AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M: Revisión en Profundidad

La AMD Radeon 740M es una entrada interesante en el mercado de GPUs de gama media, posicionada para ofrecer un equilibrio entre rendimiento y asequibilidad tanto para jugadores como para profesionales. Este artículo profundiza en su arquitectura, especificaciones de memoria, métricas de rendimiento, consumo energético y más, ayudándote a decidir si esta GPU satisface tus necesidades.

1. Arquitectura y Características Clave

Visión General de la Arquitectura

La AMD Radeon 740M está construida sobre la arquitectura RDNA 2, que es conocida por sus mejoras en eficiencia y rendimiento en comparación con su predecesora, RDNA. Esta arquitectura utiliza un proceso de fabricación de 7nm, lo que permite una mejor eficiencia energética y una mayor densidad de transistores. RDNA 2 también introduce soporte para trazado de rayos y sombreado de tasa variable, mejorando la fidelidad gráfica y el rendimiento en títulos modernos.

Características Únicas

Si bien la Radeon 740M no cuenta con características como DLSS o RTX de NVIDIA, ofrece su propio conjunto de mejoras, como:

- FidelityFX: Un conjunto de tecnologías de mejora visual, que incluye el Afilado Adaptativo de Contraste (CAS) y Super Resolución, que ayudan a mejorar la calidad de imagen sin impactos significativos en el rendimiento.

- Trazado de Rayos: Aunque no tan avanzado como el RTX de NVIDIA, la 740M sí soporta el trazado de rayos básico, lo que permite efectos de iluminación y sombras más realistas en juegos compatibles.

Estas características hacen que la 740M sea una opción sólida para los jugadores que buscan un buen rendimiento sin gastar una fortuna.

2. Especificaciones de Memoria

Tipo y Capacidad de Memoria

La Radeon 740M está equipada con 8GB de memoria GDDR6, que se está convirtiendo en el estándar para GPUs de gama media. GDDR6 ofrece un mayor ancho de banda en comparación con GDDR5, proporcionando un mejor rendimiento en aplicaciones que requieren mucha memoria.

Ancho de Banda de Memoria

El ancho de banda de memoria de la Radeon 740M es de aproximadamente 256 GB/s. Esto es suficiente para manejar texturas de alta resolución y cargas de trabajo gráficas complejas, especialmente en escenarios de juego.

Influencia en el Rendimiento

La combinación de memoria GDDR6 y alto ancho de banda permite una jugabilidad más fluida en configuraciones más altas. En juegos de ritmo rápido, la capacidad de acceder y procesar rápidamente las texturas puede conducir a una experiencia más fluida, mejorando así el rendimiento general.

3. Rendimiento en Juegos

FPS Promedio en Títulos Populares

En escenarios de juego del mundo real, la Radeon 740M rinde admirablemente. Aquí hay algunos resultados promedio de FPS en varias resoluciones:

- 1080p: 60-80 FPS en juegos como "Call of Duty: Warzone" y "Fortnite" en configuraciones de medio a alto.

- 1440p: 40-60 FPS en títulos como "Cyberpunk 2077" y "Assassin's Creed Valhalla" con configuraciones ajustadas a medio.

- 4K: El rendimiento cae significativamente, promediando alrededor de 20-30 FPS, lo cual generalmente no es jugable para la mayoría de los gamers.

Impacto del Trazado de Rayos

Si bien la Radeon 740M admite trazado de rayos, su rendimiento en esta área se queda atrás en comparación con las opciones de NVIDIA. Se espera una caída notable en los FPS cuando se activa el trazado de rayos, particularmente en resoluciones más altas. Por lo tanto, se recomienda desactivar el trazado de rayos para una jugabilidad más fluida.

4. Tareas Profesionales

La Radeon 740M no es solo una tarjeta para juegos; también es capaz de manejar tareas profesionales.

Edición de Video

En software de edición de video como Adobe Premiere Pro, la 740M rinde bien, permitiendo una reproducción fluida de material en 4K y tiempos de renderizado eficientes, especialmente al utilizar la aceleración por hardware.

Modelado 3D

Para aplicaciones de modelado 3D como Blender o Autodesk Maya, la 740M puede manejar escenas complejas, aunque el rendimiento puede variar según la complejidad de los modelos y el nivel de detalle.

Cálculos Científicos

En cuanto a los cálculos científicos utilizando OpenCL, la Radeon 740M demuestra un rendimiento decente. Sin embargo, no soporta CUDA, lo cual es una ventaja significativa para las GPUs de NVIDIA en este ámbito.

5. Consumo Energético y Salida Térmica

TDP

La potencia de diseño térmico (TDP) de la Radeon 740M es de aproximadamente 150 watts. Esto permite un equilibrio entre rendimiento y consumo energético, haciéndola adecuada para configuraciones de gama media.

Recomendaciones de Refrigeración

Para un rendimiento óptimo, se recomienda utilizar una solución de refrigeración que pueda manejar al menos 150 watts. Un enfriador de aire de gama media o un buen enfriador líquido serán suficientes. Asegúrate de que tu caja tenga un buen flujo de aire para mantener temperaturas más bajas durante sesiones de juego prolongadas.

6. Comparación con Competidores

Modelos Similares

Al comparar la Radeon 740M con sus competidores, particularmente de NVIDIA, puedes considerar:

- NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: Rendimiento similar en muchos escenarios de juego, pero a menudo proporciona mejores capacidades de trazado de rayos.

- AMD Radeon RX 6600: Ofrece un mejor rendimiento en la mayoría de los títulos modernos y capacidades mejoradas de trazado de rayos, aunque a un precio más alto.

Análisis de Rendimiento

En general, la Radeon 740M se mantiene bien frente a estos competidores, especialmente en rendimiento de rasterización tradicional. Sin embargo, para los usuarios que están muy interesados en el trazado de rayos, las opciones de NVIDIA pueden ser más atractivas.

7. Consejos Prácticos

Recomendaciones para la Fuente de Alimentación

Para la Radeon 740M, se recomienda una fuente de alimentación de al menos 550 watts para garantizar un funcionamiento estable, especialmente si planeas hacer overclocking o añadir componentes adicionales.

Compatibilidad con Plataformas

La 740M utiliza la interfaz PCIe 4.0, lo que la hace compatible con la mayoría de las placas base modernas. Asegúrate de que tu placa base tenga una ranura PCIe adecuada y que tu caja pueda acomodar el tamaño de la tarjeta.

Nuances de Controladores

Descarga siempre los controladores más recientes desde el sitio web de AMD para asegurar un rendimiento óptimo y compatibilidad con los últimos juegos. Las actualizaciones regulares también pueden traer mejoras en el rendimiento y correcciones de errores que mejoran la experiencia del usuario.

8. Pros y Contras de la Radeon 740M

Pros

- Fuerte Rendimiento por el Precio: Ofrece un gran rendimiento de juego a 1080p y un rendimiento decente a 1440p.

- Buenas Especificaciones de Memoria: 8GB de GDDR6 proporcionan suficiente memoria para la mayoría de los juegos y aplicaciones.

- Versátil: Adecuada tanto para juegos como para tareas profesionales como edición de video y modelado 3D.

Contras

- Rendimiento Limitado en Trazado de Rayos: Tiene dificultades con el trazado de rayos en comparación con las tarjetas de NVIDIA.

- Mayor Consumo Energético: Aunque eficiente, consume más energía que algunas de sus competidoras.

- No Ideal para Juegos en 4K: El rendimiento cae significativamente a resolución 4K, lo que la hace menos adecuada para configuraciones de juegos de alto nivel.

9. Conclusión: ¿Para Quién es Esta GPU?

La AMD Radeon 740M es más adecuada para jugadores que principalmente juegan a 1080p y ocasionalmente incursionan en juegos a 1440p. Ofrece un sólido equilibrio entre rendimiento y precio, haciendo de ella una opción atractiva para jugadores y profesionales conscientes de su presupuesto. Sin embargo, aquellos que buscan capacidades de trazado de rayos de vanguardia o que planean jugar a 4K pueden querer explorar otras opciones.

En resumen, si buscas una GPU versátil que pueda manejar tanto juegos como cargas de trabajo profesionales sin romper el banco, la AMD Radeon 740M es una contendiente digna.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
January 2023
Nombre del modelo
Radeon 740M
Generación
Navi III IGP
Reloj base
1500MHz
Reloj de impulso
2500MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
256
Transistores
25,390 million
Núcleos RT
4
Unidades de cálculo
4
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
16
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
2MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
4 nm
Arquitectura
RDNA 3.0
TDP
15W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
System Shared
Reloj de memoria
SystemShared
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
System Dependent

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
20.00 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
40.00 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.120 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
160.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.509 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
None
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
8
Modelo de sombreado
6.7

FP32 (flotante)

2.509 TFlops

Comparado con Otras GPU

SiliconCat Clasificación

706
Ocupa el puesto 706 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
FireStream 9370
AMD, June 2010
2.639 TFlops
2.559 TFlops
Radeon 740M
AMD, January 2023
2.509 TFlops
Radeon HD 8870 OEM
AMD, January 2013
2.459 TFlops
Radeon Pro WX 4100
AMD, November 2016
2.411 TFlops

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