7 GFLOPS
539.8 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
4.287 TFlops
17.613 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
2.2
OpenGL
4.6
4.6
DirectX
12 (12_1)
12 Ultimate (12_2)
CUDA
6.1
-
電源コネクタ
1x 6-pin
None
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
48
64
シェーダモデル
6.4
6.7
推奨PSU
300W
-

利点

AMD Radeon RX 7600M
Radeon RX 7600M
  • より高い ブーストクロック: 2410MHz (1709MHz vs 2410MHz)
  • もっと シェーディングユニット: 1792 (1280 vs 1792)
  • より大きな メモリサイズ: 8GB (6GB vs 8GB)
  • より高い 帯域幅: 256.0 GB/s (192.2 GB/s vs 256.0 GB/s)
  • もっと新しい 発売日: January 2023 (January 2018 vs January 2023)

FP32 (浮動小数点)

GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.287 TFlops
Radeon RX 7600M
+311% 17.613 TFlops

SiliconCat ランキング

251
当サイトの Desktop GPU の中で 251 位
532
当サイトの GPU ランキング 532 位
21
当サイトの Mobile GPU の中で 21 位
155
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GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
Radeon RX 7600M

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