Top 500

Intel Arc A580

Intel Arc A580

Intel Arc A580: インテルの最新GPUの包括的な概要

インテルはArcシリーズでGPU市場に参入し、ゲーマーやプロフェッショナル向けに競争力のあるグラフィックスソリューションを提供することを目指しています。この記事では、インテル Arc A580を詳細に見ていき、そのアーキテクチャ、パフォーマンス、メモリ仕様、そして市場における他の競合製品との比較を探ります。

1. アーキテクチャと主な特徴

1.1. アーキテクチャ概要

インテル Arc A580は、Xe-HPG(ハイパフォーマンスゲーミング)アーキテクチャに基づいています。このアーキテクチャは、特にゲーミングや高性能グラフィックスタスク用に設計されています。特徴的な機能の一つは、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングのサポートで、サポートされているゲーム内でよりリアルなライティング、影、反射を実現します。

1.2. 製造技術

A580は6nmの製造プロセスを利用しており、電力効率と熱管理が向上しています。この小さなプロセスノードにより、トランジスタ密度が高まり、古いアーキテクチャと比べてワットあたりのパフォーマンスが改善されています。

1.3. 独自の機能

インテルはArc A580にいくつかの独自機能を統合しています。例えば:

- インテルディープリンクテクノロジー: この機能は、GPUとCPUがシームレスに連携することを可能にし、両プロセッサを活用できるアプリケーションでのパフォーマンスを最適化します。

- AI強化グラフィックスのサポート: A580はインテル自身のDLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)やFidelityFXなどの技術をサポートしており、滑らかなフレームレートと視覚的忠実度を向上させます。

2. メモリ仕様

2.1. メモリタイプ

インテル Arc A580はGDDR6メモリを搭載しています。このタイプのメモリは速度と効率の良いバランスを提供し、ゲーミングやプロフェッショナルなアプリケーションに適しています。

2.2. メモリ容量

A580は8GBのGDDR6メモリを備えており、この容量はほとんどの現代のゲームタイトルやプロフェッショナルなアプリケーションに充分で、テクスチャーの多い環境に対して十分な余裕を提供します。

2.3. メモリ帯域幅

A580のメモリ帯域幅は256 GB/sであり、高解像度のゲーミングやプロフェッショナルなワークロードでのカードのパフォーマンスに大きな影響を与えます。より高い帯域幅は、GPUとメモリ間のデータ転送を迅速にし、フレームレートや反応の改善につながります。

2.4. パフォーマンスへの影響

GDDR6メモリと高帯域幅の組み合わせにより、A580はテクスチャーの多いゲームやアプリケーションを効率的に処理できます。これは特に1440pおよび4Kゲーミングにおいて重要です。

3. ゲーミングパフォーマンス

3.1. 人気タイトルの平均FPS

実際のテストでは、インテル Arc A580は期待できる結果を示しています。ここでは、さまざまな解像度での人気タイトルからの平均FPSの数字を紹介します:

- 1080pゲーミング: *Call of Duty: Warzone*のようなゲームでは、A580はウルトラ設定で約100 FPSを達成することができます。

- 1440pゲーミング: *Cyberpunk 2077*などのタイトルでは、A580が高設定で約60 FPSを提供します。

- 4Kゲーミング: 4K用に主に設計されていませんが、A580は*Assassin's Creed Valhalla*のようなゲームで中設定で約30-40 FPSを維持することができます。

3.2. レイトレーシングパフォーマンス

A580のレイトレーシング機能により、NVIDIAのRTXシリーズと競争できます。レイトレーシングされたタイトルでは、ラスタライズと比較してパフォーマンスが20-30%低下することがありますが、それでも視覚的に素晴らしい体験を提供します。例えば、*Control*では、A580は1080pでのレイトレーシングモードで約40 FPSを維持します。

4. プロフェッショナルタスク

4.1. 動画編集

動画編集者にとって、A580のパフォーマンスはAdobe Premiere Proのようなアプリケーションで際立っています。ハードウェアアクセラレーションのサポートにより、統合グラフィックスソリューションと比較してレンダリング時間が大幅に短縮されます。

4.2. 3Dモデリング

Blenderなどの3Dモデリングアプリケーションでは、A580は特に複雑なシーンのレンダリング時に良好に機能します。OpenCLのサポートにより、GPUのリソースを効率的に使用し、レンダリング時間を短縮します。

4.3. 科学計算

A580は科学計算に特化して販売されているわけではありませんが、OpenCLをサポートしており、さまざまな科学アプリケーションで利用できます。しかし、集中的なワークロードにはNVIDIAのCUDAが依然として好まれるかもしれません。

5. 電力消費と熱管理

5.1. TDP

インテル Arc A580の熱設計電力(TDP)は200ワットです。これは高性能GPUにしては比較的抑えられており、より多くの電源での利用が可能です。

5.2. 冷却推奨

TDPに応じて、適切なエアフローを提供する冷却ソリューションを使用することが推奨されます。デュアルファン設計が通常は十分であり、GPUを適切に通風されたケースに収めることで、長時間のゲーミングセッション中の最適な温度を維持できます。

6. 競合他社との比較

インテル Arc A580をAMD Radeon RX 6600 XTやNVIDIA GeForce RTX 3060などの競合製品と比較すると、A580は十分に競争力を保っています。

- AMD Radeon RX 6600 XT: RX 6600 XTは1080pゲーミングではわずかに優れた性能を提供しますが、A580に匹敵するレイトレーシング機能はありません。

- NVIDIA GeForce RTX 3060: RTX 3060は専用ハードウェアによるレイトレーシングパフォーマンスで優れていますが、A580はラスタライズパフォーマンスで競争力があります。

全体として、A580はミッドレンジ市場において独自のポジションを提供し、ゲーミングと生産性の優れたバランスを実現しています。

7. 実用的なアドバイス

7.1. 電源推奨

インテル Arc A580には、安定したパフォーマンスを確保するために少なくとも650ワットの電源ユニットを推奨します。また、信頼性を確保するために信頼できるブランドからのPSUを選択することをお勧めします。

7.2. プラットフォーム互換性

A580はAMDおよびインテルプラットフォームの両方と互換性があります。ただし、インテルのディープリンクテクノロジーを最大限に活用するには、インテルのCPUと組み合わせることが望ましいです。

7.3. ドライバーに関する考慮事項

インテルはArcシリーズ向けに安定したドライバーを提供するために大幅な進展を遂げました。ただし、ユーザーは最適なパフォーマンスと最新ゲームとの互換性を確保するために、最新のドライバーを使用していることを確認するべきです。

8. 長所と短所

8.1. 長所

- 競争力のある価格設定: A580は同様の性能を持つGPUと比較して競争力のある価格です。

- レイトレーシングサポート: 近代的なゲーム機能へのアクセスを提供します。

- 生産性タスクでの優れたパフォーマンス: 動画編集やレンダリングアプリケーションで優れた性能を発揮します。

- 革新的な機能: インテルのディープリンクテクノロジーとAI強化は追加のパフォーマンス利益を提供します。

8.2. 短所

- 限られた供給状況: 多くのGPUと同様に、特定の地域では供給が問題となる可能性があります。

- 成熟度が低いドライバーサポート: 改善されているものの、インテルのソフトウェアエコシステムはNVIDIAやAMDほど成熟していません。

- 4Kゲーミングには最適ではない: 可能であるものの、ハイエンドの4Kゲーミング用に主に設計されていません。

9. 最終考察

インテル Arc A580は、ミッドレンジのGPUを探しているゲーマーやプロフェッショナルにとって魅力的な選択肢です。競争力のある価格設定、レイトレーシング機能、生産性アプリケーションでの優れたパフォーマンスの組み合わせは、魅力的な選択肢となります。NVIDIAのハイエンド製品を上回ることはないかもしれませんが、ゲーミングとプロフェッショナルタスクのバランスを求める人々にとって、有力な代替手段を提示します。

A580を検討するべき人は?

1080pおよび1440pでのしっかりとしたパフォーマンスを求めるゲーマーや、予算を抑えつつも優れたレンダリング能力を必要とするクリエイティブプロフェッショナルは、インテル Arc A580がシステムにとって素晴らしい追加となることを見いだすでしょう。独自の機能とインテルのドライバーサポート改善に対する取り組みを考慮すると、次のビルドにA580を検討する価値はあります。

Top Desktop GPU: 131

基本

レーベル名
Intel
プラットホーム
Desktop
発売日
October 2023
モデル名
Arc A580
世代
Alchemist
ベースクロック
1700MHz
ブーストクロック
2000MHz
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
3072
トランジスタ
21,700 million
RTコア
24
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
384
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
192
L2キャッシュ
8MB
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
6 nm
アーキテクチャ
Generation 12.7
TDP
175W

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
2000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
512.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
192.0 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
384.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
24.58 TFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
12.286 TFlops

その他

Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
2x 8-pin
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
96
シェーダモデル
6.6
推奨PSU
450W

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p

28 Fps

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p

44 Fps

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p

71 Fps

サイバーパンク 2077 1080p

53 Fps

FP32 (浮動小数点)

12.286 TFlops

3DMark タイムスパイ

10880

Blender

1661

他のGPUとの比較

17%
18%
73%
これは過去 1 年間の GPU 使用率 17% より優れている
これは過去 3 年間の GPU 使用率 18% より優れている
これは GPU の 73% よりも優れています

SiliconCat ランキング

131
当サイトの Desktop GPU の中で 131 位
260
当サイトの GPU ランキング 260 位
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
49 Fps
GeForce RTX 3060 Mobile
NVIDIA, January 2021
39 Fps
Arc A580
Intel, October 2023
28 Fps
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
15 Fps
Radeon RX 460
AMD, August 2016
3 Fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
96 Fps
Radeon RX 6600 XT
AMD, July 2021
75 Fps
RTX A2000 12 GB
NVIDIA, November 2021
54 Fps
Arc A580
Intel, October 2023
44 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
7 Fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
139 Fps
Arc A770
Intel, October 2022
109 Fps
GeForce GTX 1070
NVIDIA, June 2016
79 Fps
Arc A580
Intel, October 2023
71 Fps
GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA, March 2018
12 Fps
サイバーパンク 2077 1080p
Radeon RX 7900 XTX
AMD, November 2022
128 Fps
96 Fps
GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA, December 2020
71 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
54 Fps
Arc A580
Intel, October 2023
53 Fps
FP32 (浮動小数点)
12.986 TFlops
Radeon RX 6850M XT
AMD, January 2022
12.689 TFlops
Arc A580
Intel, October 2023
12.286 TFlops
Tesla P40
NVIDIA, September 2016
11.994 TFlops
GeForce RTX 3060 Mobile
NVIDIA, January 2021
11.384 TFlops
3DMark タイムスパイ
Radeon Pro W6800
AMD, June 2021
15987
Arc A580
Intel, October 2023
10880
GeForce RTX 3060 8 GB GA104
NVIDIA, October 2022
8928
Radeon RX 5600 OEM
AMD, January 2020
7004
Blender
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
6541
RTX A5000
NVIDIA, April 2021
2981
Arc A580
Intel, October 2023
1661
A2
NVIDIA, November 2021
883.68
Radeon RX 580 2048SP
AMD, October 2018
450

関連する GPU の比較