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NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation: Eine umfassende Übersicht

Die NVIDIA RTX 3500 Mobile GPU, Teil der Ada Lovelace Architektur, ist eine leistungsstarke Grafiklösung, die hauptsächlich für Laptops entwickelt wurde und hohe Leistungen für Gaming und professionelle Anwendungen bietet. Dieser Artikel befasst sich mit der Architektur, den Spezifikationen des Speichers, der Gaming-Leistung, der Eignung für professionelle Anwendungen, der Energieeffizienz, dem Vergleich mit Wettbewerbern, praktischen Ratschlägen und einer Gesamtbewertung dieser GPU.

1. Architektur und Hauptmerkmale

Ada Lovelace Architektur

Die NVIDIA RTX 3500 Mobile basiert auf der Ada Lovelace Architektur, die einen bedeutenden Fortschritt in der GPU-Technologie von NVIDIA darstellt. Diese Architektur wird mit der 4N Prozess-Technologie von TSMC hergestellt, die eine verbesserte Effizienz und Leistung im Vergleich zu vorherigen Generationen ermöglicht.

Einzigartige Merkmale

Eines der herausragenden Merkmale der RTX 3500 ist die Unterstützung für Echtzeit-Raytracing (RTX), die die visuelle Treue erhöht, indem sie simuliert, wie Licht mit Objekten in einer Szene interagiert. Darüber hinaus unterstützt die GPU die Technologie „Deep Learning Super Sampling“ (DLSS) von NVIDIA, die KI verwendet, um Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen zu skalieren und so die Bildraten zu verbessern, ohne die Bildqualität zu opfern.

Zudem ist die RTX 3500 kompatibel mit AMDs FidelityFX-Technologien, die die grafische Leistung und Qualität in unterstützten Spielen weiter verbessern.

2. Spezifikationen des Speichers

Speicherart und Kapazität

Die RTX 3500 Mobile ist mit GDDR6-Speicher ausgestattet, der ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Effizienz bietet. Diese Art von Speicher ist gut für Gaming und professionelle Anwendungen geeignet und bietet schnellere Datenraten sowie einen geringeren Energieverbrauch im Vergleich zur älteren GDDR5-Technologie.

Die GPU verfügt typischerweise über 8 GB GDDR6-Speicher, was für die meisten Gaming-Szenarien und professionellen Arbeitslasten ausreichend ist.

Speicherbandbreite und Leistungsbeeinflussung

Mit einer Speicherbandbreite von rund 256 GB/s kann die RTX 3500 die Anforderungen moderner Spiele und Anwendungen bewältigen. Eine höhere Bandbreite ermöglicht schnellere Datenübertragungen zwischen GPU und Speicher, was entscheidend ist, um hohe Bildraten und eine flüssige Leistung, insbesondere bei hochauflösendem Gaming, aufrechtzuerhalten.

3. Gaming-Leistung

Leistungsmetriken in der Praxis

In Bezug auf die Gaming-Leistung schneidet die RTX 3500 Mobile in verschiedenen beliebten Titeln hervorragend ab. Zum Beispiel erreicht sie in Call of Duty: Warzone im Durchschnitt 90 FPS bei 1080p mit hohen Einstellungen und hält etwa 60 FPS bei 1440p. In anspruchsvolleren Spielen wie Cyberpunk 2077 kann man mit etwa 45 FPS bei 1440p mit aktiviertem Raytracing rechnen, was die Fähigkeit der GPU zeigt, moderne Grafiktechnologien zu handhaben.

Auflösungsunterstützung

Die RTX 3500 ist in Bezug auf Auflösungen vielseitig einsetzbar. Bei 1080p bietet sie in den meisten AAA-Titeln eine hervorragende Leistung mit hohen Bildraten. Bei 1440p können Gamer weiterhin flüssiges Gameplay bei geringfügigen Anpassungen der Einstellungen genießen. Aber beim Gaming in 4K könnte es herausfordernd werden, ohne erhebliche Kompromisse bei der grafischen Treue einzugehen, insbesondere in grafisch intensiven Spielen.

Raytracing-Einfluss

Raytracing verbessert das visuelle Erlebnis erheblich, geht jedoch mit Leistungseinbußen einher. Die DLSS-Technologie der RTX 3500 mildert diesen Einfluss, sodass Gamer Raytracing-Funktionen genießen können, ohne drastische Einbußen bei den Bildraten hinnehmen zu müssen. Diese Fähigkeit macht die RTX 3500 zu einem starken Anwärter für Gamer, die sowohl auf Leistung als auch auf visuelle Qualität Wert legen.

4. Professionelle Anwendungen

Videobearbeitung und 3D-Modellierung

Für Fachleute, die in der Videobearbeitung oder 3D-Modellierung tätig sind, bietet die RTX 3500 Mobile erhebliche Leistungsvorteile. Software wie Adobe Premiere Pro und Blender kann die Fähigkeiten der GPU nutzen, was zu schnelleren Renderzeiten und flüssigerer Wiedergabe von hochauflösenden Videos führt.

Wissenschaftliche Berechnungen

NVIDIA’s CUDA-Technologie ermöglicht es der RTX 3500, in wissenschaftlichen Berechnungen und Aufgaben des maschinellen Lernens zu glänzen. Die GPU kann komplexe Berechnungen effizient bewältigen, was sie für Forscher und Fachleute geeignet macht, die CUDA oder OpenCL-Frameworks für ihre Arbeitsabläufe nutzen.

5. Energieverbrauch und thermisches Management

Thermal Design Power (TDP)

Die TDP der RTX 3500 Mobile beträgt etwa 80-100 Watt, abhängig von der Laptop-Konfiguration und dem Hersteller. Dieser vergleichsweise moderate Energieverbrauch ist vorteilhaft für mobile Geräte, da er eine längere Akkulaufzeit im Vergleich zu leistungshungrigen Desktop-GPUs ermöglicht.

Kümpfungsempfehlungen

Angesichts der TDP sind effektive Kühlungslösungen entscheidend. Laptops mit der RTX 3500 sollten über eine ausreichende Luftzirkulation und Kühlsysteme verfügen, wie zum Beispiel Dual-Fan-Setups oder Vapor-Chamber-Kühlung, um eine optimale Leistung ohne thermische Drosselung aufrechtzuerhalten.

6. Vergleich mit Wettbewerbern

AMD-Wettbewerb

Im Vergleich der RTX 3500 Mobile mit AMDs Angeboten, wie der Radeon RX 6700S, übertrifft die RTX 3500 in der Regel die Raytracing-Fähigkeiten aufgrund ihrer dedizierten Hardware. Allerdings könnte die RX 6700S in der traditionellen Rasterisierung in bestimmten Titeln besser abschneiden, was die Wahl von spezifischen Anwendungen abhängig macht.

NVIDIAs eigene Modellreihe

Im Vergleich zu anderen NVIDIA-Modellen wie der RTX 3060 Mobile bietet die RTX 3500 verbesserte Leistung und Effizienz, insbesondere in Bezug auf Raytracing und DLSS-Unterstützung. Dies macht sie zu einer zukunftssicheren Option für Gamer und Profis.

7. Praktische Ratschläge

Wahl des Netzteils

Für Laptops mit der RTX 3500 sollte sichergestellt werden, dass das Netzteil ausreichend Wattage bietet, um die GPU unter Last zu unterstützen. Ein Netzteil mit einer Leistung von mindestens 180 Watt wird empfohlen, um eine stabile Leistung zu gewährleisten.

Plattformkompatibilität

Die RTX 3500 ist für mobile Plattformen konzipiert, daher kann die Kompatibilität mit spezifischen Laptop-Modellen variieren. Überprüfen Sie immer die Spezifikationen des Herstellers, um sicherzustellen, dass der Laptop die GPU ohne thermische oder netzteilbedingte Probleme angemessen unterstützen kann.

Treiberüberlegungen

Die Aktualisierung von Treibern ist entscheidend für die optimale Leistung. NVIDIA veröffentlicht regelmäßig Treiberupdates, die die Kompatibilität und Leistung in neueren Spielen und Anwendungen verbessern. Machen Sie es sich zur Gewohnheit, regelmäßig nach Updates zu suchen.

8. Vor- und Nachteile der RTX 3500

Vorteile

- Herausragende Raytracing-Leistung: Die dedizierten RT-Cores ermöglichen beeindruckende Raytracing-Fähigkeiten.

- DLSS-Unterstützung: Verbessert die Bildraten bei gleichzeitiger Erhaltung der hohen Bildqualität.

- Effizienter Energieverbrauch: Ausgewogene TDP macht sie für Laptops mit längerer Akkulaufzeit geeignet.

- Vielseitig für Gaming und professionelle Arbeiten: Leistet sowohl im Gaming als auch in anspruchsvollen professionellen Aufgaben gute Dienste.

Nachteile

- Begrenzte 4K Gaming-Fähigkeiten: Könnte beim 4K Gaming Schwierigkeiten haben, ohne grafische Einstellungen zu opfern.

- Preis Punkt: Als mobile GPU kann sie je nach Laptop-Konfiguration einen höheren Preis haben.

- Wettbewerb von AMD: Einige AMD-GPUs könnten in bestimmten Szenarien bessere Leistungen ohne Raytracing bieten.

9. Letzte Gedanken

Die NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation GPU hebt sich als vielseitige Grafiklösung für Gamer und Fachleute hervor. Mit ihrer fortschrittlichen Architektur, robusten Leistung in modernen Spielen und Fähigkeiten in professionellen Anwendungen bietet sie ein rundum gelungenes Erlebnis.

Diese GPU eignet sich besonders für Gamer, die hohe Leistung mit Raytracing-Funktionen verlangen, und für Fachleute, die eine zuverlässige Leistung für Aufgaben wie Videobearbeitung und 3D-Modellierung benötigen. Wenn Sie auf der Suche nach einem Laptop mit einer starken GPU sind, die Effizienz und Leistung miteinander in Einklang bringt, ist die RTX 3500 Mobile eine ausgezeichnete Wahl.

Top Mobile GPU: 30

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
March 2023
Modellname
RTX 3500 Mobile Ada Generation
Generation
Quadro Ada-M
Basis-Takt
1110MHz
Boost-Takt
1545MHz
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
5120
SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
40
Transistoren
35,800 million
RT-Kerne
40
Tensor-Kerne
?
Tensor-Kerne sind spezialisierte Verarbeitungseinheiten, die speziell für das Deep Learning entwickelt wurden und im Vergleich zum FP32-Training eine höhere Trainings- und Inferenzleistung bieten. Sie ermöglichen schnelle Berechnungen in Bereichen wie Computer Vision, Natural Language Processing, Spracherkennung, Text-zu-Sprache-Konvertierung und personalisierteEmpfehlungen. Die beiden bekanntesten Anwendungen von Tensor-Kernen sind DLSS (Deep Learning Super Sampling) und AI Denoiser zur Rauschreduzierung.
160
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
160
L1-Cache
128 KB (per SM)
L2-Cache
48MB
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
Ada Lovelace
TDP (Thermal Design Power)
100W

Speicherspezifikationen

Speichergröße
12GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
192bit
Speichertakt
2250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
432.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
98.88 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
247.2 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
15.82 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
247.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
15.502 TFlops

Verschiedenes

Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Stromanschlüsse
None
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Shader-Modell
6.7

FP32 (float)

15.502 TFlops

Blender

5430

Im Vergleich zu anderen GPUs

29%
57%
89%
Besser als 29% GPU im letzten Jahr
Besser als 57% GPU in den letzten 3 Jahren
Besser als 89% GPU

SiliconCat Rangliste

30
Platz 30 unter den Mobile GPU auf unserer Website
192
Platz 192 unter allen GPU auf unserer Website
FP32 (float)
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
16.634 TFlops
Tesla V100 DGXS 16 GB
NVIDIA, March 2018
15.982 TFlops
15.502 TFlops
14.666 TFlops
Radeon Pro Vega II
AMD, June 2019
14.086 TFlops
Blender
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
12577
5430
Radeon RX 6600
AMD, October 2021
1005.46
Radeon Pro Vega 56
AMD, August 2017
521