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AMD Radeon RX 7800

AMD Radeon RX 7800

Umfassende Bewertung der AMD Radeon RX 7800: Leistung, Architektur und mehr

Die AMD Radeon RX 7800 ist eine leistungsstarke Grafikkarte, die sowohl für Gamer als auch für Profis entwickelt wurde. In diesem Artikel werden wir ihre Architektur, den Speicher, die Gaming-Leistung, professionelle Anwendungen, den Energieverbrauch und vieles mehr untersuchen. Am Ende werden Sie ein klares Verständnis davon haben, ob diese GPU die richtige Wahl für Ihre Bedürfnisse ist.

1. Architektur und Hauptmerkmale

1.1 Architekturname und Fertigungstechnologie

Die AMD Radeon RX 7800 basiert auf der RDNA 3-Architektur, die AMDs neueste Fortschritte im GPU-Design repräsentiert. Die RDNA 3-Architektur nutzt einen 5 nm Fertigungsprozess, der die Leistung und Energieeffizienz im Vergleich zu früheren Generationen verbessert.

1.2 Einzigartige Merkmale

Eines der herausragenden Merkmale der RX 7800 ist ihre Unterstützung für AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR). FSR ist eine räumliche Upscaling-Technologie, die die Bildrate erhöht, während die Bildqualität beibehalten wird, was es zu einem wertvollen Werkzeug für Gamer macht, die die Leistung steigern möchten, ohne die visuelle Treue zu opfern.

Darüber hinaus unterstützt die RX 7800 Raytracing, das realistischere Beleuchtungs- und Schatteneffekte in unterstützten Spielen ermöglicht. Während AMDs Implementierung von Raytracing in einigen Fällen nicht mit der RTX-Technologie von NVIDIA mithalten kann, bietet sie dennoch eine signifikante Verbesserung der visuellen Qualität für diejenigen, die bereit sind, es zu aktivieren.

2. Spezifikationen des Speichers

2.1 Speichertyp und Größe

Die AMD Radeon RX 7800 ist mit 16 GB GDDR6-Speicher ausgestattet, was für modernes Gaming und professionelle Anwendungen mehr als ausreichend ist. GDDR6-Speicher bietet ein gutes Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Bandbreite und eignet sich ideal für diese GPU.

2.2 Bandbreite und Leistungsimpact

Die RX 7800 bietet eine Speicherbandbreite von 512 GB/s, dank ihres 256-Bit-Speicherschnittstelle. Diese hohe Bandbreite stellt sicher, dass die GPU große Texturen und komplexe Szenen ohne Ruckeln verarbeiten kann, was zu einem flüssigen Gameplay und einer effizienten Rendering-Leistung bei professionellen Arbeitslasten beiträgt.

3. Gaming-Leistung

3.1 Real-World Beispiele

Die RX 7800 schneidet in verschiedenen Gaming-Szenarien hervorragend ab. In Titeln wie *Cyberpunk 2077* können Benutzer mit einer durchschnittlichen Bildrate von 70 FPS bei 1080p und hohen Einstellungen mit aktiviertem Raytracing rechnen. Bei 1440p hält die Karte unter ähnlichen Bedingungen respektable 55 FPS. Für 4K-Gaming sinkt die Leistung auf etwa 30 FPS, was immer noch spielbar ist, allerdings mit reduzierten Einstellungen.

3.2 Auflösungsunterstützung

- 1080p: Hohe bis ultra Einstellungen mit flüssigen Bildraten in den meisten modernen Titeln.

- 1440p: Die Leistung bleibt stark, viele Spiele laufen problemlos bei hohen Einstellungen.

- 4K: Auch wenn spielbar, könnte die RX 7800 einige Einstellungen anpassen müssen, um ein flüssigeres Erlebnis zu bieten, insbesondere in anspruchsvollen Titeln.

3.3 Raytracing-Leistung

Die Raytracing-Leistung der RX 7800 ist lobenswert, jedoch nicht bahnbrechend. In raytraced Szenarien ist mit einem Rückgang der Bildraten im Vergleich zu rasterisierten Renderings zu rechnen. Die Kombination aus FSR und Raytracing kann jedoch helfen, dies abzumildern und ein visuell beeindruckendes Erlebnis ohne erhebliche Leistungseinbußen zu ermöglichen.

4. Professionelle Aufgaben

4.1 Videoediting und 3D-Modellierung

Die 16 GB GDDR6-Speicher und die robuste Architektur der RX 7800 machen sie zu einer ausgezeichneten Wahl für Videoediting und 3D-Modellierung. Software wie Adobe Premiere Pro und Blender können die Fähigkeiten der Karte nutzen, um schnellere Renderzeiten und flüssigeres Abspielen von hochauflösendem Filmmaterial zu bieten.

4.2 Wissenschaftliche Berechnungen

Obwohl die CUDA-Plattform von NVIDIA in wissenschaftlichen Berechnungen weit verbreiteter ist, unterstützt die RX 7800 OpenCL, was sie für verschiedene Aufgaben geeignet macht. Benutzer, die in der wissenschaftlichen Berechnung tätig sind, können von der Leistung der Karte profitieren, obwohl diejenigen, die stark auf CUDA angewiesen sind, möglicherweise alternative NVIDIA-Optionen in Betracht ziehen sollten.

5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe

5.1 TDP und Kühlungsempfehlungen

Die RX 7800 hat eine Thermal Design Power (TDP) von etwa 250 Watt. Das bedeutet, dass sie ein Netzteil benötigt, das genügend Wattzahlen liefern kann, meist etwa 600 Watt, um die GPU und andere Systemkomponenten zu unterstützen.

5.2 Kühlungslösungen

Für optimale Leistung wird eine robuste Kühlungslösung empfohlen. Viele Hersteller bieten maßgeschneiderte Kühlungslösungen an, die die Wärmeleistung verbessern und Geräuschpegel reduzieren. Eine angemessene Luftzirkulation im Gehäuse ist ebenfalls entscheidend, um optimale Temperaturen zu gewährleisten.

6. Vergleich mit Wettbewerbern

6.1 Ähnliche Modelle von AMD

Beim Vergleich der RX 7800 mit anderen AMD-Angeboten präsentiert sich die RX 7700 XT als budgetfreundlichere Option, während die RX 7900 XT eine überlegene Leistung zu einem höheren Preis bietet. Die RX 7800 füllt effektiv die Mid-Range-Lücke und bietet wettbewerbsfähige Leistung ohne das Budget zu sprengen.

6.2 Wettbewerber von NVIDIA

In der NVIDIA-Reihe fungiert die GeForce RTX 4070 als direkter Mitbewerber. Während beide Karten hervorragende Leistungen bieten, übertrifft die RX 7800 oft die Rasterisierung, während die RTX 4070 in Raytracing- und DLSS-Technologie möglicherweise die Nase vorn hat.

7. Praktische Tipps

7.1 Auswahl des Netzteils

Bei der Auswahl eines Netzteils sollte man auf mindestens 600 Watt und eine 80 Plus Gold-Bewertung für optimale Effizienz achten. Stellen Sie sicher, dass es die notwendigen PCIe-Stromanschlüsse für die RX 7800 hat.

7.2 Plattformkompatibilität

Die RX 7800 ist mit einer Vielzahl von Motherboards kompatibel. Für optimale Leistung ist es jedoch ratsam, sie mit einem PCIe 4.0-Motherboard zu kombinieren, um ihre Möglichkeiten voll auszuschöpfen.

7.3 Treibernuancen

AMD aktualisiert regelmäßig seine Treiber, um die Leistung zu verbessern und Fehlerbehebungen vorzunehmen. Stellen Sie sicher, dass Sie die neuesten Treiber installiert haben, um die Leistung zu maximieren und die Kompatibilität mit neuen Spielen sicherzustellen.

8. Vor- und Nachteile der Radeon RX 7800

8.1 Vorteile

- Exzellente 1080p und 1440p Leistung: Ideal für Spieler, die sich auf diese Auflösungen konzentrieren.

- 16 GB GDDR6-Speicher: Mehr als ausreichend für modernes Gaming und professionelle Arbeitslasten.

- Unterstützung für Raytracing und FSR: Verbessert die visuelle Treue in unterstützten Spielen.

- Solide Kühlungslösungen verfügbar: Viele Aftermarket-Optionen gewährleisten effizientes Thermalmanagement.

8.2 Nachteile

- Schwächere Raytracing-Leistung im Vergleich zu NVIDIA: Könnte diejenigen enttäuschen, die Raytracing priorisieren.

- Fehlende CUDA-Unterstützung: Nicht die beste Wahl für diejenigen, die auf CUDA für professionelle Anwendungen angewiesen sind.

- Höherer Energieverbrauch: Benötigt ein robustes Netzteil, was für Gelegenheitsnutzer unattraktiv sein könnte.

9. Fazit: Wer sollte die RX 7800 in Betracht ziehen?

Die AMD Radeon RX 7800 ist eine vielseitige GPU, die sowohl Gamer als auch Profis anspricht. Sie glänzt im 1080p- und 1440p-Gaming und bietet genügend Leistung für Videoediting- und 3D-Modellierungsaufgaben. Wenn Ihr Hauptaugenmerk jedoch auf Raytracing oder CUDA-basierten Anwendungen liegt, sollten Sie die Angebote von NVIDIA in Betracht ziehen.

Letztendlich ist die RX 7800 eine ausgezeichnete Wahl für diejenigen, die ein Gleichgewicht zwischen Leistung und Preis im Mid-Range-Segment suchen. Sie eignet sich besonders gut für Gamer, die in 1080p oder 1440p spielen und für Profis, die nach einer zuverlässigen, leistungsstarken GPU suchen.

Top Desktop GPU: 36

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
January 2023
Modellname
Radeon RX 7800
Generation
Navi III
Basis-Takt
1800MHz
Boost-Takt
2800MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
3840
Transistoren
Unknown
RT-Kerne
60
Einheiten berechnen
60
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
240
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
4MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
RDNA 3.0
TDP (Thermal Design Power)
300W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
16GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
2250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
576.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
358.4 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
672.0 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
86.02 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1344 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
41.311 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
2x 8-pin
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
128
Shader-Modell
6.7
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700W

FP32 (float)

41.311 TFlops

3DMark Time Spy

20021

Blender

2432

Im Vergleich zu anderen GPUs

65%
67%
93%
Besser als 65% GPU im letzten Jahr
Besser als 67% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 93% GPU

SiliconCat Rangliste

36
Platz 36 unter den Desktop GPU auf unserer Website
64
Platz 64 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
H100 PCIe
NVIDIA, March 2022
51.205 TFlops
Radeon RX 7900 GRE
AMD, July 2023
46.895 TFlops
Radeon RX 7800
AMD, January 2023
41.311 TFlops
A40 PCIe
NVIDIA, October 2020
36.669 TFlops
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
32.753 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
Radeon RX 7800
AMD, January 2023
20021
Radeon RX 6800M
AMD, May 2021
11457
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229
Blender
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
12577
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
3410
Radeon RX 7800
AMD, January 2023
2432
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
1005.46
Radeon Pro Vega 56
AMD, August 2017
521

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