AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M: 심층 리뷰

AMD Radeon 740M은 미드레인지 GPU 시장에서 흥미로운 제품으로, 게이머와 전문가 모두에게 성능과 가격의 균형을 제공하기 위해 설계되었습니다. 이 글에서는 아키텍처, 메모리 사양, 성능 지표, 에너지 소비 등 다양한 측면을 살펴보며 이 GPU가 귀하의 필요를 충족하는지 결정하는 데 도움을 드립니다.

1. 아키텍처 및 주요 특징

아키텍처 개요

AMD Radeon 740M은 그 전작인 RDNA보다 효율성과 성능이 향상된 RDNA 2 아키텍처를 바탕으로 제작되었습니다. 이 아키텍처는 7nm 제조 공정을 사용하여 전력 효율성과 트랜지스터 밀도를 개선합니다. RDNA 2는 또한 레이 트레이싱 및 가변 속도 음영 처리를 지원하여 현대 게임에서의 그래픽 충실도와 성능을 향상시킵니다.

고유 기능

Radeon 740M은 NVIDIA의 DLSS나 RTX와 같은 기능을 갖추고 있지는 않지만, 다음과 같은 고유한 향상 기능을 제공합니다:

- FidelityFX: 이미지 품질을 향상시키는 데 도움이 되는 시각적 향상 기술 모음으로, 대비 적응 샤프닝(CAS) 및 슈퍼 레졸루션을 포함합니다.

- 레이 트레이싱: NVIDIA의 RTX 만큼 정교하진 않지만, 740M은 기본적인 레이 트레이싱을 지원하여 지원되는 게임에서 더 현실적인 조명과 그림자를 제공합니다.

이러한 기능들은 좋은 성능을 원하는 게이머들에게 740M을 매력적인 선택으로 만듭니다.

2. 메모리 사양

메모리 유형 및 용량

Radeon 740M은 8GB GDDR6 메모리를 장착하고 있으며, 이는 미드레인지 GPU의 표준으로 자리 잡고 있습니다. GDDR6는 GDDR5에 비해 더 높은 대역폭을 제공하여 메모리 집약적인 애플리케이션에서 더 나은 성능을 나타냅니다.

메모리 대역폭

Radeon 740M의 메모리 대역폭은 약 256 GB/s입니다. 이는 고해상도 텍스처와 복잡한 그래픽 작업을 처리하기에 충분하며, 특히 게임 상황에서 효과적입니다.

성능에 미치는 영향

GDDR6 메모리와 높은 대역폭의 조합은 더 높은 설정에서 원활한 게임 플레이를 가능하게 합니다. 빠른 게임에서는 텍스처를 신속하게 접근하고 처리할 수 있는 능력이 더 유동적인 경험을 제공하여 전반적인 성능을 향상시킵니다.

3. 게임 성능

인기 타이틀에서의 평균 FPS

실제 게임 상황에서 Radeon 740M은 우수한 성능을 발휘합니다. 다양한 해상도에서의 평균 FPS 결과는 다음과 같습니다:

- 1080p: "콜 오브 듀티: 워존" 및 "포트나이트"와 같은 게임에서 중간~높은 설정에서 60-80 FPS.

- 1440p: "사이버펑크 2077" 및 "어쌔신 크리드 발할라"와 같은 타이틀에서 중간 설정으로 40-60 FPS.

- 4K: 성능이 크게 떨어져 평균 20-30 FPS 수준으로, 대부분의 게이머에게는 플레이하기 어려운 수준입니다.

레이 트레이싱 영향

Radeon 740M은 레이 트레이싱을 지원하지만, 이 분야에서 NVIDIA의 제품에 비해 성능이 뒤처집니다. 레이 트레이싱을 활성화하면 FPS가 눈에 띄게 감소하며, 특히 높은 해상도에서 더욱 그렇습니다. 따라서 더 원활한 게임 플레이를 위해 레이 트레이싱 기능을 비활성화하는 것이 좋습니다.

4. 전문 작업

Radeon 740M은 단순한 게임 카드가 아닙니다; 전문 작업도 수행할 수 있습니다.

비디오 편집

Adobe Premiere Pro와 같은 비디오 편집 소프트웨어에서 740M은 4K 영상의 원활한 재생과 효율적인 렌더링 시간을 제공합니다. 특히 하드웨어 가속을 사용할 때 좋은 성능을 발휘합니다.

3D 모델링

Blender나 Autodesk Maya와 같은 3D 모델링 애플리케이션에서도 740M은 복잡한 장면을 처리할 수 있지만, 모델의 복잡성과 세부 수준에 따라 성능이 달라질 수 있습니다.

과학 계산

OpenCL을 사용하는 과학 계산에서는 Radeon 740M이 괜찮은 성능을 보여줍니다. 그러나 CUDA를 지원하지 않아 이 분야에서는 NVIDIA GPU에 비해 불리합니다.

5. 에너지 소비 및 열 출력

TDP

Radeon 740M의 열 설계 전력(TDP)은 약 150와트입니다. 이는 성능과 전력 소비 간의 균형을 유지하게 하여 미드레인지 빌드에 적합합니다.

냉각 추천

최적의 성능을 위해서는 최소 150와트를 처리할 수 있는 냉각 솔루션을 사용하는 것이 좋습니다. 미드레인지 공랭 쿨러 또는 양질의 수냉 쿨러면 충분합니다. 장시간 게임 세션 동안 낮은 온도를 유지하기 위해 케이스의 공기 흐름이 좋은지 확인하세요.

6. 경쟁 제품과 비교

유사 모델

Radeon 740M을 경쟁 제품, 특히 NVIDIA와 비교할 때 고려할 수 있는 모델은 다음과 같습니다:

- NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 많은 게임 상황에서 비슷한 성능을 제공하지만, 종종 더 나은 레이 트레이싱 기능을 제공합니다.

- AMD Radeon RX 6600: 대부분의 최신 타이틀에서 더 나은 성능과 향상된 레이 트레이싱 기능을 제공하지만, 더 높은 가격대에 위치합니다.

성능 분석

일반적으로 Radeon 740M은 이러한 경쟁 제품들에 대해 잘 견디며, 특히 전통적인 래스터화 성능에서 강점을 보입니다. 그러나 레이 트레이싱에 많은 투자를 하는 사용자에게는 NVIDIA 옵션이 더 매력적일 수 있습니다.

7. 실용적인 팁

전원 공급 장치 추천

Radeon 740M의 안정적인 작동을 위해서는 최소 550와트의 전원 공급 장치를 추천합니다. 특히 오버클럭을 계획하거나 추가 부품을 사용할 경우 필요합니다.

플랫폼 호환성

740M은 PCIe 4.0 인터페이스를 사용하므로 대부분의 최신 마더보드와 호환됩니다. 마더보드에 적절한 PCIe 슬롯이 있는지 확인하고, 카드 크기를 수용할 수 있는 케이스인지 확인하세요.

드라이버 세부사항

항상 AMD 웹사이트에서 최신 드라이버를 다운로드하여 최적의 성능과 최신 게임과의 호환성을 확보하세요. 정기적인 업데이트를 통해 성능 개선 및 버그 수정이 이루어질 수 있습니다.

8. Radeon 740M의 장단점

장점

- 가격 대비 강력한 성능: 1080p에서 훌륭한 게임 성능을 제공하며, 1440p에서도 괜찮은 성능을 제공합니다.

- 우수한 메모리 사양: 8GB GDDR6는 대부분의 게임과 애플리케이션에 충분한 메모리를 제공합니다.

- 다재다능함: 게임 뿐만 아니라 비디오 편집과 3D 모델링과 같은 전문 작업에도 적합합니다.

단점

- 제한된 레이 트레이싱 성능: NVIDIA 카드에 비해 레이 트레이싱에서 성능이 떨어집니다.

- 상대적으로 높은 전력 소비: 효율적이긴 하나, 일부 경쟁 제품보다 더 많은 전력을 소비합니다.

- 4K 게이밍에 최적화되지 않음: 4K 해상도에서 성능이 크게 떨어져 고급 게임 설정에는 적합하지 않습니다.

9. 결론: 이 GPU는 누구를 위한 것인가?

AMD Radeon 740M은 주로 1080p에서 게임을 즐기고 가끔 1440p 게임에도 관심 있는 게이머에게 가장 적합합니다. 성능과 가격의 균형이 잘 맞아 예산을 고려하는 게이머와 전문가 모두에게 매력적인 선택입니다. 하지만 최신 레이 트레이싱 기능을 원하거나 4K에서 게임을 계획하는 사용자라면 다른 옵션을 탐색하는 것이 좋습니다.

요약하자면, 게임과 전문 작업을 모두 처리할 수 있는 다재다능한 GPU를 찾고 있다면 AMD Radeon 740M은 고려할 가치가 있는 경쟁 제품입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Integrated
출시일
January 2023
모델명
Radeon 740M
세대
Navi III IGP
기본 클럭
1500MHz
부스트 클럭
2500MHz
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
256
트랜지스터
25,390 million
레이 트레이싱 코어
4
컴퓨트 유닛
4
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
16
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
4 nm
아키텍처
RDNA 3.0
TDP
15W

메모리 사양

메모리 크기
System Shared
메모리 타입
System Shared
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
System Shared
메모리 클럭
SystemShared
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
System Dependent

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
20.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
40.00 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
5.120 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.509 TFlops

여러 가지 잡다한

Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
None
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
8
쉐이더 모델
6.7

FP32 (float)

2.509 TFlops

다른 GPU와 비교

SiliconCat 등급

706
당사 웹사이트의 모든 GPU 중에서 706위를 차지했습니다
FP32 (float)
FireStream 9370
AMD, June 2010
2.639 TFlops
2.559 TFlops
Radeon 740M
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2.459 TFlops
Radeon Pro WX 4100
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