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AMD Radeon RX 6750 GRE

AMD Radeon RX 6750 GRE

AMD Radeon RX 6750 GRE: Resumen Detallado

La AMD Radeon RX 6750 GRE es una poderosa entrada en la línea de tarjetas gráficas de AMD, diseñada para satisfacer tanto a jugadores como a profesionales. En este artículo, exploraremos su arquitectura, rendimiento y características únicas, mientras proporcionamos información sobre cómo se compara con la competencia.

1. Arquitectura y Características Clave

1.1 Arquitectura RDNA 2

La Radeon RX 6750 GRE está construida sobre la avanzada arquitectura RDNA 2 de AMD, que es conocida por su destacado rendimiento por vatio y capacidades de juego. Esta arquitectura aporta varias mejoras sobre su predecesora, RDNA, incluyendo una mejor eficiencia y mayores velocidades de reloj.

1.2 Proceso de Fabricación

La RX 6750 GRE se fabrica utilizando una tecnología de proceso de 7nm. Este nodo de fabricación más pequeño permite más transistores en la GPU, lo que se traduce en un mejor rendimiento y un menor consumo de energía.

1.3 Características Únicas

Si bien AMD no cuenta con características exactamente comparables a RTX (trazado de rayos en tiempo real) o DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA, sí incluye AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). FSR es una tecnología de escalado espacial que mejora las tasas de fotogramas en juegos compatibles mientras mantiene la fidelidad visual. Esto hace que la RX 6750 GRE sea una excelente opción para los jugadores que buscan maximizar el rendimiento.

2. Especificaciones de Memoria

2.1 Tipo y Tamaño de Memoria

La RX 6750 GRE está equipada con 12GB de memoria GDDR6. La GDDR6 es conocida por su alta ancho de banda y eficiencia, lo que la hace ideal para escenarios de juego modernos.

2.2 Ancho de Banda y Impacto en el Rendimiento

La memoria opera en un bus de 192 bits, proporcionando un ancho de banda de memoria de hasta 384 GB/s. Este ancho de banda sustancial asegura que la GPU pueda manejar texturas de alta resolución y escenas complejas sin cuellos de botella, mejorando significativamente el rendimiento en juegos.

2.3 Influencia en el Rendimiento

Con 12GB de memoria GDDR6, la RX 6750 GRE es adecuada para juegos a 1440p e incluso 4K. La amplia capacidad de memoria permite un juego más fluido y un mejor rendimiento en títulos que requieren mucha memoria, lo cual es esencial para los jugadores que desean llevar sus configuraciones gráficas al máximo.

3. Rendimiento en Juegos

3.1 Ejemplos del Mundo Real

En cuanto al rendimiento en juegos, la RX 6750 GRE se destaca en varios títulos. Aquí hay algunos promedios de FPS en juegos populares:

- Call of Duty: Warzone: 1080p – 120 FPS, 1440p – 90 FPS, 4K – 50 FPS

- Cyberpunk 2077: 1080p – 70 FPS, 1440p – 50 FPS, 4K – 30 FPS (con el trazado de rayos desactivado)

- Assassin's Creed Valhalla: 1080p – 110 FPS, 1440p – 80 FPS, 4K – 45 FPS

3.2 Soporte de Resolución

La RX 6750 GRE maneja el juego a 1080p excepcionalmente bien, proporcionando altas tasas de fotogramas incluso en los títulos más exigentes. A 1440p, sigue teniendo un rendimiento admirable, lo que la convierte en una gran opción para los jugadores con monitores QHD. Sin embargo, el juego a 4K es alcanzable, pero puede requerir algunos ajustes en la configuración, especialmente en juegos que son gráficamente intensivos.

3.3 Rendimiento en Trazado de Rayos

Si bien la RX 6750 GRE admite trazado de rayos, su rendimiento en esta área no es tan sólido como el de las ofertas de NVIDIA. Los juegos que aprovechan el trazado de rayos verán una caída en las tasas de fotogramas, pero con el FSR de AMD, los jugadores pueden aumentar el rendimiento mientras siguen disfrutando de efectos visuales mejorados.

4. Cargas de Trabajo Profesionales

4.1 Edición de Video

Para la edición de video, la RX 6750 GRE ofrece un rendimiento decente en aplicaciones como Adobe Premiere Pro y DaVinci Resolve. Los 12GB de memoria GDDR6 aseguran que los proyectos de video de alta resolución se puedan manejar sin desaceleraciones significativas.

4.2 Modelado 3D

En software de modelado 3D como Blender o Autodesk Maya, la RX 6750 GRE proporciona un rendimiento sólido para renderizado y vistas previas en tiempo real. Aunque puede no igualar el rendimiento de GPUs de gama alta, es más que capaz para proyectos de nivel medio.

4.3 Computación Científica

En cuanto a cálculos científicos, la RX 6750 GRE soporta OpenCL. Aunque no soporta nativamente CUDA (un marco específico de NVIDIA), aún rinde adecuadamente para tareas que pueden aprovechar OpenCL, lo que la convierte en una opción viable para ciertas tareas computacionales.

5. Consumo de Energía y Rendimiento Térmico

5.1 TDP

La Radeon RX 6750 GRE tiene un Potencia de Diseño Térmico (TDP) de 250 vatios. Esto significa que es necesario un suministro de energía adecuado y soluciones de refrigeración para mantener un rendimiento óptimo.

5.2 Recomendaciones de Refrigeración

Para la refrigeración, se recomienda un enfriador de GPU con dos o tres ventiladores para asegurar una gestión térmica eficiente. Además, usar una caja bien ventilada ayudará a mantener temperaturas más bajas, particularmente durante sesiones de juego prolongadas.

5.3 Recomendaciones de Suministro de Energía

Se recomienda un suministro de energía de al menos 650 vatios para la RX 6750 GRE. Asegúrese de que tenga los conectores de energía PCIe necesarios (8 pines o 6 pines) para soportar la GPU.

6. Comparación con Competidores

6.1 Rivales de AMD

En comparación con la propia RX 6700 XT de AMD, la RX 6750 GRE generalmente ofrece un mejor rendimiento debido a sus mayores velocidades de reloj y mayor ancho de banda de memoria. Sin embargo, la RX 6700 XT a menudo está disponible a un precio más bajo, lo que la convierte en una opción atractiva para los jugadores con presupuesto limitado.

6.2 Alternativas de NVIDIA

En términos de competencia con NVIDIA, la RTX 3060 Ti y la RTX 3070 son competidores directos. La RX 6750 GRE puede rendir similar a la RTX 3060 Ti en muchos títulos, pero puede quedarse corta en el rendimiento de trazado de rayos. La RTX 3070, por otro lado, tiende a superar a la RX 6750 GRE en la mayoría de los escenarios, especialmente en juegos con trazado de rayos.

7. Consejos Prácticos para Usuarios

7.1 Elegir una Fuente de Poder

Al seleccionar una fuente de poder, considere marcas conocidas por su fiabilidad, como Corsair o EVGA. Asegúrese de que cumpla con los requisitos de vatios y tenga suficientes conectores PCIe para la RX 6750 GRE.

7.2 Consideraciones de Compatibilidad

Antes de realizar la compra, verifique la compatibilidad de la RX 6750 GRE con su placa base y caja. Asegúrese de que su caja tenga suficiente espacio para la tarjeta, ya que las GPUs de gama alta pueden ser bastante grandes.

7.3 Matices de Controladores

Siempre mantenga sus controladores de GPU actualizados para asegurar un rendimiento óptimo y compatibilidad con los últimos juegos. El software Adrenalin de AMD proporciona una forma fácil de gestionar actualizaciones de controladores y configuraciones.

8. Pros y Contras de la RX 6750 GRE

8.1 Pros

- Excelente rendimiento para juegos a 1080p y 1440p

- Buena capacidad de memoria (12GB GDDR6)

- Precios competitivos para el rendimiento ofrecido

- Soporte para AMD FidelityFX Super Resolution

8.2 Contras

- El rendimiento con trazado de rayos queda por detrás de los homólogos de NVIDIA

- Mayor consumo de energía y TDP

- Puede tener dificultades con juegos a 4K en títulos exigentes

9. Conclusión: ¿Quién Debería Considerar la RX 6750 GRE?

La AMD Radeon RX 6750 GRE es una excelente opción para los jugadores que priorizan el rendimiento en juegos a 1080p y 1440p sin arruinarse. Su sólida capacidad de memoria y rendimiento en la mayoría de los títulos modernos la convierten en una opción versátil tanto para juegos como para trabajo creativo. Sin embargo, aquellos que requieren un rendimiento de trazado de rayos de primer nivel o que planean jugar a 4K pueden querer explorar las ofertas de NVIDIA.

En resumen, la RX 6750 GRE es una GPU bien equilibrada que atiende a una amplia gama de usuarios, lo que la convierte en una opción atractiva tanto para jugadores como para profesionales.

Top Desktop GPU: 111

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
October 2023
Nombre del modelo
Radeon RX 6750 GRE
Generación
Navi II
Reloj base
2321MHz
Reloj de impulso
2581MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
2560
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
40
Unidades de cálculo
40
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
160
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
3MB
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
RDNA 2.0
TDP
250W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
12GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
2250MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
432.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
165.2 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
413.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
26.43 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
825.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
13.745 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.7
PSU sugerida
600W

FP32 (flotante)

13.745 TFlops

3DMark Time Spy

12617

Comparado con Otras GPU

22%
24%
77%
Mejor que 22% de GPU durante el año pasado
Mejor que 24% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 77% de GPU

SiliconCat Clasificación

111
Ocupa el puesto 111 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
221
Ocupa el puesto 221 entre todas las GPU en nuestro sitio web
FP32 (flotante)
Tesla V100 PCIe 16 GB
NVIDIA, June 2017
14.703 TFlops
14.091 TFlops
Radeon RX 6750 GRE
AMD, October 2023
13.745 TFlops
GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA, September 2018
13.18 TFlops
GeForce RTX 3070 Max Q
NVIDIA, January 2021
12.945 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
36957
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
17130
Radeon RX 6750 GRE
AMD, October 2023
12617
9099
GeForce RTX 2070 Mobile
NVIDIA, January 2019
7229

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