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AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD Radeon RX 7900 GRE: 종합 개요

AMD Radeon RX 7900 GRE는 게이머와 전문가 모두를 위한 AMD의 GPU 라인업에서 큰 발전을 대표합니다. 이 상세한 기사에서는 아키텍처, 메모리 사양, 게임 성능, 전문 애플리케이션, 에너지 효율성 등 다양한 주제를 다루겠습니다. 이 그래픽 카드가 돋보이게 만드는 주요 기능을 알아보겠습니다.

1. 아키텍처 및 주요 기능

아키텍처: RDNA 3

AMD Radeon RX 7900 GRE는 게임 그래픽의 성능과 효율성을 위한 새로운 기준을 설정하는 RDNA 3 아키텍처를 기반으로 제작되었습니다. 이 아키텍처는 칩렛 디자인을 활용하여 데이터 처리를 더욱 효율적으로 만들어 전통적인 단일 설계에서 발생할 수 있는 병목 현상을 줄입니다. RDNA 3 아키텍처는 이전 모델인 RDNA 2에 비해 전력당 50% 더 높은 성능을 제공하여 에너지를 중요시하는 게이머에게 훌륭한 선택입니다.

제조 기술

RX 7900 GRE는 TSMC의 5nm 공정 기술로 제조되어 에너지 효율성과 성능이 향상되었습니다. 작은 트랜지스터는 높은 밀도와 우수한 열 관리로 이어져 GPU가 과도한 열 축적 없이 더 높은 클럭 속도로 작동할 수 있습니다.

고유 기능

AMD는 NVIDIA의 DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링)나 RTX(실시간 레이 트레이싱)와 같은 기능을 동일한 수준으로 통합하진 않았지만, 자체적으로 몇 가지 고급 기술을 도입했습니다:

- FidelityFX Super Resolution (FSR): 지원되는 게임에서 낮은 해상도 이미지를 업스케일하여 프레임 속도를 높이도록 설계된 기술입니다.

- 레이 트레이싱: RX 7900 GRE는 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 지원하여 현실적인 조명과 그림자 효과를 가능하게 하며, 이 분야에서 NVIDIA 제품보다는 성능이 다소 떨어질 수 있습니다.

2. 메모리 사양

메모리 유형 및 용량

RX 7900 GRE는 12GB의 GDDR6 메모리를 장착하고 있습니다. GDDR6는 높은 대역폭으로 알려져 있어 고해상도 게임 및 요구되는 애플리케이션에 적합합니다.

메모리 대역폭

RX 7900 GRE의 메모리 대역폭은 약 384 GB/s입니다. 이 높은 대역폭은 GPU가 큰 텍스처와 복잡한 장면을 원활하게 처리할 수 있도록 보장하여 고해상도에서 부드러운 게임 플레이를 제공합니다.

성능에 미치는 영향

GDDR6 메모리와 높은 대역폭의 조합은 RX 7900 GRE가 오픈 월드 게임과 고해상도 텍스처를 필요로 하는 게임 시나리오에서 뛰어난 성능을 발휘하도록 합니다. 12GB의 VRAM은 특히 4K 게임과 고화질 요청이 있는 향후 타이틀에 대비하는 데 유용합니다.

3. 게임 성능

실제 예시

게임 성능 측면에서 RX 7900 GRE는 다양한 인기 타이틀에서 뛰어난 성능을 보입니다:

- Cyberpunk 2077: 1440p에서 고성능 설정과 레이 트레이싱 활성화 시 약 60 FPS에 도달합니다.

- Call of Duty: Warzone: 울트라 설정에서 1080p에서 인상적인 100 FPS를 제공합니다.

- Assassin’s Creed Valhalla: 고성능 설정에서 4K 해상도에서 약 70 FPS를 유지합니다.

해상도 지원

RX 7900 GRE는 여러 해상도에서 잘 작동하도록 설계되었습니다:

- 1080p: 대부분의 현대 타이틀에서 높은 설정을 손쉽게 처리하고 종종 100 FPS를 초과합니다.

- 1440p: 부드러운 게임 플레이를 제공하며 좋은 균형을 이룹니다.

- 4K: 4K 게임을 관리할 수 있지만, 특히 레이 트레이싱이 활성화된 상태에서는 더 요구하는 타이틀에서 성능이 저하될 수 있습니다. 그러나 FSR은 플레이 가능한 프레임 속도를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.

레이 트레이싱 성능

RX 7900 GRE는 레이 트레이싱을 지원하지만 이 분야에서 NVIDIA의 제품에 비해 다소 뒤쳐집니다. 레이 트레이싱은 성능에 큰 영향을 미칠 수 있으므로, 게임에서 이 기능을 활성화할 때 염두에 두는 것이 중요합니다.

4. 전문 작업

비디오 편집 및 3D 모델링

RX 7900 GRE는 게임뿐만 아니라 전문 애플리케이션에서도 뛰어난 성능을 발휘합니다. 풍부한 VRAM과 강력한 아키텍처는 고해상도 자료가 일반적인 비디오 편집 소프트웨어인 Adobe Premiere Pro와 DaVinci Resolve에 적합한 선택이 됩니다.

Blender와 Autodesk Maya와 같은 3D 모델링 응용 프로그램의 경우, RX 7900 GRE는 복잡한 장면과 렌더 작업을 효율적으로 처리할 수 있으며, 계산 작업에 대한 OpenCL 지원이 특히 유용합니다.

과학적 컴퓨팅

과학 분야의 전문가들은 RX 7900 GRE의 기능을 활용하여 계산 및 시뮬레이션을 수행할 수 있습니다. CUDA(NVIDIA의 전용 병렬 컴퓨팅 플랫폼)를 지원하지 않지만 OpenCL 지원을 통해 호환되는 애플리케이션에서 병렬 처리를 가능합니다.

5. 전력 소비 및 열 관리

열 설계 전력(TDP)

RX 7900 GRE의 TDP는 약 250와트입니다. 이는 사용자가 다른 시스템 구성 요소와 함께 이 부하를 처리할 수 있도록 전원 공급 장치가 이를 감당할 수 있도록 해야 함을 의미합니다.

냉각 추천

최적의 성능을 유지하기 위해 강력한 냉각 솔루션이 권장됩니다. 이중 또는 삼중 팬 설정이 이상적이며, 열을 효과적으로 방출하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한, 사용자는 집중 작업 중 부품이 시원하게 유지될 수 있도록 PC 케이스 내에서 공기 흐름을 고려해야 합니다.

6. 경쟁 제품과의 비교

RX 7900 GRE를 유사 모델과 비교할 때, AMD 및 NVIDIA의 제품을 모두 살펴보는 것이 중요합니다:

- AMD Radeon RX 7900 XT: 비슷한 성능을 제공하지만 클럭 속도가 더 높고 레이 트레이싱 기능이 약간 더 뛰어납니다.

- NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti: 뛰어난 레이 트레이싱 성능을 제공하지만, 종종 더 비싼 가격에 판매됩니다.

일반적으로 RX 7900 GRE는 레이 트레이싱보다 전통적인 레스터화 성능을 우선시하는 게이머에게 훌륭한 가성비를 제공합니다.

7. 실용적인 팁

전원 공급 장치 선택

RX 7900 GRE의 경우 최소 750W의 고급 전원 공급 장치를 추천합니다. 이렇게 하면 GPU와 기타 구성 요소에 충분한 전력을 공급할 수 있습니다.

플랫폼 호환성

RX 7900 GRE는 다양한 마더보드와 호환되지만, 그 기능을 최대한 활용하기 위해 PCIe 4.0 지원 여부를 확인하는 것이 중요합니다.

드라이버 고려 사항

AMD는 성능을 향상하고 버그를 수정하기 위해 정기적으로 드라이버를 업데이트합니다. 게임과 애플리케이션에서 최상의 경험을 얻기 위해 드라이버를 최신 상태로 유지하는 것이 좋습니다.

8. 장점과 단점

장점

- 강력한 게임 성능: 전통적인 게임 시나리오에서 뛰어난 성능.

- 가격 대비 가치: NVIDIA의 유사 모델에 비해 경쟁력 있는 가격.

- 창작 작업에 적합: 비디오 편집 및 3D 렌더링 작업을 위한 충분한 성능.

단점

- 레이 트레이싱 한계: NVIDIA에 비해 레이 트레이싱 성능이 덜 효과적.

- 전력 소비: 강력한 전원 공급 장치와 냉각 솔루션이 필요.

- 드라이버 생태계: 개선되고 있지만, AMD의 드라이버 지원은 종종 NVIDIA에 비해 뒤쳐질 수 있습니다.

9. 결론

AMD Radeon RX 7900 GRE는 게이머와 전문가 모두를 위한 다재다능한 GPU입니다. 대부분의 게임 시나리오에서 강력한 성능과 충분한 메모리, 창작 애플리케이션을 위한 기능을 갖추고 있어 가격대에서 확고한 선택이 됩니다. 그러나 최고의 레이 트레이싱 성능을 필요로 하는 사용자들은 NVIDIA 대안을 고려할 수 있습니다. 궁극적으로 RX 7900 GRE는 가성비를 중시하는 강력한 GPU를 찾는 이들에게 완벽한 선택입니다. 당신이 게이머이든 콘텐츠 제작자이든, 이 그래픽 카드는 다음 빌드를 위한 고려할 가치가 있습니다.

Top Desktop GPU: 31

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
July 2023
모델명
Radeon RX 7900 GRE
세대
Navi III
기본 클럭
1287MHz
부스트 클럭
2245MHz
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
5120
트랜지스터
57,700 million
레이 트레이싱 코어
80
컴퓨트 유닛
80
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
320
L1 캐시
256 KB per Array
L2 캐시
6MB
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
RDNA 3.0
TDP
260W

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
576.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
431.0 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
718.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
91.96 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1437 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
46.895 TFlops

여러 가지 잡다한

Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
2x 8-pin
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
192
쉐이더 모델
6.7
권장 전원 공급 장치
600W

FP32 (float)

46.895 TFlops

Blender

2883

Vulkan

141871

OpenCL

159982

다른 GPU와 비교

74%
73%
94%
지난 1년 동안 74% GPU보다 낫습니다
지난 3년 동안 73% GPU보다 낫습니다
94% GPU보다 낫습니다

SiliconCat 등급

31
당사 웹사이트의 Desktop GPU 중에서 31위를 차지했습니다
54
당사 웹사이트의 모든 GPU 중에서 54위를 차지했습니다
FP32 (float)
B200 SXM 192 GB
NVIDIA, January 2024
60.832 TFlops
H100 PCIe
NVIDIA, March 2022
51.205 TFlops
Radeon RX 7900 GRE
AMD, July 2023
46.895 TFlops
Radeon RX 7800
AMD, January 2023
41.311 TFlops
A40 PCIe
NVIDIA, October 2020
36.669 TFlops
Blender
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
12577
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
3410
Radeon RX 7900 GRE
AMD, July 2023
2883
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
1005.46
Radeon Pro Vega 56
AMD, August 2017
521
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
Radeon RX 7900 GRE
AMD, July 2023
141871
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
83205
Radeon Pro 5700
AMD, August 2020
54984
P106 100
NVIDIA, June 2017
31357
OpenCL
L40S
NVIDIA, October 2022
362331
Radeon RX 7900 GRE
AMD, July 2023
159982
CMP 40HX
NVIDIA, February 2021
97694
Radeon Pro W5700
AMD, November 2019
69319
Radeon Pro 5600M
AMD, June 2020
48324

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