Top 100

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII es una GPU de Desktop fabricada por AMD. Comenzó a lanzarse en February 2019. La GPU tiene una frecuencia de impulso de 1750MHz. También tiene una frecuencia de memoria de 1000MHz. Sus características, así como los resultados de las pruebas comparativas, se presentan con más detalle a continuación.

Top Desktop GPU: 100

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
February 2019
Nombre del modelo
Radeon VII
Generación
Vega II
Reloj base
1400MHz
Reloj de impulso
1750MHz
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
3840
Transistores
13,230 million
Unidades de cálculo
60
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
240
Caché L1
16 KB (per CU)
Caché L2
4MB
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
7 nm
Arquitectura
GCN 5.1
TDP
295W

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
16GB
Tipo de memoria
HBM2
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
4096bit
Reloj de memoria
1000MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
1024 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
112.0 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
420.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
26.88 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
3.360 TFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
13.984 TFlops

Misceláneos

Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.2
OpenCL Versión
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de alimentación
2x 8-pin
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
Modelo de sombreado
6.4
PSU sugerida
600W

Shadow of the Tomb Raider 2160p

43 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1440p

82 Fps

Shadow of the Tomb Raider 1080p

110 Fps

Battlefield 5 2160p

68 Fps

Battlefield 5 1440p

118 Fps

Battlefield 5 1080p

160 Fps

GTA 5 2160p

67 Fps

GTA 5 1440p

59 Fps

GTA 5 1080p

133 Fps

FP32 (flotante)

13.984 TFlops

3DMark Time Spy

9273

Blender

791

Vulkan

91792

OpenCL

89834

Comparado con Otras GPU

28%
34%
79%
Mejor que 28% de GPU durante el año pasado
Mejor que 34% de GPU en los últimos 3 años
Mejor que 79% de GPU

SiliconCat Clasificación

100
Ocupa el puesto 100 entre Desktop GPU en nuestro sitio web
200
Ocupa el puesto 200 entre todas las GPU en nuestro sitio web
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 7900 XT
AMD, November 2022
102 Fps
59 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
43 Fps
Radeon RX Vega 56
AMD, August 2017
31 Fps
GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA, January 2022
20 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
RTX A6000
NVIDIA, October 2020
172 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
113 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
82 Fps
GeForce RTX 2060 SUPER
NVIDIA, July 2019
65 Fps
Radeon RX 5500 XT
AMD, December 2019
44 Fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
206 Fps
GeForce RTX 4060 Mobile
NVIDIA, January 2023
148 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
110 Fps
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
NVIDIA, October 2018
50 Fps
Battlefield 5 2160p
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
192 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
107 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
68 Fps
GeForce RTX 2070 SUPER
NVIDIA, July 2019
57 Fps
GeForce RTX 2060 12 GB
NVIDIA, December 2021
46 Fps
Battlefield 5 1440p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
197 Fps
GeForce RTX 3080
NVIDIA, September 2020
165 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
118 Fps
GeForce RTX 2070
NVIDIA, October 2018
100 Fps
GeForce GTX 1070 Ti
NVIDIA, November 2017
83 Fps
Battlefield 5 1080p
RTX A5500
NVIDIA, March 2022
200 Fps
Radeon RX 6800
AMD, October 2020
186 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
160 Fps
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
129 Fps
GTA 5 2160p
GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA, January 2022
146 Fps
GeForce RTX 4060
NVIDIA, May 2023
92 Fps
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
NVIDIA, October 2022
69 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
67 Fps
GeForce GTX 1650
NVIDIA, April 2019
27 Fps
GTA 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA, May 2021
153 Fps
GeForce RTX 3070
NVIDIA, September 2020
103 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
82 Fps
GeForce RTX 4050 Mobile
NVIDIA, January 2023
63 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
59 Fps
GTA 5 1080p
GeForce RTX 3090
NVIDIA, September 2020
213 Fps
GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA, January 2022
175 Fps
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA, March 2017
157 Fps
GeForce RTX 3060
NVIDIA, January 2021
136 Fps
Radeon VII
AMD, February 2019
133 Fps
FP32 (flotante)
Tesla PG503 216
NVIDIA, November 2019
15.356 TFlops
RTX A4500 Mobile
NVIDIA, March 2022
14.595 TFlops
Radeon VII
AMD, February 2019
13.984 TFlops
Tesla V100 PCIe 32 GB
NVIDIA, March 2018
13.572 TFlops
13.116 TFlops
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4070
NVIDIA, April 2023
17133
GeForce RTX 3080 Mobile
NVIDIA, January 2021
11528
Radeon VII
AMD, February 2019
9273
GeForce GTX 1080
NVIDIA, May 2016
7247
Radeon RX 6500 XT
AMD, January 2022
4960
Blender
Radeon PRO W7900
AMD, April 2023
3546
GeForce RTX 2060 Max Q
NVIDIA, January 2020
1595
Radeon VII
AMD, February 2019
791
Radeon 890M
AMD, July 2024
346
Radeon Pro W6400
AMD, January 2022
114
Vulkan
GeForce RTX 4090
NVIDIA, September 2022
254749
L4
NVIDIA, March 2023
120950
Radeon VII
AMD, February 2019
91792
Radeon RX 6550M
AMD, January 2023
54373
Radeon R9 M295X
AMD, November 2014
29028
OpenCL
L4
NVIDIA, March 2023
140467
Radeon VII
AMD, February 2019
89834
Radeon RX 6600M
AMD, May 2021
64427
Quadro P4000
NVIDIA, February 2017
42289