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AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon RX 5600 OEM es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en January 2020. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1560MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1500MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 190

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2020
Nombre del modelo
Radeon RX 5600 OEM
Generación
Navi
Reloj base
1130MHz
Reloj de impulso
1560MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2048
Transistores
10,300 million
Unidades de cálculo
32
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
128
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 1.0
TDP
125W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
6GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
1500MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
288.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
99.84 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
199.7 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
12.78 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
399.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
6.518 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de alimentación
1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.7
PSU sugerida
300W

FP32 (flotante)

6.518 TFlops

3DMark Time Spy

7004

Vulkan

52494

OpenCL

64365

Comparado con Otras GPU

0%
12%
60%
Mejor que 0% de GPU durante el año pasado
Mejor que 12% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 60% de GPU

SiliconCat Clasificación

190
Ocupa el puesto 190 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
390
Ocupa el puesto 390 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
Tesla M40
NVIDIA, November 2015
6.968 TFlops
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
6.634 TFlops
Radeon RX 5600 OEM
AMD, January 2020
6.518 TFlops
Tesla P6
NVIDIA, March 2017
6.167 TFlops
Radeon R9 390X
AMD, June 2015
5.913 TFlops
3DMark Time Spy
Arc A580
Intel, October 2023
10880
GeForce RTX 3060 8 GB GA104
NVIDIA, October 2022
8928
Radeon RX 5600 OEM
AMD, January 2020
7004
GeForce GTX 1070 Max Q
NVIDIA, June 2017
4861
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
NVIDIA, April 2020
3752
Vulkan
TITAN RTX
NVIDIA, December 2018
119491
Radeon RX 7600S
AMD, January 2023
81133
Radeon RX 5600 OEM
AMD, January 2020
52494
FirePro W7100
AMD, August 2014
27256
Radeon Pro 450
AMD, October 2016
10525
OpenCL
Radeon RX 7800 XT
AMD, August 2023
140145
Radeon RX 6700
AMD, June 2021
89509
Radeon RX 5600 OEM
AMD, January 2020
64365
Radeon Pro 5500 XT
AMD, August 2020
42238
FirePro W7100
AMD, August 2014
25000